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开局一只史莱姆
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官方入驻
8.4
热度
105 万
关注
62 万
游戏大小
40 MB
开发
做个好游戏工作室
游戏介绍
上次更新于2023/09/30
文字
单机
放置
简介
一只史莱姆不小心穿越到了东方神话世界了,努力活下去吧!
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供应商 mengweiping
开发者的话
再次优化淬炼功能,上个版本不适合手动选怪战斗的玩家
评价
共 2448 条
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那是鱼鱼鱼
玩过
画面音乐不错
挺有意思的一个刷子游戏,这里我给一下我的赛亚人爆种流攻略
如同我的标题所说,我这个流派方法,攻击每次增长在2-10倍,攻击非常非常的高,这个游戏已经通关好几次了,挺有意思的一个刷子游戏
以下是我觉得最不错的一套搭配
1.首先是攻击型技能:
真龙血脉(应龙,五爪金龙身上有,详细看图鉴):全属性永久增长110%
龙脉(蛟龙,飞龙身上有,详细看图鉴):每个回合开始前全属性必然提高105%(持续一回合)
暴怒(白鹅):每个回合开始前攻击必然永久提高130%
战意(平头哥):每个回合开始前攻击必然永久提高120%
变化(通明石猴身上有,还有几个也有,具体可以翻阅图鉴):一个看起来一般,实际上极为强劲的技能,这个技能有趣在随机出来的东西各种各样,可以大幅度提高你的伤害
锐利目光(金鹰,金翅大鹏身上有,具体可以看图鉴):效果是必然命中(虽然后期很多时候都无法打中,但还是一个极为强劲的技能)
2.闪避型技能:
闪避型技能如果属性相差太大,一样会无法闪避,所以闪避技能过多实际上意义不大,所以我只选择了两个闪避型技能
光芒(最强闪避技能,金乌专属):被攻击时候有50%的闪避率,比飞行(攻击时闪避率20%),高飞(攻击时闪避率40%)强太多了
扶摇直上(金翅大鹏技能):被攻击时候闪避概率30%,并且强制下两个回合闪避(在配合上我们究极恐怖的增长后,这个效果很明显,因为属性相差太大了,这意味着很容易闪避别人)
防御性技能:
我选择的防御性技能,都是效果最直观的,可以搭配爆种流派的技能
九命(九命猫技能):被击杀时候,有50%概率复活,最多复活九次
由于我个人比较倒霉,所以我喜欢加上一个保底复活,比如不死(九命猫技能),涅槃(凤凰技能)
不死(九命猫技能):被攻击打死了以后,会复活一次,可以极大程度避免属性没有叠起来就被打死
河蟹(河蟹技能):受到攻击时候,50%的概率把受到的伤害降低为20%,配合上赛亚人爆种流的增长速度,这个东西很有用
通晓(六耳猕猴,白泽身上技能,具体看图鉴):封印对方3个技能,可以大幅度避免自己被打死过快
龙威(五爪金龙,真龙身上技能,具体看图鉴):每回合开始,强行把对方所有属性降低到95%
祥瑞化身(白泽,万年灵龟身上技能):攻击敌人以后,有70%概率可以永久降低敌人属性到95%
最后说一下弊端,面对最终BOSS悟空如果运气好,变化出来的技能可以抗住前几下,可以实现五次左右打死悟空,哪怕属性相差15倍以上,爆种流依旧可以砍瓜切菜
如果运气很差,变化技能出的都不好,可以增加容错率把祥瑞化身这个技能,改成生长和龟寿试试
#发现好游戏
10 小时前
来自 Redmi Note 12 Turbo
人菜瘾又大
玩过
这个游戏最重要的是技能搭配,以下是我通关时候的技能,顺序是按照获取的时间排列的,希望能帮助到新手
1学习(最强技能没有之一)
2生长(可以跟别人打消耗战,还有用处后面会讲)
3不死,九命(这两个我一起说了用来保命的后期万一运气不好,被打到了还可以有几次机会,不死可以用凤凰的代替)
4战意(可以提升自己的攻击力,越打越强也是后期很有用的)
5扶摇直上(用来闪避别人的攻击后期非常有用)
6河蟹(后期用来最大程度降低受到的伤害避免被敌人打一下就没了)
7光芒(跟第5个一样)
8通灵(贱的让别人打不到你,你能打到别人,对付人类之外的特别好用)
9龙威(让别人越打越弱,增加后期容错率)
以上就是我总结出来的技能搭配,整体的流程是这样的
扶摇直上和光芒,可以避免别人造成伤害,战意可以让你越打越强,通灵可以防止你打不到别人其他的都是为了能让你多扛几下,生长可以让你受伤之后快速回满血(前提是不被别人一下打死,所以我才会弄个河蟹和龙威),可能还有更好的搭配,但是这套搭配在后期很好用游戏很好玩,可以用来消磨时间希望官方可以出更多模式,比如玩家对战……
2023/8/6
..........
游戏时长 20.7 小时
早就通关几次了,本来想发一下评论的,只是有点懒。。。
游戏不错,建议图鉴出个筛选类别,开始玩的时候看得我累死ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
作为一个话唠,我写的可能有些烦,但肯定有用 (萌新\(//∇//)\看),所以希望看完评论一哈,指点一哈
第一次通关是史莱姆通的。毕竟解析加学习,技能还是多哒
萌新可以看下去,至于有游戏理解的人,可以拉下去看看我对技能的配置(大神不喜勿喷哈,第一次发评论,有点紧张)
我是按照时期分的,像那些二三十层或者更深层的过不去的可以直接看后面(其实说白了就是老哥你技能没配好) 至于有关拟态的可以看看前面以及最后,那我先写了
开始呢就杀人。玩的时候推荐直接点开技能页,盯着技能看有没有获得。那啥血量啊啥一堆东西的前期其实不用看的。(咳咳,打完字回过来看这一段,也不想删了,看看吧ԅ(¯ㅂ¯ԅ))
来介绍一下游戏:
左上角那个就是你的角色啦,开始是凡-史莱姆,你拟态可以变成其他生物并解锁那个生物的图鉴(待会说哈)
转生,就是重置游戏当前角色的属性(不是重置游戏哦,就是你拟态啊啥的,你转生就是重置成史莱姆,图鉴啥的不会刷掉的。)可以永久全属性增加10%。
拟态,就是等你等级达到下面那个等级需求你就可以点开,可以选择拟态哪个生物,有6个选项生物(几转我忘了就可以定向拟态,可以选择拟态你图鉴中解锁了的生物(就是从黑到彩色的就是解锁的))拟态是有一个几率的,你的属性下面那一堆打怪获得的东西可以影响拟态几率和6个拟态选项的。,拟态失败后你的等级会变成一,不过不用担心,你的技能是不会被刷掉的。拟态成功后你的技能就没有了,只有你拟态的生物的自带技能,然后你就得重新搞技能了。。。不过成功后你的等级是不会变的(还算制作有点良心,不然重置了我要哭死(´;︵;`))
左侧的灵、仙、神就是影响拟态6个选项的,对定向拟态不影响。哪个数字高你拟态的就一般会是哪个的(前期没什么影响,先玩着吧,其实史莱姆很强的グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧)
右上角的属性栏我不说了哈,都知道是啥,下面那一堆东西萌新可能会不知道是干嘛用的,我说一下:那些东西打怪会爆的,每个怪物都会爆对应的部位(举个栗子:有个怪叫神-河蟹,螃蟹嘛,甲多,爆的就是甲这个东西),其实爆的啥你要解锁那个怪的图鉴才可以看到具体数目和,哪些部位前面也提到了,可以影响拟态的成功率。比如你要拟态人族,你就可以挑人族的来杀(修士啊,金仙啊,大罗金仙啥的都是人族,爆东西也是拟态人可以增加几率的)
杀怪可以的经验和一些部位(智啊,爪啊什么的那一堆东西)。低几率得到怪物的技能。
然后就是图鉴啦,在图鉴里,上方是可以解锁的成就,解锁成就会有奖励,进游戏自己看啦,有一排小字说奖励什么的
下面就是怪物的介绍啦。(其实图鉴最重要的作用就是看怪会爆的技能了,技能可是最重要的!看别人的评论你会发现他们可能才几亿的战斗力就可以打几百亿的战力的怪,都是技能的作用啦。),你解锁的图鉴生物可以增加你的属性,你解锁的图鉴多了,你加的属性也多,可以点那个生物看具体的,这就不说了。解锁生物有两大好处
1:加属性,当你转生后你就可以靠这个在前面碾压怪物,不用浪费太多时间去等级压制怪物。
2:你已经解锁的图鉴生物可以被定向转生,图鉴中解锁成就获得随机解锁一个图鉴的奖励,说不定就解锁到什么厉害的东西,疯狂拟态这个,拟态成功你就可以拿好的生物通关啦。
右上角点查看技能,就可以看到已经学的技能了。分两层,上面那层就是你的生物自带的技能了。下面的那层就是你学习的技能了。技能栏是可以增加的,史莱姆好像是三转的时候就会自带一个‘’解析‘’的技能,增加五个技能栏。打人得到的‘’学习‘’可以增加五个技能栏,每个技能每次只能有一个,不过上下两层是分开的(例:你拟态了个人族,自己带了一个叫‘’学习‘’的技能,但你还可以杀人得一个“学习”)。 下面那层的你杀怪得到技能是可以点的,点一下会出现一个选项,是否消耗(你要消耗的等级)遗忘:(你点的技能的名字),也就是说你不想要或者你打怪得到的不是你想要的技能,你可以弄掉这个技能,但要消耗等级。每次遗忘技能消耗的等级不同,第一次遗忘要5级,第二次10级(忘了。。好像是吧),第三次……反正就是越来越贵。
中间有3个怪物,你可以点一下就可以和它打了,打的时候你要是发现打不过,就点逃跑,逃跑是直接逃掉的,百分百几率。
怪物下面有几个选项,返回 深入 搜索,返回就是返回上一层,点一下就去上一层了,深入就是去下一层,搜索就是可以刷新那三个怪物,换一下,例如你要杀人,可是3个怪里没有人族,你就可以点搜索刷一下,可以重复点的,没有代价的哈(●—●)这个功能主要就是找指定的有自己需要的技能的怪来杀得技能(注意,爆技能几率贼低,所以有时候就是靠肝了(刷))
先说前期打法:
前期你要注意你自己的战力,前期一般战力就是衡量你打不打的过的标准(毕竟没技能)。第一点,不管你玩啥,前期还是后期,都通用的,就是先杀人,‘’抢来‘’他那个叫学习的技能,加五个技能栏,这很有用(技能很重要,技能很重要,技能很重要,重要的事情说三遍!)。
第二点,转生这个东西怎么说,很有用,你可以先刷一下等级,尽快达到5转(五转了你可以在图鉴里解锁成就,得一个技能栏,而且史莱姆也有解析这个技能,可以加五个技能栏!,然后也有定向转生等基本功能了)。
第三点,玩这个游戏不要急,不要急着到下一层,史莱姆的基础属性其实不强,前期你要考等级压制的。
。。突然不想说第几点了,我也不知道自己在说什么。。。
然后就是你在前期,可以多看看图鉴,尽量多解锁一些能加技能栏的成就(当然,解锁随机图鉴也很重要,前面也说了,万一解锁个啥厉害的生物,就是——拟态-失败-刷级-拟态-……拟态-成功,配技能,通关啦)
说到配技能(看了开头直接拉下来的就在这里停下吧老哥!)就是一个选择问题了,我一般都是用两套(后期图鉴多了我就还是直接配后期打高层数的技能 ,毕竟图鉴多了属性高,属性高了就不用前期技能来度过了心塞(´-ωก`))
下面呢就是我对我中意的技能的一些理解了(说实话我感觉我这后期技能有一丝难配),我自己偏向于消耗流,有一些反伤流啊,复活流啊(有一些技能是反伤,复活啥的),暴击流啊,我没试,我先写写我自己一般用的吧
咳咳,打断一下,因为配技能是针对怪物的,所以来说一下我的分层(打怪的层数)
你玩着玩着就会发现二十一二层开始就开始重复出现怪了,都是高级怪(神怪,仙怪,灵怪其实还是都有的),所以你配的技能就只需在20层前配好,就基本可以一路通关了
还是说一下史莱姆通关吧,其他懒得写了(〃ノωノ)(别打我)
要配技能,首先要知道怪物的分布以及,要通关,怪物的特点。在20层之后,怪物就开始重复了,都是:神-青龙、神-朱雀、仙-六耳猕猴啥的比较厉害的怪。这时,我就不得不提到“通晓”这个技能了,开局直接封掉对手3个技能(怪一般都是2个技能,相当于直接让怪变成只会平a的怪了),不过呢 在游戏这一个版本有一个非常大的变化,就是人族会有随机的技能!所以你有了“通晓”之后你可能会发现人族怪还是会用技能的!
继续上面的话题,在20层之后,怪物虽然重复,且等级都是97、98、99级,但你却会发现随着层数的变大,怪物战力会越来越强,你就会发现怪物虽没技能,但伤害贼高,通俗一点就是你是个法师,你技能很多,怪物是只会普通攻击的家伙,但它碰到你一下你就死了。相信在看这里的那些3040层就过不去的人就是带的减伤技能或者回血的,结果发现一点用都没有,触之必死,所以你要换技能 换个方式,让那个怪摸都摸不到你就行了。
然后就是技能的配置了(终于到了,相信没多少人看到这,毕竟我这个话唠,废话有点多,你们肯定看烦了(๑•́ ₃ •̀๑))
PS:游戏战斗基本的东西我说一下,技能中你会看见(回合)与(战斗开始时)这种名词,回合就是你打怪一下,怪打你一下,算一个回合(当然你带控制系技能就是你控着他,你每次攻击其实都是一回合),战斗开始就是开局你和他打之前,就会有按照技能的加成啥的。而回合开始时……就是说明你被控制这但这个技能还是在每回合有效的
我分个类
20层前由于怪物伤害较低,所以减伤技能和生命恢复就还是有用的,所以可以选这几个来在你配完成后期技能前来渡过
生命恢复:生长(家猪身上的 ,开局一层就有,鲸身上也有,回合开始时恢复25%攻击力的生命值)
龟寿:回合开始时有50%几率恢复自身攻击力40%的血(建议杀万年灵龟,暴这个的几率高点)
有人可能会说吞噬,但毕竟我是非酋,20%几率的我还是算了-_-||
减伤:河蟹:受到攻击时50%受到的伤害降低至20%(简直神技有木有,前期的,打神-河蟹可以暴,不过河蟹有两个名字一样的,按着技能看解释,别搞错了。)(虽然看起来是神技,但后期怪物人就是一下一个你。。。减伤根本不够。。当然,纯减伤流我没试过,也不知道能不能通关,我只是单纯说我自己认为的,万一那个减伤流通关的看到,别喷我谢谢啦,下面评论纠正就行了,谢谢咯)
我自己觉得减伤就这个强一点,然后就是其他的:
必学:学习(打所有人族都会爆出来,绝对必学,加五个技能栏,最好一层直接拿下)
通晓(仙-谛听,仙-白泽暴,最好等级压个几十级再去打,前期没图鉴真心打不过(针对史莱姆哈),在15,16层就有了,可以刷,仙-六耳猕猴也会暴哦。)
变化:回合开始时随机获得一个技能(只有打灵明石猴才会暴,好像是17层左右,前期不拿问题不大,不过对于我这种消耗流,准备通关是必须拿的)(说说这个技能的变态之处,就是打的时间越长,你技能越多,当然随机的技能不是永久的,打完一个怪就没了,但后面几十层的怪物我流派可以打几十个回合 ,所以给你个眼神自己体会ಠ౪ಠ )
本流派最大的特点就是打得越久我越强,你越弱,控到你怀疑人生,闪避掉你所有伤害
消耗流必学:(我史莱姆通关的最后配置)按获得层数前后排序
1学习
2人言(打灵-讹兽得受到攻击前30%几率迷惑对手使其放弃攻击)(不知为毛,本来我不拿这个技能的,可是出了后感觉几率出奇得高就拿了)
3战意(回合开始时永久提升自身攻击力至120%)(打神-平头哥得,不过一般会先暴它的另一个技能反击,等级高了之后再换掉就行了,等级低技能不足的时候千万别随便遗忘技能)
4九命(死亡后有50%几率复活最多复活9次) 5不死(死后复活一次),这两个可以通过打灵-九命猫获得,九命猫这两个技能都有。
6高飞(40%几率闪避掉对手攻击)打仙-鸿鹄可以得,15层左右出没~~~
7通晓(永久封印对手三个技能)(15层及其后仙-白泽,仙-谛听,仙-六耳猕猴获得)
8、9魅惑(攻击后20概率使对手无法攻击持续两回合)
(攻击后20几率使对手无法攻击持续三回合)
这是六尾妖狐和九尾妖狐的两个魅惑,保证控制。。。
10真龙血脉(回合开始时全属性永久增长至110%) 11龙威(回合开始时对手全属性永久下降至95%)仙-五爪金龙和神-青龙这两个技能都有,虽然应龙和真龙也有血脉,但它们有其他技能,为了不多遗忘技能,保险一点还是杀前两者吧(消耗流派四大神技之二哦)
11光芒(受到攻击时50%概率闪避对手攻击)打神-金乌获得PS:这闪避几率不是按加法算的,所以这与前面的高飞加起来并不是90%几率闪避哦(´-ω-`)
12变化(回合开始时随机获得一个技能),前面介绍过了,灵明石猴得~~~
补充的,如果你技能位多可以加:
仙灵(受攻击前25%使对手不忍攻击)在很前面,大概是讹兽后面一两层吧,灵-五色鹿得
涅槃(死亡复活一次)打神-朱雀得,保证运气太差被后期怪秒杀
技能就到这里然后说说图鉴的生物解锁和拟态
105层通关,100层后boss分别有牛魔王 妲己 哪吒 杨戬 孙悟空 我没去拟态前四个,有空再去拟态看看。。
图鉴生物解锁我看有一个玩家的评论写在123层挂机好长一段时间,解锁基础的那些,然后就是定向拟态那些基础的,然后再从基础的那一族慢慢向高阶的同族的灵、仙、神级拟态,之前说了,杀那一族的会暴东西,那些东西多了就会提高拟态几率与刷新同族生物几率会高,就一直刷上去就行了。通过灵、仙、神的那个,左侧的那个数的高低,会决定你拟态的对象的灵、仙、神级。
通关后你拉倒最下面,解锁成就,可以拟态boss,然后就是拟态了,我记得我有一次拟态是这样的,史莱姆,然后刷人族,疯狂打人族,然后就直接灵-修士,然后直接仙-金仙,之后就是灵、仙、神数字的重要了,当时我是仙点数高,我看了拟态,金仙只能拟态大罗金仙,我直接放弃,去打神级怪 等神点数高了,点开拟态就发现变成了6神级的,青龙,孙悟空 牛魔王 妲己 杨戬 哪吒 孙悟空 我直接拟态孙悟空了,大概就是这样子。。。
呃,累了,不写了,就这样,有问题的可以再问一哈我,我会去研究的哈,那就这样了。。。。乾杯 []~( ̄▽ ̄)~*
2019/6/14
手机用户25760726
玩过
可玩性不错
转生了五次 发现闪避流yyds 这游戏战力都是虚的 技能太关键了
推荐技能: 学习 变化 通晓(必备) 变化上限♾️
通用技能: 不死 九命 涅槃 保命的 容错高
闪避流: 飞行 高飞 光芒 扶摇直上
其他带点别的厉害的 都可以
2024/1/5
来自 Honor 70
论坛
开局一只史莱姆
2021/5/11
开局一只史莱姆
欢迎各位加入我们官方群一同讨论游戏玩法 399050856 (群文件有攻略)
有冠希没关系
2019/9/26
攻略
技能攻略总结和个人观点,求精!
个人观点总结:这游戏我给五星至少有3星半是因为他的战斗技能,剩下的是拟态收集。我玩游戏不多,尤爱mud放置类游戏。玩过的中只有这游戏把回合战斗同技能搞得这么“有模有样”。(我说的mud,而且我玩的少,有玩过其他也是这样的,求推荐!)因为大多回合类游戏,注重的都是攻击时阶段和受攻击时阶段(闪避)受攻击后阶段(技能debuff),像这款游戏每个阶段都有考虑简直就是奈斯!!真想认识游戏作者。当然他的技能
2
当前版本
1.22
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