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一代掌门
一代掌门+高分满血玩死boss

这个阵型加技能不算是最厉害的,但是趣味性还是蛮高的,掌门全辅助、赵敏全加血,龙儿、过儿、无双一边眩晕、混乱、封脉,一边群体输出,要的就是那种boss看着很强大,实则无力还手的感觉,录这个视频时整队已经470万战力了,但是实测380万时已经可以通关,眩晕和混乱技能第二次释放时能用100%那个是最完美的效果,这个视频攻略仅分享给刚玩战力不高的小伙伴试用,大咖级别的朋友仅当娱乐。 ID:112601502

#一代掌门#武道寻访真心碎

听说录视频可以获得很多福利,于是我拼了!可是没有很好的题材,想了想只能拼个小运气了!想从武道寻访中抽一两个自己用的魂魄!没想到...没想到呀!!!😓正好手机没内存了,就录这么多吧! ID:114901207

#一代掌门#势力秘境高分攻略

势力秘境每周一次“血刀之祸”和“珍珑棋局”,可以拿“归元玄晶”和“天凤真石”,在“宝库”兑换技能碎片等物品,还有贡献点数用于侠客修炼,是提升战力的重要渠道。 糖冰团大佬对各层战力需求进行过详细分析,这里就不在赘述。 我主要分享一下自己的高分路线心得,如果有更好的路线欢迎指正,并请务必告诉我,谢谢! 游戏名:秀秀 ID:211000150

打桩技能搭配

、阵容:龙儿、过儿、重阳子、江小鱼、掌门 技能搭配: 掌门:无影剑、潇湘夜雨、凌波微步、笑傲江湖 江小鱼:北冥神功、笑傲江湖、七巧锁心、凌波微步 重阳子:鹤唳九霄、白虹贯日、子午十二剑、凤曲长鸣 过儿:鹤唳九霄、子午十二剑、白虹贯日、不归剑 龙儿:鹤唳九霄、幻眼云湮、花前月下、势如破竹 伤害原理: 1.掌门二天赋能将速度转换为伤害。掌门伤害越高,凌波微步便对全队的增幅越大。利用潇湘夜雨和无影剑,既能够大幅度提高掌门速度,还能够增加掌门的伤害。同时小鱼的二天赋和掌门的一天赋也能为掌门带来不俗的速度加成,一石三鸟。 2.合理搭配主c的输出技能。这里采取简单粗暴的叠加伤害buff的方式。以龙儿为例,将伤害系数最高的势如破竹放置在凌波微步和笑傲江湖之后,同时,在前面释放伤害buff数值较高的花前月下和幻眼云湮,最大化龙儿的输出。 3.双笑傲的增伤机制。这里涉及到一代掌门的技能buff机制:(1)若一个buff在其持续时间内被再次触发,那么buff保留最先触发时的加成并延续到后一个buff结束的回合。(2)buff的加成数值只取决于技能释放回合时的数值,在持续时间内若侠客数值发生改变,buff的加成效果不变。这就不难理解为什么两个笑傲要错开摆放了: 假设龙儿第二回合结束时伤害为13万(本身伤害10万+第二回合笑傲江湖加成3万),第三回合龙儿释放花前月下,则花前月下的buff加成值为13*0.3万=3.9万,第四回合开始时,第二回合笑傲江湖持续时间结束,掌门释放笑傲江湖,此时龙儿增加的伤害为13.9*1.3万。而如果仅仅只在第四回合释放笑傲江湖,龙儿只有13*1.3万。可以理解为:双笑傲能让第一个笑傲持续期间释放的伤害buff获得两次增益。

“#一代掌门最新侠客药师测试#”

药师后手越 级战大佬大佬

#一代掌门经武战事#

ID:105102435 1、根据每次boss的技能效果选择适合的buff以及侠客的技能 2、boss技能有控制或者生死符这种强制扣血的变态技能,那么辅助侠客先手一定要带控制,只要控住基本伤害就不会低。 3、运气好尽量选择复活类或者伤害加成类buff这样更容易打出高伤害 4、辅助的技能以及天赋是掌门至关重要的保障注重技能和侠客的搭配才会打出更高的伤害,可以多在势力里面打打桩测试一下 经武的话如果没什么想换的推荐换洞府令牌

#一代掌门+玩法心得#

在玩新区的时候,有个活动是侠客免费置换5次的活动,大家可以把所有资源专门培养一个侠客,然后再领用活动转化一下,这样在活动结束后o氪玩家运气好应该可以获得一个六、七阶的侠客。爬塔的里面可以刷主角升阶材料,对于o氪玩家可以优先培养主角和一个sss级侠客,毕竟材料有限。银元宝刷竞技场前期可以每日兑换替身木人2次,剩下的可以兑换花费800的雕武刻金或者200的小堆金条。银元宝大部分留着等活动出来再一起用刷材料。打桩的话前期升到13级乌木桩再锻炼应该最划算。好了就简单说这些,祝大家玩得开心。 ID:117100019