大渣好!今天是结束taptap首测的第五天,想念易闻哥哥子洋弟弟井里女神一乐老师姜叶老婆...(误..)为了知道开花组们测试结束后都在忙什么,纸鹤君特地加了制作人fish大大的微信正准备好好盘问一番,突然发现她竟然悄悄发了一条感恩票圈~大家快来逮住她提问!↓↓↓快来看看是否有你关心的内容吧~本次的答疑环节到此结束啦,制作人大大又开溜去赶进度了(持续秃头...)如果还有其他的疑问,或者有什么
★★★★大嘎好~《代号:梦境回廊》首测即将结束啦,首先要给各位大大比心!非常感谢大家的滋瓷和建议,纸鹤君一定会(提刀)鞭策工作室努力改善游戏,未来一定会以更好的品质和体验与大家再次见面哒~ღ( ´・ᴗ・` )而作为一款剧情游戏,我们也会在剧情方面好好打磨,不知道大家有没有发现,丧心病狂(划掉)的策划们已经在剧情里面埋了不少坑呢?例如……易子洋和易闻聊天时说自己是“不老不死的怪物”,身上的
★★进入梦境第二天,大家在体验剧情的过程中有木有发现,某些人好像藏着不少秘密呢?纸鹤君今天掐指一算,发现有些人物关系并不简单!o(゚Д゚)っ比如…同样是驱魇世家,井里和姜叶是合作还是对立?温柔的康一乐和高冷的井里是怎样成为好友的?易闻看到井里脖子上的蝴蝶,想起的到底是谁……暂时未登场的姜本靖和顾泽,和其他角色又有什么关系呢?虽然这关系看似有点扑朔迷离,但纸鹤君相信机智的你们都有自己
大家嚎(・ω・)ノ《代号:梦境回廊》首测版本已经开放下载啦~纸鹤君终于能和大家在梦境冒险中见面,有点小鸡冻呢!进入梦屋,你将开启一段关于人、驱魇师和魇的都市轻魔幻故事,也会在剧情中体验到美术用头发换来的(bushi)动画画质。(记得备好快乐水和快乐薯片,选个舒适的姿势再体验噢!'ω')那么,艺术感十足的红砖厂、暮夜静谧的湖畔、午后阳光里的美术教室……你最喜欢哪一幕风景呢?在人物相遇交集
大渣好!这里是每天都在期盼与玩家相见的纸鹤君!本次测试开放的内容较少,功能优化尚未完善,如果大家对这次测试的内容有什么建议,可以尽情在帖子里吐槽(划掉)请多多指教!(深鞠躬〈(_ _)〉)部分机型由于性能优化不完全,可能会出现卡顿,或偶尔的闪退现象。如发生以上问题,也请在帖子下方留言,开花组非常非常(省略一万字)重视,并将在未来的版本里努力做出优化!活动时间:6月12日-6月15日建议及bu
致各位对我们抱以满满期待的大大:卡牌收集冒险的剧情向手游《代号:梦境回廊》TapTap首测即将于【6月12日上午10:00】开启(TapTap平台因上架会有延迟,属正常情况;敬请谅解),满怀感恩和期待的心情与您见面!初夏来临,希望我们的游戏能给你带来不一样的清新味道,享受宛如“电影”的视听盛宴!详情见以下:==========重要!测试说明==========【测试服传送门】【测试时间
各位taper,大家好!自从纸鹤君在上一篇内容里爆料了游戏的剧情世界观,大家反响踊跃,强烈要求纸鹤君再来点游戏爆(ju)料(tou)。那今天就带大家一起提前来看看我们细腻逼真堪比现实世界的游戏场景吧~———前方高(bi)能(zhi)预警———《代号:梦境回廊》整个美术基调都是清新治愈风,在场景上充分运用了暖色调和光效,对光影进行细致入微的描绘,在色调处理上大开大合,对比强烈,让画面细腻得堪比现
大家好~这里是纸鹤君,求大佬眼熟~ᕦ(・ㅂ・)ᕤ自从和大家见面以来,很多Taper都好奇这部动画(划掉)这款游戏究竟说的是什么故事。为了感谢各位大大的爱心留言滋瓷,纸鹤君决定从研发大佬几百G的硬盘里翻点干货出来抢先爆(ju)料(tou),今天先来康康人与魇的故事是怎样开始的吧!(纸鹤搓手.jpg)———以下画风突变请做好心理准备———【关于魇】“我们心藏欲望,却从未想过,那黑暗的漩涡中,会
各位taper好!我是纸鹤君,终于能和大家见面了~你正在了解的是一个不像游戏更像动漫的游戏。为什么这么说呢,因为电影般的画质,精心刻画的角色,悬疑重重的剧情似乎都令我们更加的“特别”。我们不仅想讲好一个温暖人心的故事,也想从感官上令观者治愈~为此,整个游戏的美术基调都是清新治愈风,并且运用了较多的暖色调和光效,反复的修改下终于达到理想的状态啦(当然,美术也已经修仙了)大家可能一直很好奇纸鹤君