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建议增加一个功能
加入结算和数据统计功能,在每一关或者整局游戏结束后可以查看军团单位的各项数据,比如输出、承伤、治疗等等,因为游戏里根本分不清伤害是谁打的,这样子不利于测试和优化领主、技能和兵种的搭配组合。本来有些英雄应该是与某些领主搭配会产生化学效应的,但没数据根本无法测试和分析。
游戏玩法给六颗星都不为过,但设计有点差,随机因素的决定性太强,策略的影响又太弱。作为一款策略游戏,能否过关很多时候取决于【能不能在前期找到最合适的随从】太晚出现根本来不及培养,导致利用战略智慧过关的概率被降低了,这一点希望改进。
官方这是跳票了吗,不是说十月初更新吗
说是单机,进游戏还要联网。
今天终于可以试试了,加油哟😁😁😁
游戏的画风有点emmm
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兄弟们
啥时候更新啊,蚌埠住了😥
孤魂之王队友杀手,一瓶药和战力都没用打噩梦,路上死了52个队友,同行带🔥人加经验,开局把招募的修女和毒叶砍了加经验
怎样旋转屏幕?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处