角色达到27级后可以开启共享仓库,就是心法材料装备刻印可以在各个角色转手,除了一些比较特殊的东西转不了,但还是很有用的。要是到时公测还是这样,那也太肝了吧。要是后面出5个角色,那不得刷一天材料。。。。。
总体玩下来能感觉到制作组在很多地方用心打磨了,有些地方还有一些不足,前期的任务线很丰满,要做的事情也很多,到测试的60满级之后就是刷刷刷游戏的缓慢提升,开始对套装心法连招装备词条进行各种调整,也可以换角色玩,我个人对这种模式还是挺喜欢的,不考虑PVP内容可以当单机玩很久,但是感觉缺乏挑战,各方面超过阈值后塔顶和湮灭难度的里武林也可以随便打,没有继续提升的动力,所以后面几天都没有在玩,不知道后面有没
本来打算把魔魂和白衣升六紫,本体一紫和二紫都准备好了,懒癌发作,咕咕咕_(:з」∠)_
记录一下
希望做好技能数值的平衡和职业平衡,前期刮痧,后期觉醒一开直接秒杀,觉醒太过op。铁公主的打击感是其他职业不能比的真的好,无论如何下测都会玩铁公主
突然发现魂再过两年就死了,艹
太脆了没有保命技能,更新加了回血,技能前摇哎
传火了