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末日旅馆
星陈幻变
①动作僵硬,背景枯燥单调,800多MB的大小这内容确实有点水。②重复类型的物资太多,资源获取太零散。③虽然理论上都能活到最后,但是最后的圈太小了,而且击杀后可以获得对方全部东西,基本最后都只能活一人,萌新老是一无所获很绝望。④升星后的角色属性碾压过大,并且都是匹配到一起的,萌新基本绝望。⑤交了门票进图,花了时间收集物资,但是被击杀后东西全没,可以说是白打工,建议死亡后只随机掉落一半物资。⑤建筑摆放的太分开,老大爷又是属牛的(蜗牛),感觉特别麻烦,关键是建筑还不能移动,想要把几个功能连续使用的建筑集中都不行,虽然可以分解,但是分需要人力,时间,水,还需要再装一次,感觉真的很傻…⑥第一个探索地图太特么长了,也不给个提示还有几层啊,很不方便规划时间,是搜集还是直接走,虽然材料不多都是垃圾,但是也是新手比较稳定拿的东西啊。建议集中产出,减少图层。⑦建筑和分解制作材料时间真的太长了!而且下线还会中断,建议缩短时间或者增加一个设定→下线可以自主设置离线5.10.20.30分钟游戏时间任然走动,这样既可以解决挂机建造又可以解决游戏时间走动没法守夜或者浪费发展时间。⑧装备的使用次数太少了,或许是因为前期?但是也的确太少了,你说武器再怎么也该有个5次的使用次数吧…增加点制作的材料也没问题,装备这种副属性带来的收益并不直观,不能弄个10次都不敢穿啊…⑨建议把任务属性分成两栏,战斗属性和工作属性,什么厨师裁缝之类的明明有属性却还没有显示到角色界面…⑩我觉得可以把当前PVP的图再弄一个PVE出来,也就是和平模式,然后上调pvp的资源量,下调pve的产出,也就是pve稳定拿点东西,pvp需要竞争,也可以考虑给pve加点野怪啥的。(目前游戏人少,偷偷塞点AI进去吧,不然真的排不到人没游戏体验)⑩①给狗狗,收菜和收水,加个明显的感叹号,让人自己看到去领吧。⑩②垃圾种类太多,分解垃圾要一个一个慢慢点,十分消耗时间,建议优化。⑩③建议建筑工作的时候也能看到升级所需。♥我继续玩,有问题再来更新。
为什么要有摇杆?

既然摇杆没有用为什么还要设置在这里?干脆不做出人物自己动的?反正摇杆也是个摆设?人物完全不是受摇杆控制的?

元七
你这个延时太高了,游戏可能卡bug了,或者你的手机问题,重启的话就没啥事了
就这样的游戏???呵呵

我退了游戏之后重新进游戏就成这样了,可真的是个“好游戏”啊

꧁{再见}꧂
一样一样