字走三国

字走三国

9.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.23649个评价
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带图12 长评174 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩983 画面优秀92 UI美观54 物超所值53 音效动听51 设定独特48 轻松护肝46 平衡性佳21 广告频率214 玩法设计138 运行稳定性115 游戏平衡87 日常肝度40 资源获取30 画面视觉14
Frank
玩过
韩哏哏
玩过
ハクタク(白澤) : 服务器已经停了连不了网,不过单机玩是没问题的。
参商
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
花花
游戏时长 29.7 小时
不好意思,看走眼了。
早在TapTap上看到了这个游戏,但是看着略微单调的画面和自走棋的玩法就没有进行尝试,因为那段时间已经玩过各种各样自走棋了。最近游戏荒,恰好再次看到决定尝试一下,结果真的好玩。
核心依旧是自走棋的玩法,这一点上没有过多的创新,但是确实做到了将自走棋与三国背景巧妙的结合,让我这个从最早游廊自走棋就接触这一玩法的人都觉得一点不突兀。
虽然画面方面十分的简单,但却让人一点都不觉得简陋,反而个人觉得十分的舒服,毕竟核心是策略与玩法,不是画面,如果追求画面应该玩动作类游戏,这种简单的画面甚至让我觉得可以更好的投入到游戏与思考中。
没有太多氪金点,基本就是一些好看的东西。
缺点依然明显,一个就是联机方面还需要改进,另一方面就是相对其余自走棋略微硬核,小型的连携太多了,不大量游玩很难记住,还涉及到技能兵法等多种要素,真的是上手容易精通难,也因此提升了联机游玩的门槛,变得更难以推广。
总得来说是一个很好的游戏,希望制作组继续加油!
长时间游玩后:
广告有点多,虽然不点也行,但我这种强迫症看到任务就想做,好多任务还都需要看广告。
高等级连携很少,特殊兵种只有单人能用,多人只能使用公共卡池的,那后期就四都督,五虎,五子可选,再就是一些纯兵种的搭配,四庭柱也就前期用用,所以现在的形式就是谁都打不过后期成型的四庭柱。建议增加势力的连携,比如魏蜀吴势力的特性。
官方许长锋万花丛中过 : 哈哈哈~那个时候的游戏很简陋的~的确是这样的~但是有句话说的好嘛~三十年河东三十年河西~我们制作组就是在用努力证明这些东西~ 以后我们也会更努力的去做好的(*^ワ^*)
herb
游戏时长 2 分钟
官方许长锋万花丛中过 : 谢谢主公的支持!我们一定会努力的!不让玩家们的热爱辜负!因为我们游戏才出两个月,还有很多的地方需要改进和填充。如果主公有什么反馈或者疑问,可以加官方群976515558,私聊联系管理,会及时给您回复。希望能够帮助到您~也非常感谢主公对我们游戏的热爱,最后祝主公生活愉快~
许磨叽
游戏时长 10.3 小时
好久没遇到觉着值得写评测的游戏了 感谢制作!!
一整个流程下来甚至没有一个真正意义上的画面,但字里行间就已透着兵荒马乱和剑拔弩张的味道了
说实话真的不想夸,就怕你们骄傲,但还是怕你们做着做着把这些最打动人的东西丢了,权当做个提醒吧
然后提几个小的建议(个人观点啦
一,既然是胡牌游戏还是得考虑一下各棋子各羁绊【平衡性】,现在看来是有些偏差的,举例盾兵防御比枪戟高不了太多,攻击力却低很多,6盾成型也过于艰难,真的弱。反观6方士,100%双奶+50%攻击,一来一回就是250%的有效值(其他兵种6羁绊的有效值基本不会超过180%,配三个前排兵一旦成型最差也只是吃个平局
二,我很喜欢这个【九宫格】的设计,很国风,还让我想起小时候玩的华容道。但这个九宫格,有自成一派的风格,却也意味着最多只能放上九个棋子,倒成了一种限制了。我的建议是九宫格可以不丢,或是结合八卦形制,可以在里面玩花样嘛,比如像华容道那样让棋子可以走位,或是出一些棋子之间站位的互动加成机制(比如盾兵身后受伤害减免20%、军师距离越远伤害越高、甚至!!还可以加入一些兵法阵型!!什么一字长蛇二龙出水天地三才,哇想想都很酷
三,我不知道你们对这个游戏的【定位】在哪。PVP还是PVE或是双管齐下,不管什么方向,只要坚守本心,我相信都能做得好(话这样说,还是不建议一下子全扑到PVP的方向里,一口吃不成胖子的
四,生存还有发展问题,你们想靠什么【盈利】呢..总不能让我们买个字体皮肤吧-_-||
给几个路子 PVE免费PVP买断制收费、PVP免费PVE本体免费DLC收费,若是只做PVE就买断吧DLC收费
别嫌我话多..真的心疼你们这种小团队,别把自己和好游戏饿死了
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最后!!感谢你们带来这个称得上赏心悦目的游戏,祝你们越来越好!!
加油,别丢了
(顺带一提,这可能是我唯一知道改名后更好听的游戏了
官方图图♫꒰・◡・ ๑꒱ : (;´༎ຶД༎ຶ`)主公一席话让我们很感动啊!!只要还有人喜欢,我们会保持初心,让这个游戏继续更新下去,做国产好游戏,用心制作的,属于中国文化的好游戏!