亲爱的人子:我们将在18:00点进行不断线更新,本次更新修复部分游戏内的文本问题与BUG,内容如下:1、修正剧情回顾中部分章节标题文案;2、修正部分角色简介的文案;3、修正姬神“赵云宵”为“赵云霄”;4、修复物灵“莫邪”突破后显示异常的BUG;5、修复部分关卡姬神“神农”模型消失的BUG;6、修复强化技能角色选择界面UI错乱的BUG;本次更新补偿:灵玉*300、神火*2000、琼浆
第一天没玩 暂时就这样´_>`结果呢 这掉率把我忽悠成沙漠之鹰一样 fgo的既视感 玩起来像碧蓝航线 掉率和崩崩有的一拼 回过头来一看´_>`哇塞 惊喜 后来知道了小八的bug 直接化身柠檬精 我累死累活的进度还没别人的1/2???? 佛了 这要是能永动我或许还没那么在意 结果呢..... 重拳出击!好像这游戏就在告诉我:“你居然不会卡bug?憨憨” 行了吧 佛了 打1400体八个扇子 别人
点开莫邪角色数据画面,会导致所有角色数据画面错乱莫邪调查图掉落,仅限boss
抽到相同的人物会怎么样,感觉没什么变化啊背包里面东西也没理清楚感没多出什么来
觉得这游戏挺迷的,谁想要就拿走吧。
1.剧情我觉得这游戏能让我坚持到现在的就是剧情了,不考虑情怀要素我觉得比fgo前几章还要好,写法对于稍微看过网文的人来说很容易带入,没有什么很复杂的设定要嚼,也足够吸引人,阅读的节奏也很舒服,对于小八,太公望,福德福德的描写寥寥几笔就能凸显出性格,转场不拖,稍微有点看完仙剑3的感觉,手游难得一见当然阅读观感也是和你是否卡关,关卡设计(数量),自己心情有关,我觉得这剧情关还是太多了,要不是能挂自
10把不到的据点,空车4次,最后还是3连空,赶忙退游,平复下心情。贵游的策划要是在我面前,我肯定扇几耳屎。30体力一把,你们的良心不会痛吗?