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卡组攻略
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憎恨之影500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:憎恨之影这角色基础卡组比较拉胯 前期抽不到好的心魔生物/装备的情况下极度依赖主动技能给衍生的随机魔法 但多数情况下衍生出来的卡都用不上 玩起来挺鸡肋的 可以考虑把他当半个白板 用优质生物解场 英雄装备耗血来打长线消耗作战 卡牌搭配:核心卡 苦痛之心/暴躁使魔/灾厄黑蝶/黑暗秘典 最好是能抽到亡灵十字架 能反复复活苦痛之心刷心魔打直伤 亦或是复活优质低费怪(噩兆天使/腐生菌/深渊使者)解场
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占星术士—超薄卡组
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暗系梦魇通用卡组:挽歌大炮
难得搞了5个攻城炮,可惜碰到的是死亡领主,没能用一张挽歌秒。#游戏日常 #恶魔秘境
哪吒卡组及打法推荐
哪吒被动有装备栏+1,即可以装备6件英雄装备,且打出装备后,法力+1抽牌+1,因此推荐卡组里建议构建6件0~2费装备(混天绫和乾坤圈自带,可额外在选取4件),优先推荐哥布林号角>天使之翼>0费英雄装备(黑石刀鞘,能量法球等)>魔能炮。 生物装备推荐0~1费,例如圣光之锤,笨拙的大剑+等 其中装备优先升级降费的装备(例如升级后装备卡1费变0费,2费变0费的,3费变1费等,例如能量法球,笨拙的大剑
黑塔焚绝 虚空之子
自用,防止长时间不玩导致的不会玩 -------------------------------------------------------- 这帖子一年前就在草稿箱,懒了没发,最近刚回游,正好把这个发了,当时拿这套焚绝刷了起码200局,效率还高,不用像占星要对齐颗粒度,还是一张紫卡。简单无脑,玩熟了通关率大概在99%,剩下的1%是拿不到过牌,凑不齐魔法卡这种极端情况[表情_捂脸哭] 这种情况
焰舞妖姬冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:眼魔,幸运星 初始:12封法术留暗黑学识、炎魔之拥。装备全封金。 成型卡组 暗黑学识(过牌)1-2,连珠火球1-2,炎魔之拥(核心)2-3 长角恶魔(压修)2-3,眼魔1-2 其他可选卡 咒焰风暴(锦上添花,我没开),怒焰投矛手(有配合但不多),自导手炮(解场),水晶圣杯(电表倒转),幸运星(配合被动),
周末活动-光明试炼(10.13)成长孢子
首领介绍:成长孢子 技能介绍:肆意成长(详情见下图) 强化技能介绍(打掉150血后):汲取营养,友方所有衍生生物攻击+3 Boss卡组介绍:如下图 当日可选英雄: 英雄推荐: (1)丛林猎手 卡组思路推荐:三尾蝎成长流搭配蘑菇补血流 蘑菇补血流:(孢子+树妖+低语者+生命古树+治愈之风等)该常规打法一般可以拿满魔晶奖励,2000分伤害打满需要的条件较高。 三尾蝎成长流:需要卡牌:魔法孢子、低语者、
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机械哥布林500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:5个字形容机械哥布林:究极数值怪 进场+3伤害让所有能打伤害或者速攻的生物都提升了一个档次 全场打3的投弹车进场再衍生能全场打12 巨型喷火傀儡进场再衍生更是能全场打70 魔女看到都得换条裤子 打法思路因此也很明显了 猛猛下怪清场加打速攻就完事了 核心装备哥布林战旗 配合生物清完场打速攻 伤害爆炸 如果想玩压费也可以 英雄的主动技能能让压费怪都触发两次压费 确实能很好压制对面 但战斗效率
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【暗系】虚空之子卡组推荐——刀光剑影终是虚无
导向很明确的一套卡组,整体就和暗系卡牌给人的印象一样,没有其他系那么汹涌澎湃或是花样百出,就很邪恶,一点点把对手消磨掉。 原理比较繁复,但因为制作者一早就设定好了的,所以我们只要懂两项:英雄技能+虚无之刺。 简单来说,就是由主动技能【虚空侵袭】触发虚无之刺的伤害和抽卡,激活被动技能【能量转换】达到不断衍生虚无之刺的循环。 怎么循环呢?因为虚空之子的英雄技能比较特殊,是不限次数使用的,也就是说只要资
软泥怪之王卡组攻略(梦魇已通)
先给可爱的软泥怪来个特写! 因为第一次玩所以没有刻意刷积分,打完才发现是第二名,而且突然通关导致很多战斗图片也没有截屏,后面有图了再补上。。 下面和各位分享下我的卡组和思路,简称 养大哥阵容 一.通关卡组总览 二.英雄技能/核心卡牌/卡组思路 2.1英雄技能 软泥怪的英雄技能是分裂和吸收,其中分裂是铺场神技,只要手上法术够多,后期2-3回合就能完成铺场。吸收的话更多是在斩杀回合吃个无用的小怪回
抽奖英雄基本满级(附资源获取)
#游戏杂谈 1.名字原因:换了新的手机号,原来的手机号注销了。忘记换绑了,登不上了,所以叫这个名字。 2.留一个橙色英雄不升的原因:因为抽奖规则,留一个橙色英雄到时候抽奖会出橙色碎片,如果不留的话,26级全满就会抽到紫色英雄 3.英雄满级快的原因:①:冒险用速刷卡牌,找宝箱,变化祭坛和遗忘神庙去找卡组,卡组配好之后直接空格来回踩就行,具体卡组如下: 木系:螳螂,连击两张,咆哮两张,一张绝处逢生,
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狩魔猎人500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:这角色初始卡组特别拉胯 幸好技能比较实用不至于太难打 打法也是火系通用的自伤怪&英雄技能清场 然后依赖直伤怪&装备打输出 不过由于火系生物费用偏高且前中期法力基本用来放技能和铺场 节奏会比较拖沓 但是一旦滚起雪球就能一直清对面的场 压制力比较强 推荐搭配:自导手炮+熔岩术士 0费空打缚影弹就能白嫖8点伤害 能省不少法力 不过最好还是用英雄技能斩杀 这样才能衍生更多子弹 总得来说狩魔猎人的
【自用备忘】流浪旅人冒险打法
1、简评: 很慢,很吃铺场,很缺费用,优点是可爱hhh 2、封印: 初始魔法12封留熔铸、英勇就义(用决斗配合蛮族武士也不错),非初始可以留机械工程学和新兵精锐,使用下来机械工程学非必须,新兵精锐铺场挺好用的,狮鹫骑士打群攻也不错,诸神黄昏就不带了,这孩子铺场太慢了。 装备初始全封金,圣杯、法球、连击手套、充能指环、回响法杖都挺好用的,后期手牌清不掉可以把指环换了。非初始装备留了刀鞘、铜镜、肩甲,
隐世酒仙冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:全封 初始:12封法术留神恩术、决斗。装备全封紫。 成型卡组 决斗1-3(解场还能叠攻击),神恩术1-3(定向检索不烂的,减小装备固有压力,数量取决于装备数) 英勇防御者2-4(朴实无华的合适),石像骑士1-2(叠攻击快点)暴走破坏者(拆关键装备) 审判者铠甲(配合决斗和技能,每回合高额直伤),妖精战刃(
【自用备忘】角斗之王冒险打法
简评:轮椅角色,无脑且强力,写两句防止自己忘了就行。 封印:12封全封魔法,留决斗和军备补给,或者神恩术和军备补给,目的是补过牌手段。他不缺输出。装备全封紫,找耳环铜镜。 成型卡组推荐卡:石像骑士1-2张,白纹雏龙2张,前线指挥官1张,决斗2张,军备补给1-2张。 推荐装备卡:透骨,连击,过牌,加法力的都可以。 因为没有耳环单上两只小龙叠攻也很快,对面根本来不及上大哥我们已经无敌了,所以养谁当大哥
固定初始模式下四系t0英雄汇总
t0英雄评判标准: 1.初始卡组强度以及成型难度 2.成型后强度 3.附带技能在局内的进攻能力或者控场能力是否够强 4.技能和本系最强卡牌体系是否贴合 5.不考虑红皮带来的强度加成,只考虑本体26级以上强度。因为黑塔不能用皮肤。 木系: t0-沸血狂猎,森之莹,荒野变型者 水系: t0-天才占星师,唤潮海妖 火系: t0-邪焰祭祀,焰尾妖狐,机械哥布林 暗系: t0-镣铐战士,虚空之子,腐树之王,
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永恒追猎者500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:非常坐牢的角色 初始卡组很垃圾 500魂翻车率极高 实在想尝试的话 这里提供几种火系通用的直伤打法:①投矛手+兽皮战鼓+香蕉法杖 ②群伤魔法+小火龙+妖精战刀 ③奇美拉+奥能耳环+妖精战刀 ④雷鸟&投矛手+天使之翼+哥布林进军 ⑤连击手套+双头蛮兵 (一拳超人打法需要的卡较多这里就不放了) 不管选以上哪种打法都需要2~3张群伤魔法卡来提供输出环境 群伤魔法配合心魔疯狂组合发动效果更佳 卡
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焰行者500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:角色自带减费版恶魔法典和投石车 特别实用 前者让你不缺过牌手段 减费效果能抵消地狱黑塔的加费debuff 后者生物自爆配合火精灵能每回合稳定打脸7血 也能自爆长角恶魔压费 这角色只需要多清场然后配合生物&装备打效果伤害就行 卡组构筑:开局删2狂暴野熊抽两次生物&魔法和一次装备 拿过牌(1~2张即可)/打直伤/清场的卡即可 能摸到火精灵最好 然后删删卡组的白板就行 理想卡组:过牌(1~2
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幽冥使者500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:幽冥使者能从墓地拉怪 能规避掉地狱黑塔的加费debuff 还减少了对手牌的消耗 因此不是很缺过牌 打法方面没啥好说的 因为暗系能解场的优秀生物太多了 只要反复堆墓复活优质生物就能一边解场一边打脸 十分无脑 硬要说缺点的话就是需要补充直伤手段 不然打起来比较拖沓 这里十分推荐墓园魔女 集堆墓、直伤、优秀面板于一身 和幽冥使者十分契合 亦或是烈影傀儡+地炎玺戒 打直伤很不错 卡组构筑:开局删
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枯木长老500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:枯木长老的技能有三个核心词条:衍生、透骨、回满血。 围绕这三个词条可以衍生出非常多的打法 但不管哪个打法的核心卡都只有一张 那就是分身术 基于分身术 可以玩以下几种打法 ①:分身青翠变形者和角鹰兽的穿透流(法力需求较高最好再配个圣杯) ②:分身仙女龙配合九尾灵狐和绿龙不断跳费 然后用进化或启迪仙灵拉大哥 用被动回满血维持住大哥站场的跳费进化流 ③:用分身术和王庭守护量产精灵护卫的护卫群 殴
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