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卡组攻略
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11:58
【暗系】虚空之子卡组推荐——刀光剑影终是虚无
导向很明确的一套卡组,整体就和暗系卡牌给人的印象一样,没有其他系那么汹涌澎湃或是花样百出,就很邪恶,一点点把对手消磨掉。 原理比较繁复,但因为制作者一早就设定好了的,所以我们只要懂两项:英雄技能+虚无之刺。 简单来说,就是由主动技能【虚空侵袭】触发虚无之刺的伤害和抽卡,激活被动技能【能量转换】达到不断衍生虚无之刺的循环。 怎么循环呢?因为虚空之子的英雄技能比较特殊,是不限次数使用的,也就是说只要资
01:45
占星术士—超薄卡组
电母5级冒险速刷极简组卡
第一套是大杂烩,木系『小比蒙叠攻流』『螳螂连击流』『小绿龙跳费流』以及电母自带的回响屯电。这里因为道具开局十张牌还有衍生咆哮,所以不存在过牌问题。因为只有5级,建议先用小绿龙分身跳费,后面是养小比蒙还是分螳螂就是后话,这个卡组可以继续以繁化简。 第二套就是完全契合电母。核心『风暴』,因为5级开局无道具的话手牌拿不完6卡,所以『潮汐』需要固有,没摸到也可以『刺猬』。这套是先用『刺猬』叠电,小火龙打直
抽奖英雄基本满级(附资源获取)
#游戏杂谈 1.名字原因:换了新的手机号,原来的手机号注销了。忘记换绑了,登不上了,所以叫这个名字。 2.留一个橙色英雄不升的原因:因为抽奖规则,留一个橙色英雄到时候抽奖会出橙色碎片,如果不留的话,26级全满就会抽到紫色英雄 3.英雄满级快的原因:①:冒险用速刷卡牌,找宝箱,变化祭坛和遗忘神庙去找卡组,卡组配好之后直接空格来回踩就行,具体卡组如下: 木系:螳螂,连击两张,咆哮两张,一张绝处逢生,
02:52
机械哥布林500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:5个字形容机械哥布林:究极数值怪 进场+3伤害让所有能打伤害或者速攻的生物都提升了一个档次 全场打3的投弹车进场再衍生能全场打12 巨型喷火傀儡进场再衍生更是能全场打70 魔女看到都得换条裤子 打法思路因此也很明显了 猛猛下怪清场加打速攻就完事了 核心装备哥布林战旗 配合生物清完场打速攻 伤害爆炸 如果想玩压费也可以 英雄的主动技能能让压费怪都触发两次压费 确实能很好压制对面 但战斗效率
周末活动-光明试炼(10.13)成长孢子
首领介绍:成长孢子 技能介绍:肆意成长(详情见下图) 强化技能介绍(打掉150血后):汲取营养,友方所有衍生生物攻击+3 Boss卡组介绍:如下图 当日可选英雄: 英雄推荐: (1)丛林猎手 卡组思路推荐:三尾蝎成长流搭配蘑菇补血流 蘑菇补血流:(孢子+树妖+低语者+生命古树+治愈之风等)该常规打法一般可以拿满魔晶奖励,2000分伤害打满需要的条件较高。 三尾蝎成长流:需要卡牌:魔法孢子、低语者、
【自用备忘】流浪旅人冒险打法
1、简评: 很慢,很吃铺场,很缺费用,优点是可爱hhh 2、封印: 初始魔法12封留熔铸、英勇就义(用决斗配合蛮族武士也不错),非初始可以留机械工程学和新兵精锐,使用下来机械工程学非必须,新兵精锐铺场挺好用的,狮鹫骑士打群攻也不错,诸神黄昏就不带了,这孩子铺场太慢了。 装备初始全封金,圣杯、法球、连击手套、充能指环、回响法杖都挺好用的,后期手牌清不掉可以把指环换了。非初始装备留了刀鞘、铜镜、肩甲,
【自用备忘】角斗之王冒险打法
简评:轮椅角色,无脑且强力,写两句防止自己忘了就行。 封印:12封全封魔法,留决斗和军备补给,或者神恩术和军备补给,目的是补过牌手段。他不缺输出。装备全封紫,找耳环铜镜。 成型卡组推荐卡:石像骑士1-2张,白纹雏龙2张,前线指挥官1张,决斗2张,军备补给1-2张。 推荐装备卡:透骨,连击,过牌,加法力的都可以。 因为没有耳环单上两只小龙叠攻也很快,对面根本来不及上大哥我们已经无敌了,所以养谁当大哥
第三个过地狱黑塔的五级神—永恒星尊
嗯,为啥没发视频呢这个,因为回放卡在11回合不动了,就讲一下思路吧。 首先,墨迹是真墨迹,这个首通打了将近两个半小时,基本上就是初始卡组打的,拿了个拆装备的爆破手和一个为随从挡伤害的灵龟,还有张过牌。思路如下: 1:进入后先升级一张节能施法(另外一张500魂升了),买一次装备,其中魔能炮和自导手炮是最好的,回血装备自己看着拿,卖掉没用的,再买一次,再卖掉没用的,买一次卡,结束。 2:我的魔能炮是第
隐世酒仙冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:全封 初始:12封法术留神恩术、决斗。装备全封紫。 成型卡组 决斗1-3(解场还能叠攻击),神恩术1-3(定向检索不烂的,减小装备固有压力,数量取决于装备数) 英勇防御者2-4(朴实无华的合适),石像骑士1-2(叠攻击快点)暴走破坏者(拆关键装备) 审判者铠甲(配合决斗和技能,每回合高额直伤),妖精战刃(
固定初始模式下四系t0英雄汇总
t0英雄评判标准: 1.初始卡组强度以及成型难度 2.成型后强度 3.附带技能在局内的进攻能力或者控场能力是否够强 4.技能和本系最强卡牌体系是否贴合 5.不考虑红皮带来的强度加成,只考虑本体26级以上强度。因为黑塔不能用皮肤。 木系: t0-沸血狂猎,森之莹,荒野变型者 水系: t0-天才占星师,唤潮海妖 火系: t0-邪焰祭祀,焰尾妖狐,机械哥布林 暗系: t0-镣铐战士,虚空之子,腐树之王,
星界行者 黑塔
这套破卡组能过黑塔只能说龙角牛逼 水母也是立大功
02:30
战争使者500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:战争使者简直就是比蒙幼崽的人柱力 没有操作全是数值 打法非常简单 利用分身术 月魂秘术等卡批量养比蒙幼崽配合秘法比蒙打透骨伤害就行 对峙减2攻的被动让血量不多的幼崽也变得很耐抗 然后装备上诸如魔蛇手套 毁灭之斧 幽影飞爪等优质生物装备就能一边配合秘法比蒙的双倍透骨buff打伤害一边清场 实在抽不到比蒙幼崽 也可以转空战穿透流 但空战流费用偏高且比较吃连击 没有连击无法尽快解决敌人的话 拖
04:06
永恒追猎者500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:非常坐牢的角色 初始卡组很垃圾 500魂翻车率极高 实在想尝试的话 这里提供几种火系通用的直伤打法:①投矛手+兽皮战鼓+香蕉法杖 ②群伤魔法+小火龙+妖精战刀 ③奇美拉+奥能耳环+妖精战刀 ④雷鸟&投矛手+天使之翼+哥布林进军 ⑤连击手套+双头蛮兵 (一拳超人打法需要的卡较多这里就不放了) 不管选以上哪种打法都需要2~3张群伤魔法卡来提供输出环境 群伤魔法配合心魔疯狂组合发动效果更佳 卡
02:58
枯木长老500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:枯木长老的技能有三个核心词条:衍生、透骨、回满血。 围绕这三个词条可以衍生出非常多的打法 但不管哪个打法的核心卡都只有一张 那就是分身术 基于分身术 可以玩以下几种打法 ①:分身青翠变形者和角鹰兽的穿透流(法力需求较高最好再配个圣杯) ②:分身仙女龙配合九尾灵狐和绿龙不断跳费 然后用进化或启迪仙灵拉大哥 用被动回满血维持住大哥站场的跳费进化流 ③:用分身术和王庭守护量产精灵护卫的护卫群 殴
格斗士冒险攻略
这个英雄必须要升级到26级才能用,因为卡组自带的还击生物是3费,英雄26级才可以实现第一个回合下兽人萨满。 生物:兽人统领,雷霆术士,卡组自带兽人萨满,爆破手拆装备,炎魔(攻击力为0适配英雄主动技能,将高攻击生物的对面生物解掉后用英雄技能触发高攻击生物发动一次攻击打脸) 魔法:部队增援(过牌),卡组自带火球术(单解) 装备: 守卫火炬(反击的前提是卖血,生物费用高需要保证站场能力,配合炎魔主动技能
02:21
幽冥使者500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:幽冥使者能从墓地拉怪 能规避掉地狱黑塔的加费debuff 还减少了对手牌的消耗 因此不是很缺过牌 打法方面没啥好说的 因为暗系能解场的优秀生物太多了 只要反复堆墓复活优质生物就能一边解场一边打脸 十分无脑 硬要说缺点的话就是需要补充直伤手段 不然打起来比较拖沓 这里十分推荐墓园魔女 集堆墓、直伤、优秀面板于一身 和幽冥使者十分契合 亦或是烈影傀儡+地炎玺戒 打直伤很不错 卡组构筑:开局删
02:13
秘法守护者500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:这角色人形态每上一个衍生物就给一张衍生魔法 导致手牌充裕 不太需要过牌 龙形态不是很重要 但重点是龙形态变回人形态的时候会给一张魔灵守护 相当于给了一个保底机制 只要你拖到法力上限为10 就可以通过来回切换形态每两回合拉一个9费大哥 这回合把你大哥解了 过两回合你又能拉一个大哥上来 对面拿你一点办法没有 如果你运气好抽到龙人教官+香蕉法杖+天使之翼 那更是爽局 对面连等到你大哥的机会都没
02:14
铜锤萨满500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:铜锤萨满有着不错的解场能力 英雄技能配合卡组自带的树妖1费能打10点伤害 如果抽到生命共鸣器 配合双树妖更是能0费打14点伤害 但是缺点也相当明显 那就是回血生物攻击力太低了 所以很依赖魔法孢子和直伤装备打伤害 而且打到后面解场伤害开始不够用了 所以最好争取在过渡期间多拿直伤装备 推荐搭配: 1.魔法孢子+生命吊坠+恶魔之眼 2.双树妖+生命共鸣器 卡组构筑:开局删2恐狼 抽2次装备和
03:06
雪人王子500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:雪人王子这技能看着很牢 其实打黑塔强度还不错 核心卡就是1费的风精灵 只需要反复回手就能不断的清场 重点是不需要其他卡配合 单卡就很好用 缺点就是比较费法力 所以水晶圣杯也是雪人王子的核心装备之一 推荐打法: 1.风精灵+地炎玺戒+导引骨矛(强力清场+打脸 十分推荐) 2.小蓝龙+风神+火焰符文(没有风精灵的下位打法) 还有就是风行者这张卡 看着和雪人王子很配 其实不是很好用 因为费用高
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