建模和画师打一架( *・ω・)✄╰ひ╯
希望官方能在二测的时候把好感度突破的任务优化一下,一些联携的好感突破任务真的很不友好,嘛总体来说玩的还是很满意只有这点希望二测的时候官方给优化一下
满攻击buff九消暴击一炮3w+的特斯拉也就内测让我爽一爽辽,可惜忘辽截屏,从835atk到1305atk,从2w+到3w+,让俺膨胀膨胀。
这些是我个人玩的时候发现的,不足请补充。boss出场动画跳过的设置问题,这个开启会导致一些boss的攻击动作也没了,直接角色扣血。组队的奖励问题,虽然角色限制着,但是奖励真的最多和最少会差很多,而且一个一但占了主要的三个角色,其他两人奖励会少很多,建议出力最多的多5个材料,就比如出力最多的20个,其他两人15个。月卡等的提示问题,好友红点有时会bug,一直不消失,联盟的提示也是,如果不点提示
接了对抗的任务,赢了五局后回去交任务时发现,只完成了一局,然后再接了一个同样的任务,又回去打了并且赢了两局,交任务时发现又是各只完成一局。这是什么情况?还是我弄错了什么?
牛顿竞技场,共生,简直无解。配个闪避肉,比如炼金,或者冰女。再配合恶心的防守辅助,比如梵高,或者呆毛王,然后牛顿共生,爱因斯坦叠攻。首饰的话,有多少冰冻器带多少,输出带个眼镜或者都带冰。我被打蹦了。只要打不死肉,共生就不会断。AOE不疼不痒,炼金无情叠盾,真的恶心。我单体两万战的小爱根本没得输出
把对面打的都没血了,共生还在生效,修复一下吧
1关于联盟的问题:联盟是类似战队的存在,但是存在感并不高,还是感觉在单机,想自己创一个吧,联盟数量达到上限了,建议在后面的版本中,创建联盟的要求提高:如创始人的等级要求,金币花费多一点。2关于凯撒的问题:只有一消的技能有伤害,还只有一丢丢,能不能把二消改成群攻呢?现在二消的回血只有自己,竞技场也吃不下伤害,并且下场的时候没有特效(◦`~´◦)