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头发掉光:
以下仅代表个人观点
①塔优先研究,
炮塔,导弹塔,散射塔,爆破塔,冰塔。
其中研究优先度
经验等级(10级之前包括10级)>等级上限>升级价格>伤害>初始价格。
(t0炮塔,导弹塔,爆破塔,冰塔
t1机枪塔,散射塔,镭射塔
t2火焰塔,狙击塔,毒液塔,
闪电塔(前期伤害高,但是升级加的太少,满级攻击远低于炮塔,闪电伤害也没有成长)
t3钉子塔,基础塔)
②技能优先选择
暴风雪(全屏控,60,80,100boss控不住),毒气弹(高伤害,持续时间长),磁力(打boss用),闪电球(打boss,自动追踪),火焰风暴(清全屏),核弹(清全屏)
③芯片选择
赏金>其他所有芯片。
原因是赏金芯片可以给你当前金币2%,当你有3000金币时,每回合一个赏金芯片可以给你60金币,因此我们打图都是,前面30回合左右存钱买赏金芯片,然后靠着赏金芯片给的钱升级塔,之后直到打不过。
④建议尽量弄一个好的自制地图。只有这样,无尽(地狱)模式才好打,这游戏大部分资源只有无尽模式才会出,个人感觉,伤害瓷砖>功率瓷砖>攻速瓷砖。
⑤无尽模式,建议达成一下条件再去开启。
所有塔经验等级可以升到10级
主力输出塔升级上限为10,其他塔升级上限为7-10。
主力初始价格降低研究至少-10。
初始金币加成研究满。
⑥自制地图尽量用传说品质的系统漏洞进入点(出怪点),和加伤害以及无负面效果(不能用技能,研究无效)的基地
:
分开放至少5个狙击,在boss来之前那一波结束后把所有狙击的攻击模式换成“最后”(狙击塔要至少4级),可以放寒冰减速。










