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真龙血脉和龙威,庇护核心技能(不过基本上不会被打中所以庇护用处不大)
攻击力方面又加上了战意暴怒陪和上面的技能至少攻击力一回合变为1.716倍(不算对方减益和通晓的可能)对面变成0.95一回合就是几乎两倍战力变化
配合激增的攻击力用上了生长(基于对面战力一般远高于自己攻击力一般会远大于伤害所以生长龟寿这类按攻击力比例回血的比吞噬这种按伤害回血的强而对比下来100%发动的25%生长比50%发动的40%龟寿强)
回避方面,技能很多填满15个技能槽都莫得问题(大概)主要挑了最强的大家所熟知的应该是金乌的光芒50%闪避了从单次看这是最高闪避了其次是鸿鹄的40%高飞,再次就不论了(太弱了)但是从这个以弱胜强的战斗方式来看的话事实上由于要进行多回合的战斗我以为最强闪避其实是妖狐的20%的3回合对方无法行动的魅惑其次为金翅大鹏的30%2回合闪避的扶摇直上然后才轮到光芒。来做个概率的计算吧我们要求连续的闪避(因为基本上中一招就死):
以6回合来说:
以魅惑躲过6回合的概率是0.2^2=0.04(第2、3、5、6回合发不发动不影响6回合的闪避因此概率是1只要求第1、4回合发动)
以扶摇直上躲过6回合的概率是0.3^3=0.027
以光芒躲过6回合的概率是0.5^6=0.015625
由此可见魅惑是在多回合战斗中最有效的技能
所以我弄了4个闪避技能基本上就没人打的中我
值得一提的是魅惑是3回合对方不能行动也就是说自己这边可以连用3波技能强化3次而对面动不了,但是闪避的话对方有可能也能强化
然后是一些特殊技能:
学习就不说了凭空多4个槽
通晓:识破3个技能这个还蛮有用的如果识破了真龙血脉啊还有101~105的boss的技能啊(强度基本上数值是普通技能的2倍但实际上概率是两倍这种事是很可怕的)的话血赚了
阴阳:这个技能和庇护一样本质上是以被击中为前提的,毕竟把对面攻击直接削一半还是可以的(不过用下来感觉不怎么样)
变化:这个技能出乎意料的强,每回合永久获得一个随机技能(比隔壁左慈还牛逼)这些技能包括了boss技能
河蟹:彩蛋一样的技能(河蟹大神是真滴牛啤!),怎么说呢这个1%的概率奇高,比寒古冥宙脉冲弹刃(我还是喜欢叫宇宙放电23333)和龙魂棱镜的1%高多了,感觉和绝命火焰的概率差不多2333
基本上10回合之后就无敌了,以4个闪避技能来说难度不高















