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额 如果是符文扩散的话 你需要点击升级以后 点击需要扩散符文的格子(点选当前选中的生物的符文格子以及相邻格子就可以)
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修战一般点到5级,这是一个质变点,除了5%的概率加成,主要是从一次+1点变成一次加2点,
修心则是从3级到4级,+3点变成+4点
然后就是攻速流一般是主修战,
攻击流是主狂暴,这些比较通用,当然,不是一定的,只是推荐,可以灵活变通
(力欧挪斯噩梦)这次我不玩狂战士了,玩猎龙人的时候我突然有了一个神奇的想法,如果我不依靠堆血量,不依靠守卫技能来防止团灭呢?
然后我就捣鼓了一套,我觉得还算顺利的就把噩梦过了。我的思路大体就是,什么别的符文我都不要,我只要远程和回复。
然后我堆了很多一两格的怪,每个怪都有这样一些特性:他们的技能都是那种通过一定几率从而打出来debuff的能力,而且没有这样的关键词:该效果不能叠加。
比如说消化液,喷毒,织网等等。到了这一步我的思路就很清晰了,减boss速度到极致,加一点前排当然最好是圣灵碎片,有一闪的,然后就可以开打了。
跟以往不一样的地方在于,我完全没有堆除了恢复以外的符文,只是把远程符文连起来了而已,我把所有的点数都点了技能。
另外我同行了尤姬,通过尤姬的二技能保证了速度提升乐一些,从而可以更频繁的打出debuff。最终成型是这样。
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感谢思路分享
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海龙最大的麻烦在于二三阶段的乱射,是不是打到后面莫名其妙就断链了?
这种没什么很好的办法,要么快速解决,要么穿插守卫,或者叠心符文
(庶国噩梦)攻速光头真滴好用,个人觉得带上尤姬随行,二级效果能带来不错的收益。
虽然打大眼珠子树的时候,原本前几管血都没事,后面被一巴掌把我的一二星全拍死了。
建议实践玩法的时候可以先去遭遇战,选择对应的生物群系模拟一下。
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攻速锤是不太吃领主的,但是我个人是不太推荐尤姬,说一下我个人的理解吧:
首先是攻速锤为什么要叠攻速,因为他的技能足够优秀,攻速叠起来以后可以做到无限晕,所以成型的攻速锤是可以不需要前排不需要奶的(哪怕被bossA出一两下,最多也就只能A出一两下),也可以通过吃肉回复上来(我有打过视频,没前排打boss);
好了,强势点吹完了,那弱势的地方呢;
前期弱,成长期长,中期有较长的弱势空档期,所以中期需要补其他输出,也要像宝箱仔(默认已经点了防撬结构)这种扎实前排提供稳定性和容错率,这就是我不推荐尤姬的原因,诚然,尤姬给予的属性非常多,尤姬的技能减少生命值上限,会让本来就偏脆皮的精灵弓手,农女,二叉树等单位在中期折损,提高过度难度;
综上,尤姬很强,只是不合适
最后,我看你在论坛挺活跃的,进度也挺不错,要不要来官方群950662287一起聊聊天
地精的乌合之众技能是不是没法正确触发?
我的想法是既然乌合之众能提高周边生物的攻击力和速度,而地精弓箭手有乱射技能,那就不用给他们弓箭,直接接上心心加上星月骑士,并将地精们聚在一起那他们会又肉输出又高,实际上我点了乌合之众后地精弓箭手攻击力和速度更低了,图二新加入的弓箭手有10点攻击力,其他只有5点6点,速度更低只有132。然后我特意找了下,一个未入队的地精弓箭手有8点攻击力和164的速度。如果这是bug希望能修复。
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不是bug,一个单位在敌方和友方的数值是不一样的,主要由3个原因导致
1.技能敌我差异化。最典型的就是你说的乌合之众,在敌方的时候,双倍属性加成,但是在友方只有1倍。
2.敌方强化词条。如果是普通及以上难度,点开左下角箭头,可以看到敌方强化词条,敌方单位的数值会受到词条加成。
3.单位强化项。单位强化项只有招募过来才会生效,比如你点了宝箱仔防撬结构,在敌方看到还是3点血,招募过来才200多血。
前两个因素都会导致一个单位在敌方的属性高于招募过来之后的属性。
















