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Variance:
一般不会有,不过这玩意好像是靠Google进行云端同步的?
榆木*^_^*已朽:
游戏中是取整,所以当330时是两者相等的时候,不过由于游戏难度不同,放置的波数不同,一波可以取得的金币无法确定是否能超过50,而当350时不放油7个金币,放了只有6个,同样350至380都是这种情况,所以推荐:当一波赚取数量超过50时可以在后330时放置第二个,低于50时可以在350后380前放置。同理第三枚在770,800-830.第四枚1605,1650-1655(这个时候就不用多说了,一波收益绝对大于50了)。第五,3035。第六由于上限问题(以3000上限为例),60×5=6×50。50÷0.02=2500。2500+911=3411。第七:60×6≈7×51.4。为51时绝对是亏了的,为了不亏,所以取整为52,52÷0.02=2600。2600+1366=3966。为最佳。但是具体情况具体分析嘛,可能你一波下来就过去几个了,或者为了拿2块钱赏金放弃了十几块的强制波奖励就不划算了。我一般是开局摆好阵型,然后4倍加速,看到打的满了升一级。感觉不够打了,下一波放芯片前先攒钱升级一波。不至于没收益,也不至于等到第二波来了前一波还没打完。游戏嘛,感觉对了就整,莫想太多!
手机用户35039160:
白边白心肯定是所有科技无效化
豆豆i:
我在手谈姬上看到的这个游戏,但不知道是什么版本,一直都是玩着手谈姬上下载的
星光泡沫:
如果技术还不太好又想拿奖杯,就打简单
如果缺钱/缺资源/缺灰尘(划重点),就打无尽
头发掉光:
以下仅代表个人观点
①塔优先研究,
炮塔,导弹塔,散射塔,爆破塔,冰塔。
其中研究优先度
经验等级(10级之前包括10级)>等级上限>升级价格>伤害>初始价格。
(t0炮塔,导弹塔,爆破塔,冰塔
t1机枪塔,散射塔,镭射塔
t2火焰塔,狙击塔,毒液塔,
闪电塔(前期伤害高,但是升级加的太少,满级攻击远低于炮塔,闪电伤害也没有成长)
t3钉子塔,基础塔)
②技能优先选择
暴风雪(全屏控,60,80,100boss控不住),毒气弹(高伤害,持续时间长),磁力(打boss用),闪电球(打boss,自动追踪),火焰风暴(清全屏),核弹(清全屏)
③芯片选择
赏金>其他所有芯片。
原因是赏金芯片可以给你当前金币2%,当你有3000金币时,每回合一个赏金芯片可以给你60金币,因此我们打图都是,前面30回合左右存钱买赏金芯片,然后靠着赏金芯片给的钱升级塔,之后直到打不过。
④建议尽量弄一个好的自制地图。只有这样,无尽(地狱)模式才好打,这游戏大部分资源只有无尽模式才会出,个人感觉,伤害瓷砖>功率瓷砖>攻速瓷砖。
⑤无尽模式,建议达成一下条件再去开启。
所有塔经验等级可以升到10级
主力输出塔升级上限为10,其他塔升级上限为7-10。
主力初始价格降低研究至少-10。
初始金币加成研究满。
⑥自制地图尽量用传说品质的系统漏洞进入点(出怪点),和加伤害以及无负面效果(不能用技能,研究无效)的基地