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一代掌门
天下
1每日任务是不是可以减负?2每日界面位置是不是可以缩短或者放其他地方。3打造的装备40以后神话可以融成多属性装备,什么时候可以出套装?整天打啊打的没人要?有了套装是不是可以给很多不厉害的侠客加强了。就像原神一样,我想穿什么套装就穿什么套装。既然是打铁,就不能多点玩头?打出来千篇一律。有什么稀奇和收集欲。4准备啥时候可以强化?可别整什么收rmg强化,不然这个游戏费了。5角色培养周期是不是太长了?氪金归氪金,要给月卡玩家有点希望成为大佬的资格吧。人家原神好歹月卡就能养玩。6铜币的收益是不是可以减负。。。好歹活副本多给点吧,活动也给点吧。。烦躁7哎!说了那么多,我就是想装备什么时候可以多元化,老是打打打没什么成就感。有个软用
雨中的狩魂人
【新手礼包码】新手侠客招募礼包一个:ss侠客自选“1 ydzmwszm等级礼包10级可领:铜令牌*10+ 极品小还丹“10 ydzmxslb10等级礼包15级可领:15级可领:500银元+铜箱子3+铜钥匙3+ 极品小还丹·20 ydzmxslb15等级礼包20级可领:随机SSS侠客礼包“1+ 极品小还丹·30ydzmxslb20等级礼包25级可领:自选SS侠客礼包*1+ 极品小还丹·30ydzmxslb25等级礼包30级可领:自选SSS侠客礼包*1+ 极品小还丹·30ydzmxslb30财大气粗礼包一个:888银元 ydzmlb666闯荡江湖礼包一个:铜令牌"30 ydzmlb888各显神通礼包一个:武林寻访令"10+300银元 ydzmlb999
好家伙!这是玩过的最上头的武侠游戏,门派的发展全靠装备交易

好家伙!这是玩过的最上头的武侠游戏 当别的武侠游戏还在打打杀杀,推图抽卡 为了战力不择手段时 《一代掌门》手游却另辟蹊径 虽然披着武侠背景的外壳,却是主打装备交易的模拟经营 开局一个小破门派,全靠装备交易蓬勃发展 赚钱赚到手抽筋,江湖豪侠统统收入门下 掌门是做什么的?有事弟子上,没事躺着指挥 安排弟子去打造 安排弟子去探险 安排弟子去修炼 什么?偷懒?不存在的 快去炼丹炼药 不得不说,咱们招募那么