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星火之歌
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默默无闻小兵
因为百分之二不等于100个里面一定有两个或者50个里面有一个啊,要是把保底设定死了,骗氪就难了,毕竟这游戏角色满破只要六个
夏蜜柑
我个人感觉,正因为加入了消除玩法所以更不能整传统回合制,既然加入了消除玩法,那么肯定是通过消除(使用)一个角色的技能来改变整个操作盘或者联动其他角色做出行动。
消除的玩法使得释放技能没有硬性条件,全看操作盘,所以加入行动条我个人感觉游玩效果拉胯,万象物语属实是把这一块玩明白了
用单独颜色控制单独角色,我觉得也可以实现官方说的“消除的格子颜色、数量,剩余的格 子、场上其他队友提供的buff等等”。例如每个角色需要不同颜色,数量的格子才能释放个别技能;当操作盘剩余多少个什么颜色的格子若干时自动释放什么技能;每回合给随机格子什么效果或者当有格子有特殊buff在时角色有什么收益等等。
我感觉目前的玩法属实不合理,像硬缝的。
都是我个人感受
小小游戏少年
这玩意真的离谱
丿焅揅丶碧殇黯~
官方公告说七天,不知道会不会延长
凯撒加贝奥武夫

运气好可以八连大直接秒

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