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评价
563
论坛
普通的RPG
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.0
563个评价
全部评价
全部平台
带图
10
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
38
有趣好玩
32
画面优秀
11
运行稳定性
28
玩法设计
17
故事情节
12
十一的十二
游戏时长 24 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
关卡很短,十来分钟就能通关,甚至可以当做视觉小说玩。
数值很合理,基本可以说无脑过。需要打的怪比较少,剧情点主要集中在打完怪之后的那一小段。
游戏以新人视角展开了梦想和面包哪个更重要的问题(如果我没理解错的话),作者到底经历了什么啊……
游戏里没有广告,这一点很好评!(见过太多广告里塞游戏的操作了……)总而言之还是比较推荐的。
zzz123
游戏时长 16 分钟
说是游戏,其实就是讲了一个小故事,谈不上多么精彩,但还不错。
(后面有剧透)
其实任何事情都是一样的,表面上看上去光鲜亮丽或者很有趣,但真正要做起来都不会像自己想的那么美好的。
你说新人离开了,他就能过得更好吗?不一定的。他要是还是抱着这种半吊子心态,没法沉下心来做事,不见得就能更好。难道他以为经商就是很容易的事情?他同期能赚的多,要么是头脑和能力好,要么是家里有人脉,但是他看不到这些,只能看到美好的一面。
所以确实就像墙上的文字说的,即便没有你想象的那么美好,你也依然能够坚持下去,这种人才是勇士,才能把一件事,哪怕是别人看来再没意思的事情,给做好
aojing
玩过
作者!(瘫倒)我是看着你做小游戏像以前玩的暗黑RPG才玩的,结果你的结局也这么黑,够了…
总的来说,他是一个游戏还行的小流程,但是他的画风不够精良,运动起来也是十分的不够流畅的因为它的体量短小,里面的内容包含的量不多,所以我觉得就是你可以一下子找到所需要的东西假如说把它变成一些大点的话,大概是没这么好用的,因为他的画面贴图有一些说实在的,他并没有那么好也可想而知,作者并没有付出特别多的心思你要是把它当成小游戏的话,大概也会觉得有些意思的总的来说呢,因为他的流程很简短,所以它的难度并没有很大,可以说这其实难度非常的简单了。
可玩性上并不是很高,但是在结尾部分对游戏进行了升华,新人的离开反倒是冒险者最普遍真实的经历。就像是现在的我们,怀揣着一颗以后成为小大人的心勇敢无畏地去选择了自己的梦想,却发现并不是一切都像自己所愿的那样子美好,却发现了不为人知的另一方面,贴合实际😊(其实很糟糕了)
不再见
:
明明你也很爱我,没理由爱不到结果,只要你敢不懦弱,凭什么我们要错过
可可
游戏时长 17 分钟
讲了一个小故事,很现实的小故事,能看出作者对传统rpg的喜爱和迷茫,如果能看到的话想跟作者说:坚持自己的小众爱好到出游戏很了不起,祝找到更多同好,在自己热爱的方面如火山喷发般蓬勃更多可能
糖糖巧克力酱呐。。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好残酷的新人。故事都不听了。就是两种结局,剧情挺短的。还是好的❤️希望后面可以更好!加油捏😇
skr
:
哪有两个结局啊哥
不看Neuro
玩过
故事剧情就像现在给同学推荐喜欢的游戏,结果他没两天就退坑了,说是不好玩,给他辩解说剧情非常优秀他也说玩游戏从来不看剧情,究竟是从什么时候开始剧情变成了角色强度和人气的附属品了呢?明明剧情才是游戏最重要的东西不是吗?😭
retake
游戏时长 28 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
(内涵剧透,不想影响游戏体验可跑😁😁)
这款游戏对于我来说真的不怎么好玩,可玩性非常低,大概就是主角去接了任务之后第二天跑了
有Bug,第二天要是还接任务就会卡在那(毕竟不刷怪)我真的不明白剧情想要表达什么,真的是“普通的RPG”了
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
汐
玩过
去看了一下评论,也玩了游戏,不是很好玩,剧情很赶,而且差评的下面总有人说作者不容易,作者容不容易和玩家玩游戏有什么大关系吗
熬过所有苦
:
不好玩嘛
柠檬不说话
游戏时长 4 分钟
这款游戏哪里好了?真是有普通又单调,可是为什么?为什么我就是想给五星。˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅
当一切已不如你所想,还能坚持信念,迎接暗淡无光的结局,这样的人,才是真正的勇者。
--《普通的RPG》
这款游戏真的给了我很深的感触,也许游戏中的主角是谁并无所谓,更重要的是让玩家看明白游戏的道理。梦想总有一天会随着时间消散,但行动者永不疲劳。
也许我的错觉,游戏中的“看不剑”与凉了的游戏公司,总给我一种游戏厂商的自述。
正如我所想的,游戏都有自己的亮点,这也就是像素游戏的并不输给其他游戏之处。游戏在前期给我一种很普通的感觉,小小的屏幕,单调的战斗,也没有BGM的烘托,让我一瞬间想想给两星的感觉。但是后面的陈述真的很亮,当裕在天台上走路回忆的时候让我觉得及时是黑白的像素游戏也有一瞬间让我有一种神情恍惚感觉。
短暂的游戏流程让我真的很难相信,甚至连打两次,在第二次,去找了帐篷的药水,去看了地图的每一个角落,只是为了寻找是否有遗落的信息,结果遗憾的是并没有其他的线索。相比之下无论是单调的UI,还是单一的战斗方式(土制鸡尾酒真厉害(´▽`ʃƪ))都显得微不足道。
在我看来这并不是一款RPG游戏,主角并没有经历了什么,然而却把每一个NPC刻画的生动形象。这款“叙事”游戏真心安利。也希望游戏工作室可以坚持下去,出更多的优质游戏。
既然各位大佬都已经看到这里了,不如喝一杯(点个赞)再走吧。(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷̥́ ⌑ ᵒ̴̶̷̣̥̀⸝⸝⸝)爱你三千万遍。
官方
中鱼
:
实在感谢,不足之处一定会改进的
Z°
游戏时长 26 分钟
过了这么多年,我还是会愿意拿出洛克人zero玩一玩,朋友会不理解,玩这种游戏干嘛,打联盟啊。可这是我孩童时一个孤独而热血的梦阿…主人公一路沉默寡言披荆斩棘,为自己所支持的,所信仰的事物孤身面对危险,在我心里,他最后为了阻止行星坠落,给地面居民拖延逃离时间时,他就是我心中永远的英雄。而这世界上,还有几个人记得这样一款2002年的优秀GBA游戏?这样一段伟大的史诗也只存留在一些玩家的记忆里,直至没有人记得,没有人拿起…那个世界不再有人愿意触摸,也会像这款游戏最后,世界黑白吧…
カな好甜
:
哇塞,这里竟然碰见洛克人玩家,感动😭
论坛