针对现有的影之刃的形式我表示已经不期待公测了,现在内测送金券元宝抽心法什么的都很难,公测的时候攒很久的元宝抽一堆垃圾岂不是崩溃,再加上现在内测天天抽奖每次凉凉和罪业反伤每局必输的情况直接心态爆炸,如果让我在影一和影三之间选择我更偏向影一,影三的音乐,手感等跟影一差了太多,没见得比影一用心,再加上现在的故事情节远远不及影一精彩,直接导致从万分期待到现在的越来越没劲。
遇到这货罪体一个技能把我连人带盾秒了我不要面子的吗,连月堡都不用就把我秒了?还是一个小技能?我血防也不低吧?这有体验吗?
黑屏,进不了
还剩明天3次,不出就gg了
技能要求多样化,技能链核心在于搭配,因为装备多样而缺少了技能的多样,会有点遗憾。另外希望给各职业加更多的区分,现如今各职业就是技能不同,加上职业被动,给予职业更加强烈的特性可否?给个最直接的参考dnf,在后期沦为单纯的数值游戏,离不开技能类似,玩法单调的锅。三测整体感觉下来,影3就是影1的2.5d版本,增加了一点装备的多样性。如果影3没有更多吸引人的,新的核心玩法,那终归会落回玩个一两年就关服的结
明天删档啦!溜溜球
二:修罗塔塔顶
其一:陨石坑