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解神者:X2
独自
还有个问题,这个果然是工作室第一个游戏,都这样了,公测补偿就一个三星自选?你看看战双,深渊地平线,看看蜗牛,补偿几十一百抽,再自选包,再搞个内测崩盘纪念头像之类的。越是小公司越是小工作室越是小气,你们不看看其他游戏公司成功挽回游戏的案例,自以为是的觉得这样就足够了。第一个游戏就崩成这样,真想工作室继续开下去,就换个名字要么解散,要么就把这一次制作当做教训,别想着还能赚大钱了,能活着就不错了
十连保底
路人写的,但久而久之就定成百度百科,而且是事实没毛病
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