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卡组攻略
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机械师黑塔卡组推荐
差个投矛手
jjc遇见的最苟命的卡组
对面这什么逆天运气随机选卡能搞出来三个手链?(其中两个升级)另一个装备战鼓也很有用,四件装备完全适配他这个英雄,回合内回血就能回一堆,打人也很疼。 游戏开局,我这边是手链加减攻雷达,对面双手链开局,看到这里我已经感觉不对劲了,结果几回合后对面又掏出来第三个手链[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]中途几次靠着高攻海螺女王把对面打到个位数的血,结果没一会就回到20多血了,我这还带着蛇妖守卫能控对面技能衍生
竞技场无敌卡组,对面倒欠我一管血
就是干
03:00
战争使者 梦魇15层 木系通用卡组(跳费流)
如题
占星师速刷凹分通用卡组
固手6张卡:2张蓝龙幼崽+,一张法力充沛,一张扭曲意志,一张魔法幻象,一张死神镰刀 必要道具:升级的秘法套娃,升级的银瓶(开局给一张旋风+的那个) 4选二道具:蓝龙蛋,雇佣合同,宠物项圈(千万不要升级),风笛 有了这些其它的就可以随意拿了,不怕乱弄卡牌污染牌库,而且可以快速的OTK省时省力……当然如果拿了世界花就更省事了,还可以极大的降低遇到法老王和邪恶男巫的概率……
09:24
娱乐卡组,全自动叹息之墙?
原本想拿低难度找卡刷娱乐测试一下,然后发现了离谱的东西了。差个升级绊马索,要是能拿到升级绊马索那就只有透骨能伤到我了。卡也没啥特别要求,一个恶魔书四个一费怪就够了,就eng拖50回合,每回合点结束全自动战斗还没有想到什么有效率的回血手段,遇到透骨属实有点难受,毕竟一费怪攻击力没多少。
01:52
纯心魔卡组?
今天的冒险试炼能献祭两次,每次能打2。刚好开局给的心魔封锁,还抽到狗头人蜡烛(献祭心魔打3),就试了下。
00:28
竞技场水系无敌卡组
拿下这几张卡,想赢不是轻轻松松
01:45
占星术士—超薄卡组
潮汐遗族卡组推荐及冒险通关方程式
卡组推荐: 常规配置:唤潮祭司+;奥能耳环+;哥布林号角+;潮行鱼人+;海潮涌动+*2;长鳍智者+;旋风+。 超额配置:魔蛇手套+;魔力铜镜+ 冒险通关方程式:开局一个遗忘符石删除3只利齿鱼(或再用一个删除海湾鳄、冰虫*2),一个转化符石变化退化*2、巨型蜥蜴。 卡牌封印: 封印符全封魔法卡,非初始(水)留海潮涌动;非初始装备留奥能耳环、魔力铜镜(镜子也可以不留) 初始(水)留退化、旋风。 初始(
01:12
5级强化邪焰祭师首回合爆发300+卡组
话不多说先上图上视频 这套卡组是利用邪焰祭师被动获得心魔卡抽卡加法力的特性,在首回合获得大量法力然后强化投弹手来达到秒杀的目的,基本上卡组成型,首回合能有200+300+的爆发 核心卡(这个顺序也是固化优先级的顺序):投弹手,狂热钻研,耳环,冲锋,圣杯,魔蛇手套 核心天赋,宠物项圈(初级的拉1费怪的千万别升级),翅膀(首回合怪自带冲锋那个能升就升),其次,一切开场会增加手牌的天赋都不要拿,比如开场
02:40
新手强烈推荐唤潮海妖,卡组乱配,嘎嘎乱杀
关于压缩卡组的理解(制作人经验谈)
大家好!最近和大家交流经验时,发现很多人都很注重压缩卡组。对此我有一些看法,和大家分享一下。 玩过其他卡牌游戏的玩家,一般都知道压缩卡组的重要性,下意识地都会压缩卡组。 压缩卡组的本质,是希望更容易抽到关键卡。没错,这是很多卡牌对战游戏的基础常识。 至于《恶魔秘境》,是否需要压缩卡组呢? 我的答案是:大部分情况下不用过于追求压缩卡组。 为什么呢?因为《恶魔秘境》并没有那么依赖核心卡。 为什么《恶魔
天胡魔女卡组
11:16
水系通用卡组 一回秒 唯有第二形态的BOSS可以苟延残喘到第二回合
水系通用卡组 一回秒 唯有第二形态的BOSS可以苟延残喘到第二回合
02:31
永恒追猎者封锁卡组,应该可能是最精简的了。
梦魇卡组 :1封锁 2聚焦 1黑暗学识 1能量法球 1机关弩 带能量法球和机关弩,纯粹是因为升级后是0费。 个人觉得卡组还能精简,也不知道是卡bug还是最少6张,没法删卡了。 如果能继续精简的话,说不定可以尝试下1封锁1聚焦。
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