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装备攻略
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00:53
圣洁之翼,大天使+起死回生
魔法留补给+惩击+起死回生 生物抓大天使+大发明家 装备封紫抓符文+号角+弩炮 吃装备,没有符文前期打的难受,没号角弩炮后期打的不舒服 这把卡背发力了,连续触发
水墨丹青五级500魂稳过黑塔攻略
水墨丹青的精髓在于【自杀】,主要通过生物自杀来快速达到捕满圣兽的特殊胜利,消灭对面生物是次要的 【金币选择】 开局105金币,删掉一张狼或者鸟,升级一张入画,来加强过牌和自杀能力 打完一场之后删除剩余的一张狼或鸟,水墨的卡组就成型了 两张老虎如果牌比较多可以删,如果只是装备多了不推荐删,牌太少。,3点直伤难受 之后的金币用来补血,不需要格外抓牌,因为有些怪是固定耗血的,【一定确保打完之后能回血】,
黑塔通用,打不过首通的可以参考一下
优点:稳 缺点:慢 天赋点第一行,换上锤子卡背,第一行点满之前需要个衰弱射线装备,然后一直点回合结束就行了 开局刷装备刷到牧师法袍的可以参考下[表情_大笑]
02:21
幽冥使者500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:幽冥使者能从墓地拉怪 能规避掉地狱黑塔的加费debuff 还减少了对手牌的消耗 因此不是很缺过牌 打法方面没啥好说的 因为暗系能解场的优秀生物太多了 只要反复堆墓复活优质生物就能一边解场一边打脸 十分无脑 硬要说缺点的话就是需要补充直伤手段 不然打起来比较拖沓 这里十分推荐墓园魔女 集堆墓、直伤、优秀面板于一身 和幽冥使者十分契合 亦或是烈影傀儡+地炎玺戒 打直伤很不错 卡组构筑:开局删
02:13
秘法守护者500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:这角色人形态每上一个衍生物就给一张衍生魔法 导致手牌充裕 不太需要过牌 龙形态不是很重要 但重点是龙形态变回人形态的时候会给一张魔灵守护 相当于给了一个保底机制 只要你拖到法力上限为10 就可以通过来回切换形态每两回合拉一个9费大哥 这回合把你大哥解了 过两回合你又能拉一个大哥上来 对面拿你一点办法没有 如果你运气好抽到龙人教官+香蕉法杖+天使之翼 那更是爽局 对面连等到你大哥的机会都没
02:14
铜锤萨满500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:铜锤萨满有着不错的解场能力 英雄技能配合卡组自带的树妖1费能打10点伤害 如果抽到生命共鸣器 配合双树妖更是能0费打14点伤害 但是缺点也相当明显 那就是回血生物攻击力太低了 所以很依赖魔法孢子和直伤装备打伤害 而且打到后面解场伤害开始不够用了 所以最好争取在过渡期间多拿直伤装备 推荐搭配: 1.魔法孢子+生命吊坠+恶魔之眼 2.双树妖+生命共鸣器 卡组构筑:开局删2恐狼 抽2次装备和
03:06
雪人王子500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:雪人王子这技能看着很牢 其实打黑塔强度还不错 核心卡就是1费的风精灵 只需要反复回手就能不断的清场 重点是不需要其他卡配合 单卡就很好用 缺点就是比较费法力 所以水晶圣杯也是雪人王子的核心装备之一 推荐打法: 1.风精灵+地炎玺戒+导引骨矛(强力清场+打脸 十分推荐) 2.小蓝龙+风神+火焰符文(没有风精灵的下位打法) 还有就是风行者这张卡 看着和雪人王子很配 其实不是很好用 因为费用高
03:27
狩魔猎人500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:这角色初始卡组特别拉胯 幸好技能比较实用不至于太难打 打法也是火系通用的自伤怪&英雄技能清场 然后依赖直伤怪&装备打输出 不过由于火系生物费用偏高且前中期法力基本用来放技能和铺场 节奏会比较拖沓 但是一旦滚起雪球就能一直清对面的场 压制力比较强 推荐搭配:自导手炮+熔岩术士 0费空打缚影弹就能白嫖8点伤害 能省不少法力 不过最好还是用英雄技能斩杀 这样才能衍生更多子弹 总得来说狩魔猎人的
苟塔手记之墨家机关师 生不逢时
#恶魔秘境 #苟塔手记 #游戏攻略 这个限定英雄被喷的不能再被喷了,原因很简单,菜是原罪。调试了好多把之后,终于在15级1200魂勉勉强强的通关了黑塔。为啥我不升到26级再通黑塔,是因为我喜欢被虐吗?是因为我足够自信吗? 不,因为我穷,中间退坑了一段时间,限定碎片只够升15,不然我好歹也得升到26再打黑塔。 先来说下机关师为什么这么弱。 首先,机关师的两张魔法卡机关秘术,是一次性转化成两张生物装
决斗之王黑塔
一遍过,强度很高。 没摸到核心的前线指挥官,所以没主用青铜龙。留了一个升级的没删除。钱不够。 核心牌,前线指挥官,猴子,石像骑士。其余可拿优质反弹怪以及蜡烛,破坏者。对策卡大天使,锦上添花的大发明家不太推荐。 核心魔法牌,决斗,白银之盾(要升级),神力灌注(给青龙龙或者高攻石像骑士等)。补拿,抽牌法术,缴械。看情况可拿终生平等和战斗号角。 装备牌,水晶球(全是高费生物),通用能量球抽牌弩刀鞘,(搭
02:03
苍耀骑士500魂 地狱黑塔攻略(无蘑菇连击)
打法思路:通过反复过牌尽量每回合都拿到怒袭然后集中资源给树妖打爆发 构筑思路:开局先删两张小狼 然后抽一次生物和装备 过牌>=好装备>好生物 争取卡组有2~3张过牌 和1~2张buff卡 前期过牌少循环不起来可以拿1张优质打手生物过度 中后期争取把卡组压缩在12~15张 不要怕过牌烧血 苍耀打的就是速攻爆发 争取在别人发育起来前烧点血把对面秒了 不然拖到中后期容易吃大瘪 卡组分享: 必拿卡牌: 优
暗影迷阵 第三关 守卫
回放ID: 2602111935170001 1. 人物技能发动 2. 抢对面手牌的换人 3. 复活墓地的鼠鼠到对面怒鳞守卫对面,鼠鼠剩5血, 4. 鼠鼠装备复活徽章,怒鳞守卫装备反伤盾 5. 白熊术士还给对面 6. 抽一张疯狂,献祭,鼠鼠剩1血 7. 装备点鼠鼠,鼠鼠死掉,无限复活,结束
黑塔记录—暗系
火系黑塔:https://www.taptap.cn/moment/636003349321223349?utm_medium=share&utm_source=copy&share_id=24BEAE8AAF10 正好在刷,顺便记录一下,有需要的交流 通用: 0.卡背:基本就三个,按优先级如下,用先知丢对面牌,森林回4血,如果拿到装备可以考虑用锤子卡背复制,其他不考虑 英雄: 1.无面—太强了,
怒鸮500魂 地狱黑塔攻略
通关视频因为回放播不了没录 打法思路:怒鸮有两种打法 梭哈爆发流或者技能烧血流 前者是尽量挑2 3费的穿透怪 把buff卡或装备全压上面打爆发 如果过牌快的话每2回合能打一次高额伤害 后者则要求先抽到导引骨矛 然后配合分身术+角鹰兽+鹰身女妖打伤害 如果只抽到骨矛问题也不大 光依靠卡组内的角鹰兽每回合也能多白嫖6点直伤+6点场伤 玩起来还是比较舒服的 卡组构筑:开局删1恐狼1猩猩 抽两次生物+一次
【恶魔秘境备忘录】木狐狸
图文无关,防止日后忘记打法 装备非初始全ban,初始ban垃圾紫,拿号角 牌ban非初始(留绿龙、猎龙人、咆哮、兽王) 初始ban法术,拿连击、月魂、自然之力or生长 总体思路围绕跳费、快召大哥
激流之锋500魂 地狱黑塔攻略
录制功能出了问题 通关视频就不放上来了 打法思路:激流之锋的优缺点都很明显 优点是有强大的铺场能力和生物检索能力 往往一两回合就能铺满全场 缺点是极度缺乏过牌能力以及打伤害的能力 这里重点说一下手牌问题 由于激流之锋能从手牌特召1费生物 本质上就是消耗手牌资源 所以手牌会耗得特别快 乃至于经常会出现场上铺满1费生物但没手牌 只能回合空过的问题 所以这角色很吃过牌/衍生手牌的英雄装备 值得一提的是号
02:40
焰行者500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:角色自带减费版恶魔法典和投石车 特别实用 前者让你不缺过牌手段 减费效果能抵消地狱黑塔的加费debuff 后者生物自爆配合火精灵能每回合稳定打脸7血 也能自爆长角恶魔压费 这角色只需要多清场然后配合生物&装备打效果伤害就行 卡组构筑:开局删2狂暴野熊抽两次生物&魔法和一次装备 拿过牌(1~2张即可)/打直伤/清场的卡即可 能摸到火精灵最好 然后删删卡组的白板就行 理想卡组:过牌(1~2
飞马骑士凹分打法
主要生物,群攻鸟+前线指挥官 次要生物,龙蛋,神迹守卫,拆装备的, 封魔法,留补给,圣盾术,战斗号角 装备封金拿连击,斧头 圣盾术必拿,能防大部分卡。 道具技术扳手和圣骑士徽记优先拿。 决斗留一张打莉莉丝和战争。 打碑像别拖,大哥被解一次就难搞。
苟塔手记之虎煞拳尊 冰火两重天
拳尊的技能看上去威风八面,打起来并没有看起来那么威风八面。反而需要很精细的计算。虎尊分两段,养成后与养成前。没养成前,不是老虎是病猫,需要一边想着怎么护脸,一边想着怎么杀敌。当然,杀敌要优先于护脸。养成以后,十步杀一人,千里不留行,爽的一批。这个养成的分野,个人感觉是裸攻上15。 用好虎尊的过程就是养成的过程。就是两个关键动作。一是杀敌人也好、杀自己生物也好,快速的堆叠起来自身的攻击力。二是尽可能
01:50
软泥怪之王500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:很无脑的角色 只需重复过牌+上buff的步骤 就可以铺满小年糕打高额伤害 而且软泥怪之王和很多装备卡的相性都很好 能打速攻打穿透打衍生伤害打自杀清场 只要有好装备就能轻松通关黑塔 卡组构筑:开局删1恐狼1猩猩 然后抽两次装备和一次生物/魔法 拿到好装备即可开局 生物/魔法方面尽量拿过牌卡 对打爆发循环很重要 最好备2~3张 拿够了就可以考虑加攻击的buff卡 装备方面最好能拿到(天使之翼
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