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这游戏内核还行,就是没有60帧,再加个视角前后调整,由于怪物没有弱点部位之分,可以加个锁定,再优化一下动作,不说动作游戏那种流畅度,有肉鸽游戏中上等水平的流畅度都行,再把背包制作这个系统优化一下,背包和储物箱里的东西可以直接使用,放机器里再制作是真的恶心吐了,还是全物品都能放进去,好歹做个适配,那些木头布匹之类的都能放进烹饪炉就离谱
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各位冒险者们好呀,端午节就要到啦,小艺再这里祝大家端

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熟肉+盐+马奶=一顿烤肉大餐美食说明:除了恢复一定血量之外,你终于吃上了正常的食物......[嗒啦啦4_叹气][嗒啦啦4_叹气][嗒啦啦4_叹气]
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五一假期即将到来,各位小伙伴在忙碌的工作和学

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1:最喜欢的当然是我的月尾,作为陆地跑的最快的动物,伤害与生存兼备,月尾,你是我的神!2:黑光作为今年为数不多的沙盒生存手游,尽管玩法有些许硬核和操作有点麻烦,但这并不妨碍各大沙盒生存爱好者的喜爱,对于我来说,他就像一块臭豆腐,即使外观和气味有一些差强人意,但是你真正尝下去,你就会发现,真tnd香! 借用熊猫说的一句话,玩了黑光之后,玩其他游戏都感觉索然无味👌














