活动《勇者之路》第一次测试&福利派送
各位勇者,大家好:我们的第一个测试版本终于要和大家见面啦!不过本次测试版本还处于初期的状态,在游戏体验中您可能会遇到各种问题,请多海涵。如果您有什么建议或者体验不好的地方,请加官方QQ群(294667650),欢迎吐槽,多多交流。以及,虽然我们是个小小的开发组,还是给参与测试的勇者准备了些福利派送,给游戏提建议就有机会获得哦~【测试活动时间】2019年6月4日11点开放下载,2019年
通关了,技能上线截图给你看。
建议:01:技能《锻造等级》花费下调02:随机事件内容增加03:重生系统(保留宝石,重置关卡技能。根据过关数量,给予宝石奖励)04:宝石相关技能树和充值渠道05:增加分享,广告等获取宝石渠道(。・ω・。)ノ♡加油制作者,期待你的下次更新。
建议贴
目前进度。现在就是安心离线等钱,看波小精灵视频买买买,然后又可以下线攒钱—看视频买道具的重复。毕竟初测,玩法匮乏是正常的,主要还是订个框架。但这个养成模式,感觉走不下去。那一溜的技能按键只提供基材(二城会解锁几率给两个的技能),但配上你这养成模式,真会饿死一片。而且基材技能也没有成长模式,玩家就两种选择,要不抱手机一天拿点零碎,要嘛就是同我一样,下线6小时上线5分钟。要说放置,真放置了,但这是因为
建议及BUG以及小技巧持续更新(PS:为了奖品^_^)
建议篇:1、合成方面有很多玩家抱怨,既然是挂机游戏,那么强烈建议在炼金强化里增加一个属性技能:自动合成(比如开始30秒自动合成一次,花费金币或者钻石,减少每次合成的时间。)这样玩家在线挂机可以减轻点点点的压力。2、沙漠地图怪物的难度太大。建议调整。3、关于主动技能的建议,希望能储存技能的使用次数,比如初始一个主动技能可以储存3个,然后通过在角色成长里增加技能储存数量的上限,不至于使用一次技能
武器没了
好好的进去,我的仙人掌🌵就没有了
一脸懵逼.jpg
如图,一上来就发现多了东西。等级不是我自个儿加的,装备大概就是每个进了一两格
人设很可爱,一点小建议。。。
首先人设很可爱,很多装备也很可爱,但前期武器防具宠物什么的刷新都很快,好看的装备其实想再用久一点,但很快就刷新掉了。合成武器非常繁琐,我到四十多关基本上不合成武器了,都是从精灵商店买,但钱也不够用,要升级的地方太多了。所以本来就是休闲的放置型游戏,就负责可爱就好了,其他操作可以再傻瓜一点嘛。
为什么我没有头饰啊
数据显示问题
我的金币增加都80了,但是地图那边只有20。然后那个英雄攻击加成的数据也是不对的
一些小小的建议
因为是第一次测试,我还是很看好你们的未来的。 优点:游戏画面画面很萌,武器装备策划也很好,打怪也不凌乱。 缺点:人物选择只有一个,不利于以后发展,没有英雄技能,平A也太没意思了。你们工作人员的回复语气不对,太正式了,感觉玩家是你们的金主,但是这样休闲的游戏,大家应该相处的像朋友一样,比如最近刚出的两款放置游戏 萌萌军团 古代战争 工作人员完全和好朋友一样。 建议:装备合成也可以通过打怪掉落一些 超
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处