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第四张噩梦,3秒杀。
希望过boss圣物可以二选一或三选一,不然来个天牢。某些圣物属实鸡肋,,比如那个狂乱凝视的面具二是感觉游戏内随机事件没什么存在感,。希望以后有些丰富的效果,比如花资源来个像怪物关卡增强的随机buff,,又或许来些debuff都行的吧
有些技能描述就迷大惑
谁能告诉我:蜕皮这个技能有什么用?什么条件下才能触发?杀了boss?单位升级?技能升级?符文升级?身高又是什么?是Y轴上的格子数?还是像是忠诚度一样根本不详细展示的数值?铁壁技能里,最多抵挡Y点是什么意思?是每秒最多抵挡这么多?还是指来自每一个敌方生物的伤害只能抵挡这么多?还是说在本场战斗里只能抵挡这么多?盾墙技能说的减少伤害是所有来源的伤害都会减少还是说只减少刚刚攻击我的单位在这段时间里
【实操指导】宙国噩梦—鱼人公主输出拉满应对三防御词条黑心总裁
领主推荐:大木、阿树或者是凯瑟琳,优先用满好感4技能的领主,我这边选择没带领主稍微提升一下难度;带破甲的【精英猎手】和【毒叶怪】出门;第一关,优质成长输出【精灵猎手】,额外资源【宝石鹦鹉】,预备役射程符文仓库【土匪】,为了方便后续的符文链路,把【毒叶怪】也解雇了,这里还可以再优化一下,可以通过招募再解雇的操作处理掉卡位的【土匪】,把另一个【精灵猎手】也招募到手(考虑解雇【二叉树】或者【土匪】)
【实操指导】宙国噩梦—人鱼公主(九头蛇雕像)
【人鱼公主】的鳞甲符文,单纯从面板上的略微弱于原版的护甲符文的,强化项是会略微提升一点攻速,我的看法是一个毕竟偏辅助性的技能,技能本身强度不算很高,我后续可能会尝试测试一下主点消化液的打法;领主的话,推荐大木、阿树或者是凯瑟琳,优先用满好感4技能的领主;带破甲的【精英猎手】和【毒叶怪】出门;第一关,优质符文填充单位【巨鼠】,疗愈单位【二叉树】,预备役射程符文【地精步兵】,额外资源【宝石鹦鹉】
不懂就问,是不是很多前期的生物到后期就用不到了?我打个困难,前期两个弓箭手带杀敌加攻和连击的技能,从头用到尾,旁边还有树人10级的减伤,结果打最后的boss,不知道什么技能给我一巴掌扬了,是不是前期的生物太脆了,到后期就要全部换成比较肉的后期生物啊?以及,感觉这个给周围单位减伤的技能好像没啥用啊。
请问圣物图纸能干啥,买了又说去第一章,哪个是第一章?遭遇模式还是冒险模式?我感觉玩的好迷糊
【实操指导】宙国噩梦—暴力输出闪电骑士
这轮打的是【闪电骑士】的【狂热符文】可以将所有的进攻性符文(攻击/速度/射程)合并成同时加成三个属性的狂热符文,但是作为代价的话,会降低最大生命值上限,一级降低最大生命值的45%,升级降低扣除的生命值上限,所以一般主点1技能【狂热符文】,同时配心符文来提升整体容错率;领主的话,我视频里面是无领主的,新手的话,还是推荐大木;出门的话,老规矩,【精英猎手】配【毒叶怪】(毒叶怪终于带符文出门了);第
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处