每个角色提升需要1,3,5,10这样累积进行,前面还好,后面10个真的让人头昏,毕竟角色很多。能不能做成碎片样式的?每个角色占用一格,招募多出来的会变成碎片。每个角色都需要提升品阶,数来数去真的头大啊策划…
这个有点晕,就算不能加点起码能完成吧
这个附加效果怎么激活
1.建设收菜,希望能有一个“一键收菜”,以后那种电力啊,材料啊设施多了,挺麻烦。2.战斗联合技能,也希望有一个“一键联合”,12个行动格太长了,不想划;还有联合技能可以跳过,第一次看挺炫的,看多了,感觉不大好。3.战斗人物配音,我估计以后应该会有。4.医疗设施,看起来多此一举,不过符合实际,这个挺好,很多人建议去除,我觉得没有什么必要去除,不过可以改成其他功能,比如消耗资源(游戏现有的时间资
1.测试完后不删档内测和公测千万别相隔太长时间,很多不错的游戏给大家的错觉就是无信息,无更新,也就不等了。2.建议增加公会模式,地盘争夺,让玩家之间的互动不知局限于竞技场,最好弄个世界版图,公会间争夺,战斗甚至可以是全自动的,拼人数和战力,这样才能长久吸引玩家。3.作为中氪玩家,建议每月丢出一些消费活动,但是咱家活动的的和不参加活动的差距不要拉开太大,举个例子,你参加活动加快游戏积累的内容最多
我都抽了7个爱因斯坦了,就是不给我了牛顿。我想要个牛顿啊!!!!!