关于公共仓库和奇才套,以及其它一些想说的
《影之刃3》的玩家朋友们:
大家好!
昨天,我们完成了本版本最后一批需要修改的内容,完成全部修改之后,我发了一条只有一句话的修改内容曝光。这条内容今天引起了争议,我会在本文后面给予非常具体的说明,对于原计划多号游玩而充值了多个“魔堡故人”心法的玩家朋友,我们会给出更灵活的返利方案。
但是在此之前,我想多说几句,我相信一直跟我们测试期一路走来的玩家朋友们,对我们之前处理问题的态度都看在眼里:
1,

影之刃3丨TapTap社区 · 影境百科
入局者敬启:
《影之刃3》剑啸江湖·终极测试12月18日即将开启!
为了帮助各位入局者尽快适应江湖风雨,方便各位新玩家在第一时间熟悉、了解《影之刃3》,我们特别设立了【影境百科】攻略汇总帖,公布一些官方整理的攻略指引,希望对大家有所帮助~
本帖在后续也会持续保持更新,大家也可以在评论区留言自己想要的攻略/资料类别,我们会优先进行整理并发布哦~
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【橙贴】测试服即将针对左殇职业进行一次停服大更新!
《影之刃3》的玩家朋友们:
大家好!
本次“剑啸江湖”最终测试已经进行了5天,目前,TapTap单平台已经有超过22万名玩家进入了游戏,是我们迄今为止最大规模的一次测试。在如此庞大的付费测试中,经过了五天测试服仍然保持了8分以上的评价,非常不容易,也代表了大家对我们的宽容和鼓励。在这几天之中,我们收集了大量很好的意见和建议,非常感谢大家的支持!
本次测试中,有接近一半的玩家选择了我们新推出的左殇角

【橙贴】这可能是你从未见过的船新版本——公测修改说明(之二)
《影之刃3》的玩家朋友们,
大家好!
在分析了四测接近40万玩家的反馈及数据表现后,我们上周发布了公测前的一波修改意见(),获得了较强烈的反响,非常感谢大家的支持和鼓励!
一如我在上一篇帖子中所说——面对有着不同诉求的玩家,我们会用心倾听,用更好的设计来满足不同玩家的需求。我们的产品也许无法完全满足每个玩家的需求,但我们应当用足够优秀的其它部分的体验,去对这部分缺失进行补偿。
上周的修改说明都是优








