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看到隔壁奥拉星的评论区那么惨烈,忍不住过来说一下
不希望小花仙和隔壁一样
战斗系统先不说了,小花仙神祈那么多的确可以有战斗系统,没毛病
休闲党和战斗党并不冲突,战斗做得好,一样可以获得老玩家的惊艳
但是,整整一个战斗的感觉就是,非常劣质。
UI太粗糙,人物形象离可爱差太远了,不是画风无法接受,而是整体太老旧让人提不起兴趣,改一下上色手法和整体线稿没准可以改头换面,音乐可不可以再幼稚一点点,小花仙的音乐几乎就没有让我失望过,唯独这个战斗系统的宛如子供向的音乐,还有玩法太老套了,现在的游戏市场把这个玩法拎出来已经没有人玩了,整体就是,找不到吸引力,太过于随大流,没有自己的特色,这才是最让人诟病的。
花园系统,emmmm,也挺一言难尽的
该有的都没有,和战斗玩法一样,毫无特色,和市场上大多数模拟经营游戏本质上都没差,真的真的非常无聊。你们需要革新玩法。
为什么评论一大堆人说原玩法也不错,因为原玩法在整个游戏市场来看是非常不一样的,自由性高,解压,现在你们这个做的就像08年的QQ农场一样。
可玩性太差了,这样的游戏系统即使服装再精美也容易劝退。副玩法再多,也改变不了主玩法的毫无吸引力。
再就是剧情很重要,喜欢一个角色肯定不只是她[或他]的脸,还需要丰富的人物角色形象,而不是来来去去那么几句枯燥的话,再好看的立绘也招不住毫无深度的对话
对话能不能别这么注水,台词简直了,太蠢了QAQ我觉得甚至有点浪费立绘,人物形象太苍白无力了
如果你们的目标人群定在小学生,做成这样也没差。
一个成年情怀玩家看到这些,简直是,想瞬间页游都退了。
大充花仙玩家氪了多少,看到现在这个游戏质量就有多失望,
想要拓宽市场,游戏本身就得细致打磨。
情怀玩家能对你们的游戏加些容忍度,但是市场不一样,开服一时氪金谁都会,长稳的流水线谁给呢。






