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附带补充下,队伍貌似没法手动调节站位。站位顺序没看错是按照等级末尾数大小拍的…从9-0怪会优先照顾最弱的前排…而不是常规的两种回合制顺序…这是创新还是亮点不予评价自动战斗会在满怒的情况下即使没怪也要对空放大。有时候角色空血会不死,下次攻击后自毙。也有时候会诈尸…异常状态不是必中,可能连续几个回合都是0输出。群体免伤和描述的机制不一样,具体原理没心情测试…多个缓回不会叠加…替代方式希望补充说明。技能伤害完全看不懂,时高时低,跟跳脱…变化幅度远比理论大。
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