有杀气童话2伙伴推荐及职业伙伴搭配
乖乖码字不易,希望各位伙伴看帖点个赞, 转载注明出处。谢谢~一、综述及伙伴获得童话2公测伙伴是游戏特色,今天乖乖就分享下个人对于伙伴的理解及职业搭配建议。(一)伙伴综述伙伴分为蓝色R、紫色SR、橙色SSR三种,总计30个伙伴。登录第二天送SSR的白马王子,首冲任意金额送SSR白雪公主,在凑个脸抽个任意的SSR。3个SSR的话基本算伙伴成型了,如果抽到白雪和白马王子的话,就当升星吧!因为有个
毒奶跨7w战力爬塔100层
伙伴用的是双控制一输出(其实好想上三控制,全屏AOE真的好烦)。双控制主要循环控制全屏炸,熊锤地板还是可以奶住的,第一次锤地后下一次就是全屏炸(第三次深海音波cd好后大概2秒),这个是要打断的根本扛不住,第二次的全屏炸是在三连锤(也就是系统提示⚠️注意血量⚠️)砸完后接一次大锤砸地(这个伤害也比较高),大锤砸地后熊起身走立马打断;第三次全屏炸是在第二次三连锤后分开接两次单独锤地,第二个锤地过后立
BIGMOM攻略-玄不救非,氪不改命,幸运属性大揭底(第一辑)
#有杀气童话2##有杀气童话2攻略##有杀气童话2幸运##有杀气童话2提战#什么是幸运有杀气童话2幸运值字面描述是增加橙装掉落几率,游戏内实测则是增加额外掉落奖励的概率增加数值,等于提升自己中奖的几率。可以说是非洲大酋长堆了没用,欧皇也不用堆的玄学属性。幸运的价值与意义参加绿野仙踪、无限幻境、木偶奇遇记时提升幸运掉落奖励的几率;增加守护公主碎片幸运奖励的几率;增加黑魔法强化羽毛幸运掉落几率
城堡家具物品自己做没做对照表
注意:下面表格幸运值不准确 因为官方没有地方可以查 只有自己做了的才能自己看到。做表的时候我以为所有橙色都是加三幸运所以表里的数值好多是错的。做这个表的初衷是为了方便大家做好的就在对应位置上打√以防橙色的卖掉了以为自己没做。不懂幸运值是什么东西的可以去查看另一篇帖子不知道后面的橙色是否也是都加3点幸运值 下面表格索性按3点计算吧。至少三级的我看都是蓝1 紫2 橙3主要是给你们方便看自己什么
【全服总战力排行榜】第一期全服最高战力竟然是他!
不会有人不想知道全服第一是谁吧?那还不快进来一睹为快!
此贴科普一下装备词条
真正有用的属性就是伤害加成,暴击伤害加成,防具那就是法术物理减伤词条,除了这些其他词条都是pvp词条,没用,顺带说说三珍装备,有些人觉得出了三珍就能卖很多钱这点是错的,三珍的优势在于有三条词条所以评分较高,如果词条垃圾就评分高虽然评分好看但是没有伤害也就是常说的虚战,在不考虑追求评分的前提下双攻击词条的性价比是碾压三词条的
魔藤之塔110 层刺客思路
中途有点小失误。
难道我穿越了?
玩了5分钟,选个弓箭手,脑海中仿佛出现了一个个画面,熟悉感越来越强。但第一个技能出现时,这感觉更强烈了,当箭雨放出来后,这!这!这我一定经历过!跟着一键寻路,越到了变黒鹅的骑士,我终于肯定!我是从未来穿越而来,再遥远的2121年,有一款举世无双的手游,而我正是在新手村做任务时穿越,至今20多年了,这款游戏让我拾回记忆!让我知道了,在平行世界的2021年,居然可以出现领先世界100年的游戏!!!
火法技能加点推荐
能量新星,奥术凤凰,法术冲击,炎爆术,奥术凤凰相关技能全部加满,炎爆术次之,能量新星跟法术冲击点出一点加灼烧就行,还有几个被动都点一点出个效果,加暴击那个被动多点几点,这一套基本同战没输过,比我高个2万用系统推荐的打的伤害比我低,
《有杀气童话2》公测定档7月29日!
伴随着终测的结束,《有杀气童话2》终于定档在7月29日正式开启游戏公测啦!各位冒险者们准备好再次勇闯梦境,与小红帽一起在奥兹大陆上探险了吗?先前的终测中,《有杀气童话2》主要为玩家带来了8大核心体验内容。包括九大地图的放出,畅游奥兹大陆;反转连连的童话人物剧情设定,让冒险者们感受到了不一样的童话角色;趣味伙伴系统的出现,帮助冒险者在战斗中获得更多力量,精致的立绘更是让人欲罢不能;丰富的副本设定
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处