关于公共仓库和奇才套,以及其它一些想说的
《影之刃3》的玩家朋友们:
大家好!
昨天,我们完成了本版本最后一批需要修改的内容,完成全部修改之后,我发了一条只有一句话的修改内容曝光。这条内容今天引起了争议,我会在本文后面给予非常具体的说明,对于原计划多号游玩而充值了多个“魔堡故人”心法的玩家朋友,我们会给出更灵活的返利方案。
但是在此之前,我想多说几句,我相信一直跟我们测试期一路走来的玩家朋友们,对我们之前处理问题的态度都看在眼里:
1,

【橙贴】这可能是你从未见过的船新版本——公测修改说明(之二)
《影之刃3》的玩家朋友们,
大家好!
在分析了四测接近40万玩家的反馈及数据表现后,我们上周发布了公测前的一波修改意见(),获得了较强烈的反响,非常感谢大家的支持和鼓励!
一如我在上一篇帖子中所说——面对有着不同诉求的玩家,我们会用心倾听,用更好的设计来满足不同玩家的需求。我们的产品也许无法完全满足每个玩家的需求,但我们应当用足够优秀的其它部分的体验,去对这部分缺失进行补偿。
上周的修改说明都是优

剑啸江湖丨《影之刃3》TapTap终极测试攻略征集!
看到这个颇为熟悉的标题,相信论坛的老玩家们已经知道我们要干啥了。
一年(划掉)测一度的攻略征集活动,如期而至。
S大上一篇橙贴中已经爆料过本次《影之刃3》终极测试增加的新内容,灵游娘暂且充当课代表,和大家一起复习一下:
1、首先当然是诸位入局者期盼已久的辣个男人,终于可以试玩啦(左殇角色不会以完全形态出现,不开放技能精研,到后期强度会缺失,仅供抢先体验试用);
2、S大之前爆料过的精研技能终于也能











