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我在魔界区,有缘一起玩~

【策划面对面】游戏还有什么新玩法吗?鸟神太强?进来看看策划怎么说!
救世主们好呀~
大家一起来看看策划大大针对大家最关心的问题都有什么回答!
Q1 游戏有新玩法娱乐模式之类的吗?
当然是有的了!目前有多个新颖玩法正在制作中,预计将是我们下一个大型版本更新的主打内容。我们将在保证玩家不“伤肝”的情况下,努力提升游戏内内容的丰富度。
Q2 PVP现在就是拼速度,谁速度快谁赢,这个问题啥时候能平衡一下?
冰女还有一些魔神的平衡性的情况我们正在考虑,后续会制定合适的调整方

【玩家攻略】超魔神龙神丸地表最全体验攻略(上)
本攻略来自魔神英雄传手游知名玩家——研究员
版权所有 请勿抄袭
(本文数据多多,适合各大数据党)
一、技能机制解析:
1.觉醒技能
开局获得两种勾玉,勾玉有属性加成和效果加成
属性加成中比较op的加成是速度+30,效果命中+30%,效果抵抗+30%。
要知道时间震动的神之座效果只是全队+12%的效果抵抗,白虎的神之座效果也只是全队+12%的效果命中,至于全队+30速度这个更是猛,核心虹玉效果是全

【活动】魔神英雄传(神龙斗士)官网预约福利大放送!
再次感谢救世主们的支持与厚爱!
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【策划面对面】体力太少?心愿单有多少概率?来看看策划的回答~
救世主们好~
第二期策划面对面来咯~
让我们一起来看看近期救世主们所关心的问题和策划大大的回答吧~
Q:公会和交互玩法都比较少,玩起来很单调,后面会增加更多的交互玩法吗?
目前协会战玩法正在制作中,预计将是我们下一个大型版本更新的主打内容。此外还有一个多人PVP的玩法也在规划中,我们将尽快提升游戏内交互内容的丰富度,加强救世主之间的社交内容和联系。
Q:体力获取途径和获取数量都比较少,未来是否有优









