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军团(内购版)
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等等等等等等:
第四章也有类似bug,因为教学关卡难度不高,多试几次还是能过的。way说了此bug在新版本会修复,但是新版本卡在发行商雷霆那了,好像卡了有段时间了,不知6月完全没拿到版号的雷霆到底p在干啥。
等等等等等等:
说起来我一开始玩的时候好像也是这样。不过我一开始是全买饮料,等饮料买完已经推到噩梦了,好像到噩梦的时候商店圣物是已经解锁了的。
等等等等等等:
顺便以我有限的游戏知识说一下对你截图中的军团的看法。
左上角机械生物(红龙幼龙左侧那只)有乱射(我忘了它叫啥了),带乱射技能就是无限射程,而弓箭符文是会降低生物攻击25%的(在符文位置长按就能看到符文信息)。所以对于像地精射手,图中左上角机械生物,还有个拿炮的L形的三格的荒野精灵(有同款技能,但是那技能不像乱射,技能里有说明是无视射程),不需要链接弓箭符文就能打到敌人,带弓箭符文反而会因为弓箭符文降25%攻击而降低伤害。然后是下方的鹰身魔像,技能是盾墙,很合适当肉盾,一般放在军团最前方作为坦来接敌,或者站在第一梯队与其他角色一同接敌且血量最高,因为敌人的攻击模式是在射程内(指非boss敌人带弓箭符文的情况)优先攻击血量最高的生物,当然我方生物其实也是这样的攻击模式,在噩梦难度还是需要适当注意一下的。因此鹰身魔像这种坦不放在最前方就无法被敌人集火,浪费了技能组。玩家角色里比较适合当坦的主要是四章的地精剑圣和三章成型的献祭王子吧,二章的矮人也挺肉的但全靠防御和血量撑。不过地精剑圣不能享受到愈疗符文的回复(实际不能享受到任何符文效果),得手动吃肉回血或者用其他角色的技能回血。
当然在符文未链接成型时,如果敌人有无限射程的技能,也可以放心大胆地把后排还没链接到弓箭符文的输出单位靠上去打。
南平:
有趣的bug
【实操指导】沙加门噩梦————叠攻寻宝大师

寻宝大师(我们喜欢叫挖宝)建议加点主点1技能【宝物猎人】,技能效果简单来说就是单体或者全体单位,随机增加某项属性(包括生命值护甲速度技能点等等等等) 同行领主建议法拉丁,加攻击加经验和稳定好感度都是比较舒服的技能; 符文选择攻击符文,打法选择这边有点像平衡版的圣疗师,利用技能可能刷出的全体生命值和护甲提供一定的容错率,有时候额外的全体技能点也让整体的技能点比较充裕,可以适当投放部分技能点到防御性的技能上面保容错。

aho:
大佬能做一下关卡boss描述预测吗
【实操指导】沙加门噩梦————叠速收割者

收割者是第五章沙加门战役里面强度比较高比较稳定比较适合新手的一个英雄,很适合新人用来开荒; 技能的话主点1技能【灵魂切割】——削减生命值上限这个机制,除了能增加输出还能同时削减BOSS的多条血条,从机制上克制BOSS的多阶段多血条,强度相当高; 然后就是一些常规的阵容构筑~~我就比较懒逐一解释了,毕竟已经出了有十几二十个视频和攻略了(脸皮稍微厚点,把黄桃的攻略和视频也算上~) 顺便提一下更新后的两项: 一个是可以长按持续的施加资源(虽然我个人不是很建议战斗状态过多的操作,不过确实给好感度的时候方便了很多); 还有一个就是相关的一些路遇时间的更新和重做,现在会有一些特殊单位甚至是英雄事件,可以在过程中招募额外的一个英雄,还是挺爽的

白凤呐:
石头yyds!!!
等等等等等等:
登录不就是验证付费信息吗?甚至不用登录tap,就是登个雷霆账号,一般直接用手机号登录然后支付就行。