、阵容:龙儿、过儿、重阳子、江小鱼、掌门 技能搭配: 掌门:无影剑、潇湘夜雨、凌波微步、笑傲江湖 江小鱼:北冥神功、笑傲江湖、七巧锁心、凌波微步 重阳子:鹤唳九霄、白虹贯日、子午十二剑、凤曲长鸣 过儿:鹤唳九霄、子午十二剑、白虹贯日、不归剑 龙儿:鹤唳九霄、幻眼云湮、花前月下、势如破竹 伤害原理: 1.掌门二天赋能将速度转换为伤害。掌门伤害越高,凌波微步便对全队的增幅越大。利用潇湘夜雨和无影剑,既能够大幅度提高掌门速度,还能够增加掌门的伤害。同时小鱼的二天赋和掌门的一天赋也能为掌门带来不俗的速度加成,一石三鸟。 2.合理搭配主c的输出技能。这里采取简单粗暴的叠加伤害buff的方式。以龙儿为例,将伤害系数最高的势如破竹放置在凌波微步和笑傲江湖之后,同时,在前面释放伤害buff数值较高的花前月下和幻眼云湮,最大化龙儿的输出。 3.双笑傲的增伤机制。这里涉及到一代掌门的技能buff机制:(1)若一个buff在其持续时间内被再次触发,那么buff保留最先触发时的加成并延续到后一个buff结束的回合。(2)buff的加成数值只取决于技能释放回合时的数值,在持续时间内若侠客数值发生改变,buff的加成效果不变。这就不难理解为什么两个笑傲要错开摆放了: 假设龙儿第二回合结束时伤害为13万(本身伤害10万+第二回合笑傲江湖加成3万),第三回合龙儿释放花前月下,则花前月下的buff加成值为13*0.3万=3.9万,第四回合开始时,第二回合笑傲江湖持续时间结束,掌门释放笑傲江湖,此时龙儿增加的伤害为13.9*1.3万。而如果仅仅只在第四回合释放笑傲江湖,龙儿只有13*1.3万。可以理解为:双笑傲能让第一个笑傲持续期间释放的伤害buff获得两次增益。
2022年一代掌门年度大片第二部
以前在taptap玩儿过测试服,今天开新区,在群里问了很多前辈攻略,现在一代掌门越做越好,有很多以前没有的玩法,趁着国庆放假开新区,重新进坑耍洗波,并且长久的玩儿下去,主要是里面的武林人物吸引,玩儿法吸引,游戏做的很良心,欢迎来玉女十九剑找我,ID:117600000 掌门门主:许仙。一起玩儿!😋😋
以前测试玩过,重新入坑 区服:玉女十九剑 账号id:117600000。门主:许仙
ID:105102435 1、根据每次boss的技能效果选择适合的buff以及侠客的技能 2、boss技能有控制或者生死符这种强制扣血的变态技能,那么辅助侠客先手一定要带控制,只要控住基本伤害就不会低。 3、运气好尽量选择复活类或者伤害加成类buff这样更容易打出高伤害 4、辅助的技能以及天赋是掌门至关重要的保障注重技能和侠客的搭配才会打出更高的伤害,可以多在势力里面打打桩测试一下 经武的话如果没什么想换的推荐换洞府令牌







