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给大家安利个超好用的三星小萝莉
集拉速,加伤、增疗、索敌、自身还能多次行动的三星伙伴,不需要很多资源就能给全队带来巨大增益。甚至比很多五星还香。
二消让随机技能变为指定附带30%伤害加深
三消全队加30%伤害和治疗
突破一全队拉速度开局即可获得永久存在,别看只有差值的20%拉海尔的速度成长非常高20级就有两千速度(如图)
突破三开局自动放一次大,即刻享受加成无需等待
天赋一五加强自身行动次数,一回合可以放两个技能放增益也不耽误,
坐等青年狗:
竞技场推图都不错,一二消再动可以给对面群体易伤的同时再三消给全体加30%攻,初始速度应该也是游戏里最快的,很优秀
老狗的来信①
今天是星火之歌先锋测试的第一天,能够看到这封信的玩家,都是我们最大的支持者。在这里老狗代表全体工作人员向你们表示感谢。在今天上午经历了无法登陆和卡顿的问题,我们紧急献祭掉程序老哥仅剩的几根库存之后,目前已经顺利渡过压力期。稍后会给大家奉上另一份补偿奖励:金币*3000+燃料*1500+种火强化剂*20000+基因重组药剂*6。如果大家想换个角色培养,可以通过这个道具回溯培养的材料。
关于今天被问到

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我个人感觉,正因为加入了消除玩法所以更不能整传统回合制,既然加入了消除玩法,那么肯定是通过消除(使用)一个角色的技能来改变整个操作盘或者联动其他角色做出行动。
消除的玩法使得释放技能没有硬性条件,全看操作盘,所以加入行动条我个人感觉游玩效果拉胯,万象物语属实是把这一块玩明白了
用单独颜色控制单独角色,我觉得也可以实现官方说的“消除的格子颜色、数量,剩余的格 子、场上其他队友提供的buff等等”。例如每个角色需要不同颜色,数量的格子才能释放个别技能;当操作盘剩余多少个什么颜色的格子若干时自动释放什么技能;每回合给随机格子什么效果或者当有格子有特殊buff在时角色有什么收益等等。
我感觉目前的玩法属实不合理,像硬缝的。
都是我个人感受






























