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现版本屠夫强度排名之第二帖——补充帖
两天前我代表我们杀鸡群里的弟兄们发了一篇屠夫强度排行的帖子,评论区如我所料的出了一些杠精,下面我就补充一篇作为上一帖的补充版:这款游戏对于屠夫而言一般来说目的 只有找人 砍倒 挂钩 弄死人类。撇开第一和最后俩,其中能大程度决定游戏时长的:就是击倒。那 人类有两滴血,一次倒不是更省屠夫这块儿的时间?也更有压迫感?1,游戏一开始 屠夫一遇到人,就具备这块能力的就有电锯,红斧子兔妈,八部,红配小丑
大佬们,我暗金咱够以后买魔王还是鬼面啊还有明天碎片够了,想买个小叮当玩玩,大佬们推不推荐买个,还是说买兔妈瘟疫怨灵啥的
我参与摸宝以来摸到的最好的东西
这局估计给瘸瘸肺都气炸,最后一大帮子人疯狂捞这个白妹,抗了n刀,硬生生捞了回来,可惜她最后迷路了。。。
新签到!
别人受伤,我黑妹去治疗,或者用药箱去治疗都不没完成,是不是bug?还有下面的那个要加购买的道具算全部吗?
请问这个血腥狱长有何用,我特地数了秒数,求生者开门10秒钟还没到,就走门逃了,有挂人。我要他有什么用?
总是守着,就好难了
拖就硬拖,今天就跟你俩耗这了
鄙人不善遛鬼
你们玩怨灵掉帧吗?我的老是一卡一卡的玩其他屠夫不见卡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处