暴伤碾压流
加点:
技能:
战斗思路:
长时间冲锋可以增加攻击次数,配合眩晕持盾增加眩晕次数达到“我负天下人,天下休负我”的效果,利用暴击快速解决战斗。操作:先盾后剑,缺药点药。根据攻防相对论,攻击敌人攻击次数减少了,伤害就减少了,这就是核心原理。
缺点:唯一恢复源于药品。

3
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这样打后期或者工会容易翻车,回复少容错率低(只要没秒掉就吃亏)最稳还是闪避回血流
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没啥大用处,只要玩的久都会溢出,要么买戒指要么搞宠物。戒指也就材料掉落和金币的比较有用,经验的根本用不着,等到能买的时候都早满级了,然后还有一个敏捷戒指不太看得懂描述,好像是可以一天有限次数跳过广告?宠物也是个大坑,等能买宠物的时候估计装备什么的已经全都升满级了,更不用说妹子的亲密度了,只是当个摆设好看点而已了(或许是满足强迫症需要吧)
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首先掉落加倍的戒指买了,然后把属性什么的点满能提一点伤害是一点,2倍冲锋,盾牌随意,可以考虑升个绿色的药水用一下(药水和冲锋同时用),只刷那个峡谷入口那个,也就那个碰的多而且时间间隔也和技能cd比较契合,其他图完全就和你技能cd冲突,等碰上了还在冷却只能看它爆











