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抄鳄鱼法则的过分了,你的逻辑不怎么样啊,黑镜那集全程双女主,一个沉溺杀人回忆的甲,一个追查蛋糕车异常的乙。甲出场早,开头就带着年轻的男朋友开车去远方,男友笑笑撞死了路边快乐骑单车的尸体丙,然后两人相约抛尸(这约会真棒)。几年后,甲已经功成名就,成为了知名人士,有自己的孩子和丈夫,早餐后接到新的出差工作。到旅馆时,笑笑找来了,说这几年我饱受良知煎熬,我要去自首,嘤的一下就被甲拿餐刀戳死了,把笑笑藏到餐车上,宾馆开启嘿嘿片,冷静异常的去窗边踱步,思考下一步计划(我是杀人狂之如何抛尸),这时候,楼下自动餐车异常导致路人受伤,乙身为便当大佬就上线了(设定:回忆调查员,根据当事人的回忆去寻找路人调查回忆还原事故的取证员),乙去调查自助餐车异常问题成功开启便当剧情,与甲的初遇,二遇,在甲家又遇,恭喜你,来到了甲家,成功领了便当(死于追着甲取证回忆,当晚甲全程智商在线,戳死前男友,房间一晚嘿嘿片屏蔽宾馆监视,后半夜笑笑装餐车拉汽车抛尸,回来清洗餐车,忙了一宿你要提取我记忆,你怕是下一个)。洞主题我认为略像《暗黑》,不过能拍出新意来我就能玩,毕竟就像克苏鲁一样,这些文化并不是当代人原创的,洞是哲学思考,时空是一个闭合的环,兜来兜去还要回到原点。克苏鲁神话就不说了,现代游戏快抄烂了,随便一个怪物设定出来就是关卡boss。最后,悄悄问一句,多久没更新了,这个游戏是做成开放平台式(参考对战平台)的还是完整故事线,成品要一次买断还是分层付费。别说做游戏不要赚钱,不想赚钱谁都不信,你打广告会严重流失受众,不打广告,就这种剧本,别人打一遍就不会再来第二遍,难回本。










