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妙奇星球
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粉粉
给桃子的几句话:1.怪物要求的探索时间短点2.角色升级的金币少点(金币不好赚用的也很快啊啊啊啊啊啊!!欲哭无泪)3.怪物等级高,人物弄皮肤的时候要求的战斗值也很高(低点吧呜呜,测试的时候卡在沼泽地)4.人物和故事剧情都很可爱(不可爱我掐我脖)5.很好玩,挺复合胃口的(快点开游戏吧,等不及了)
肉松先生
首先玩游戏的人群目的是干啥大白话:赢没有人玩游戏想输的不仅仅是对局胜利,而是在于各个方面比如卡牌收集,闯关纪录,战斗力排行,甚至游戏时长(我知道我有很多没说到,别补充没意义)所以作为一个目的是让玩游戏的人群挂机的游戏。。。您首先要明白,挂机的意义在于我不用看手机也可以变强!那么问题来了,请问我动不动挂几个小时,结果东西少的令人发指,又一看任务需要的庞大数字,再看看我的小猫咪嗷嗷待哺怎么也填不饱的小肚叽,那么简单算一下我可能要挂机好几天才能给我的小猫咪升武器?那么问题来了,我费大劲儿给我家最可爱的小猫咪升级,我家小猫咪只是一张蓝卡呀,万一抽到金卡真香了怎么办?那我的小猫咪肿么办?好的这些都是后话,毕竟不是爆炒这种几个符文能升满的,没的比对吧?那就说开局,要不要考虑加个点点点?比如开局一次探索两分钟,啊这。。。我就瞪着眼睛看么?(漆漆呜呜麻麻爱你,看一辈子也不会腻)我记得爆炒刚开始30秒内好像是免费加速的,既然不愿意做看广告这种设定(我也很讨厌,但是真香),那么怎样加快探索进程就尤其重要,闯关加挂机的模式不应该是这样,你不会让我一个新手刚进游戏就开始:哦~我的上帝啊,这是什么护肝游戏,刚开始就可以让我放下手机,去做眼保健操了呢!真的是太适合我们这些佛系玩家了!那么实际可以放下手机么!!!其实刚开始绝对放不下,一个游戏的新鲜感会让你东戳戳,西看看,然后又好无聊,从两分钟到12分钟到半小时一小时等等等等。。。无聊时间到喽,我真的不喜欢定闹钟收菜这种设定,所以不能设置自由挂机的话要不考虑下自动消费式挂机?设定材料上限,然后自己挂机。。。等等!这不就是现在的模式么?设置材料,自己挂机,好像有什么不对,但是说不上来的吃屎感有么有???我觉得这么长应该没人会看完,所以断尾结束巴啦啦能量呜呼啦呼掰掰