结尾那一段几乎必掉,服了
久违的rotaeno……四见成功,小提琴好听,子弹扛不动意外ap sense好久没认真玩这游戏了……又或许从来都没有真正意义上认真玩过?
极限之最后一小时,真是刺激啊......不过 The Endless for Traveler 还没收是我没想到的,明明对现在的我来说挺简单的来着,回头击败一下()#旋转音律 #旋转音律Rotaeno #Rotaeno #音游 #音乐游戏 #体感游戏 #刺激 #春月 #SpringMoon
推不动大歌了,打打黄谱,实则是清一下定数12的黄谱()好多歌都是理到尾巴突然爆几个,伤心了()赛博吸血鬼是真不会了,我天生被变速和慢速克(悲)
好久没回来了,从跨年到现在没更新过( )虽然还在坚持每天理论一首歌,同时也搞定了很多曲包,不过几乎不发帖子了,下次一定(?)最近就把一些比较重要的成绩拿出来吧,首先是14.4首个理论,在跨年夜完成的,啊没错,跨年夜,在我发完上一个动态不久( ),非常开心,也是摸到了17.9的门槛了,不过14.4的理论大概率是止步于此了( )下一个就是终梦的理论了,成功进入17.9,推的也是相当久了,以前打这
方向盘好()方向盘怎么这么坏()
实则13.6,令人感叹#发现好游戏 #游戏日常 #音乐游戏 #音游 #旋转音律 #rotaeno
对视野的遮挡真的不容小觑......等等,这不是Easy?我有这么强大了吗?😨#旋转音律 #旋转音律Rotaeno #Rotaeno #音游 #音乐游戏 #体感游戏 #不会吧 #春月 #SpringMoon
好像其实打的并不多,挺多谱都是之前转不明白也打不懂,后面多玩会就看的懂了我好像是交互比较稳,但是由于加速度计,打交的时候晃动幅度会更大,导致会比较容易打到别的键也是成为底层萌新了嘻嘻,要是没买包我感觉我很难到16,我实力最高就这样了打的最好的应该就是有两个13+打到ex了,其实反转世界应该也能推一下,但是尾杀交互有点搞我,到时候要换个有陀螺仪的设备再好好玩#旋转音律 #旋转音律rotaen