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隐形守护者

隐形守护者

测试服
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.7602个评价
测试服评价
全部平台
长评13 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕37 有趣好玩35 画面优秀18 音效动听9 运行稳定性33 故事情节3 玩法设计3 UI设计1 音效音乐1 操作体验1
游戏时长 6 分钟后评价
哎,通关过了,最喜欢的结局应该还是,"边区需要你这样有志青年"( ‘-ωก̀ )
虽然这样我就遇不到坏女人了,但是……
不,我还是要继续前进的,即使我无法跟坏女人在一起,至少我可以保护她,让她最后好好的活着
我永远喜欢庄晓曼(●'◡'●)


啊,还是好好说说游戏吧。我真的很喜欢这样的游戏,镜头的推进,转场,分镜,都很有讲究,很好的体现了当时的状况和人物心情。所以我非常不明白那些说这个游戏是"看PPT"的人脑子里是什么,可能脑子的某个区域有点薄弱,所以才无法理解这种感觉。
在电脑上玩儿的时候,没有一次性玩儿完。第一次停是停在那个谁谁谁烧掉证明的时候(没油剧透吧?)
当天晚上我就窝在被窝里,小声的哭。一路走来,我以胡蜂的身份做了多少事情,我杀了人,又差点被杀,生生死死,每天都提心吊胆,最后却只剩下了"汉奸"肖途……这真的是很绝望。

还有就是红色芳华的最后了。他的结局,她的结局还有她的结局…… 就像老年的肖途,泪流满面。
听着主题曲,看着MV,我意识到这是真的结束了。抗日战争胜利了,肖途老了,其他人也有了他们的结局。
但现实中呢?当年,是否有许多我们根本就不知道的"汉奸"
,他们或许运气不好,或许能力不够,没能看到最终的胜利,永远的以一个"汉奸"的身份离去?

不想了,这种事情越想越惆怅…
本来想扣一星,想了想还是给我晓曼五星好了
官方兴荣小弟 : 摸头。。潜伏的道路心酸只有自己知道了
游戏时长 102 分钟后评价
探索度17.07%get√
第一次尝试交互式电影,它的好我能一路狂吹八百字不带停的,代入感也许低于其他文字游戏,但是互动度远超过所有影视作品。起初我困惑于游戏与电影的界限,最后我恍然,能够融合其他多种艺术形式且毫不突兀,这不正是游戏作为第九艺术的最大魅力吗?
它的存在完全满足了我这个电影与游戏爱好者最大的心愿,所以我也将从两个角度来同时评价它。
很遗憾的说,作为影视剧的话在我眼里可能只能沦为二流,剧情煽情有余而深度不足,演员演技尴尬甚至根本不能称之为演技,后者在游戏里都得到了极其巧妙的解决,PPT电影的处理方式是很聪明的,一方面定格画面避免了更多的暴露演员的经验不足,另一方面也方便随时停顿插入选项,或者把画面剪切出来做游戏图鉴,同时又节约了经费,毕竟也不可能要求制作组真的去拍完整的连续剧哇(摊手)
除此以外,高超的剪辑多少弥补了连贯性的欠缺,再加上每张画面的构图和色调非常精美,我最喜欢人间失格,光暗对比和情绪渲染都富有深意,也值得回味。
不过有利也有弊,演员的摆拍痕迹过重,男主笑得脸都僵了,不过从头到尾他都没有正常的灿烂的笑过一次,不是皮笑肉不笑就是虚伪的假笑,也许他只是天生面部神经痉挛吧hhhhhhh
说回题材本身,是难得一见的民国谍战,既然要表现国恨家仇,那么我实在不理解为什么要在命悬一线之时不忘儿女情长,女性角色的塑造都极端且单薄,仿佛都只是为了情节而服务,当然剧情也有许多逻辑上的漏洞,只不过看在题材和用心的份上,我都愿意原谅。
总体来说,虽然尚有缺憾,不过瑕不掩疵,迫不及待等完整版上线啦。
: 不是皮笑肉不笑就是虚伪的假笑不是因为面部神经痉挛而是因为游戏一开始肖途就没有发自内心地真正地开心过,身为地下党要套取日方的情报总不能摆着苦瓜脸去见人家,但也势必会做伤害党和国民的事,就是后来情报战结束了,他的内心也已经千疮百孔了,综上笑给别人看看就好了。
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的