一代掌门后期攻略——试练塔通关440层阵容培养(6核心6满阶)
作者:糖冰团 ID103200447
上一篇:
【引言】
上一篇已经写了关于三个月左右升到满级,并且打通技佬、副本、势力秘境,完成游戏设计的大部分PVE任务的时间表。但此时试练塔大概只能到350~370层左右,还是没有通的。本篇给出一种打通试练塔440层的阵容培养参考,需要配好7个侠客的天赋、经脉、技能,并且提升其中6个到十六阶。 对于多队战斗情况下的二队培养也有一定参考意义。
【起点: 三个十六

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百亿侠客药不停:
本篇是后期攻略,面向读者的游戏进度大概是这样:龙女、重阳、掌门三个十六阶,试练塔360~390层之间(游戏时间大概3到6个月)胡说八道!托儿该死!
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辅助首选赵敏,攻击断浪虽然猛但命中是个大问题,乔帮主也可以用,无忌很多时候有奇效。不充米,有资源优先培养一个拔尖的,SS的主角,SSS也选一个输出的主力,其他的说白了都是打工人。
【长期活动】玩家建议收集区开启&为心爱的游戏增加检索标签
掌门大人好呀,我是福利大侠过儿!
我宣布,今天,打标签活动再次开启!
此外,掌门大人还可以在本帖写下你对游戏的各种建议
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为了让各位新老玩家能够更方便的检索到《一代掌门》,过儿在此诚邀大家为《一代掌门》打上【游戏检索标签】
【打标签】操作方式:
在TapTap论坛为【一代掌门(测试服)】【一代掌门(正式服)】双端
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1每日任务是不是可以减负?2每日界面位置是不是可以缩短或者放其他地方。3打造的装备40以后神话可以融成多属性装备,什么时候可以出套装?整天打啊打的没人要?有了套装是不是可以给很多不厉害的侠客加强了。就像原神一样,我想穿什么套装就穿什么套装。既然是打铁,就不能多点玩头?打出来千篇一律。有什么稀奇和收集欲。4准备啥时候可以强化?可别整什么收rmg强化,不然这个游戏费了。5角色培养周期是不是太长了?氪金归氪金,要给月卡玩家有点希望成为大佬的资格吧。人家原神好歹月卡就能养玩。6铜币的收益是不是可以减负。。。好歹活副本多给点吧,活动也给点吧。。烦躁7哎!说了那么多,我就是想装备什么时候可以多元化,老是打打打没什么成就感。有个软用











