有插眼吗
1、希望皮肤不要太贵,不要像王者那样一个传说一百多块钱。2、还有操作不要太生硬,比如时空召唤就是我玩的手机moba里面个人觉得操作性最硬的游戏了。3、防御塔机制:不要防御塔打不动坦克(比如英魂之刃的防御塔射坦克半天都射不死)可以对高地塔某个时间段有某种加强之类的。4、在说说期待的模式吧以前家里的电脑带不动LOL了,就去玩了端游英魂之刃,以前就天天泡着那个RPG模式打,打到体力耗尽(还各种找
不管是从官方态度还是游戏贴图,无法火。我昨天刚从群退出来,原因:亡者玩家太多
什么时候测试啊?正式服什么时候?
图标好看,moba创新想法不错。但是看到腾讯和网易一些moba游戏的兴衰之后希望团队有足够的信心能把游戏做好做久。首先不得不吐槽一下王者老大哥,玩家基数众多几乎无人不知,我喜欢玩的原因是每个英雄都有自己的特点容易被接受,比如你随便说一个英雄亚瑟你就很容易知道举着盾牌和大宝剑的骑士向你重来。所以我希望你们能把作品在美术和音乐方面搞得简约,大气一点每个英雄特点鲜明一点,别整的很陌生,就算陌生也让人有兴
iOS可以下载了吗?
大家好,经过了长久的研发,《盛世荣耀》今天终于与大家正式见面啦!今后就由飞鸟我来向大家带来游戏的最新爆料。就和大家一样,我在大学的时候就在朋友的带领下入了《DOTA》的大坑。每天和同学一起通宵开黑,只要那一句经典的“god like”响起就足以使我热血沸腾。 而随着年龄的增长,工作、生活慢慢让我磨灭当年玩MOBA游戏的热情。就算现在市面上出现了许多出色的MOBA游戏,但却无法让我找到当年
这游戏何时公测,今年能玩上吗