有杀气童话2伙伴推荐及职业伙伴搭配
乖乖码字不易,希望各位伙伴看帖点个赞, 转载注明出处。谢谢~一、综述及伙伴获得童话2公测伙伴是游戏特色,今天乖乖就分享下个人对于伙伴的理解及职业搭配建议。(一)伙伴综述伙伴分为蓝色R、紫色SR、橙色SSR三种,总计30个伙伴。登录第二天送SSR的白马王子,首冲任意金额送SSR白雪公主,在凑个脸抽个任意的SSR。3个SSR的话基本算伙伴成型了,如果抽到白雪和白马王子的话,就当升星吧!因为有个
BIGMOM攻略-伙伴选的好,输出差不了,伙伴精养作业本攻略
#有杀气童话2##有杀气童话2攻略##有杀气童话2伙伴##有杀气童话2提战#前言本文提供伙伴书籍打造和书籍成本的分析,方便大家对号入座,找到自己合适的伙伴进行有规划性的培养,避免一个能打的都没有。伙伴的价值伙伴会在各类战斗中提供功能性及辅助玩家提供输出,可以说是30%的角色伤害来源,是战场、竞技场活动核心比拼内容。总之满满金钱的香气。
城堡家具物品自己做没做对照表
注意:下面表格幸运值不准确 因为官方没有地方可以查 只有自己做了的才能自己看到。做表的时候我以为所有橙色都是加三幸运所以表里的数值好多是错的。做这个表的初衷是为了方便大家做好的就在对应位置上打√以防橙色的卖掉了以为自己没做。不懂幸运值是什么东西的可以去查看另一篇帖子不知道后面的橙色是否也是都加3点幸运值 下面表格索性按3点计算吧。至少三级的我看都是蓝1 紫2 橙3主要是给你们方便看自己什么
火法技能加点推荐
能量新星,奥术凤凰,法术冲击,炎爆术,奥术凤凰相关技能全部加满,炎爆术次之,能量新星跟法术冲击点出一点加灼烧就行,还有几个被动都点一点出个效果,加暴击那个被动多点几点,这一套基本同战没输过,比我高个2万用系统推荐的打的伤害比我低,
T0法师输出技能以及手法!
话不多说直接上干货,好不好,对不对各位自行选择。首先火法的技能核心你要知道,目前输出下要么炎爆流,要么清算流,其他的我也试了不伦不类要么伤害不行,要么输出不够流畅不够舒服。经过对面我发现清算流比炎爆流更适合现在的等级跟属性。以上是我的技能加点,由于我的装备洗了很多加技能的属性所以实际技能点数可能跟64点技能有区别,但是不影响这套流派的成型。主要有以下几个注意的:第一页的15+1这是必须要点的
就这火你给我过一个看看,过了的还是全程复活才过的,想赚钱也不是这么个赚法把
毒奶跨7w战力爬塔100层
伙伴用的是双控制一输出(其实好想上三控制,全屏AOE真的好烦)。双控制主要循环控制全屏炸,熊锤地板还是可以奶住的,第一次锤地后下一次就是全屏炸(第三次深海音波cd好后大概2秒),这个是要打断的根本扛不住,第二次的全屏炸是在三连锤(也就是系统提示⚠️注意血量⚠️)砸完后接一次大锤砸地(这个伤害也比较高),大锤砸地后熊起身走立马打断;第三次全屏炸是在第二次三连锤后分开接两次单独锤地,第二个锤地过后立
火法副本加点
先不废话 ,直接上图划重点 ,法师副本黑洞和黑爆必点满 ,不点满你就根本不明白火法为啥叫火法 ,又为啥火法的套装属性是暴击伤害加成!而冰法的是暴击率加成!知道满屏的暴击是啥体验?也不知道啥时候兴起的幻狼风 ,各大弓手全都转成了幻狼 ,其实也很好理解幻狼作为一个工具人不仅能带来团队增益自己输出还不低!同样的道理火法也有增益属性 ,而且不仅增益 ,输出还绝对不比幻狼低!也别在搞什么清算和核爆流了
此贴科普一下装备词条
真正有用的属性就是伤害加成,暴击伤害加成,防具那就是法术物理减伤词条,除了这些其他词条都是pvp词条,没用,顺带说说三珍装备,有些人觉得出了三珍就能卖很多钱这点是错的,三珍的优势在于有三条词条所以评分较高,如果词条垃圾就评分高虽然评分好看但是没有伤害也就是常说的虚战,在不考虑追求评分的前提下双攻击词条的性价比是碾压三词条的
难道我穿越了?
玩了5分钟,选个弓箭手,脑海中仿佛出现了一个个画面,熟悉感越来越强。但第一个技能出现时,这感觉更强烈了,当箭雨放出来后,这!这!这我一定经历过!跟着一键寻路,越到了变黒鹅的骑士,我终于肯定!我是从未来穿越而来,再遥远的2121年,有一款举世无双的手游,而我正是在新手村做任务时穿越,至今20多年了,这款游戏让我拾回记忆!让我知道了,在平行世界的2021年,居然可以出现领先世界100年的游戏!!!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处