赌狗与赌狗的博弈人机赌闪避,我赌张飞的喝断当阳。结果马超升六之后张飞的减防都不用了直接穿糖葫芦。(马超就是神)
橘卡出現率太低了 這些三國名將幾乎都被忽略 特別是諸葛亮跟呂布 當初改了四都都的戰術後應該就不需要降低橘卡機率 另外橘卡是否能考慮多帶一個小技能 或許是二階啟動?還有方士盾士只有六張牌的可以多一個嗎 ?這些都能多少克制五虎
一、PVP任何自走棋的核心玩法最终都应该是PVP,而目前该款游戏的PVP玩法作为一个半成品无疑还有很多有待改进的地方:1、阵容单一目前PVP的阵容组法过于单一,改版后五子四庭一跃成为最强阵容(成型快、升高阶容易、凑羁绊方便,上限也不低),而五虎(上限很高,但成型困难)、四督(被大削之后弱了很多,但好好组羁绊依旧很强)、六盾、六戟(几乎是唯二两个凑得齐的六兵种,欧皇当我没说)以及大概组成了第二
其实玩到这的时候.....我想开个后宫😂😂😂
请问涿郡真的有关羽吗……两局炼狱,想搞那个刘关张机缘,九级之后还没见到关羽的影子,为了刷还把武将下场让电脑赢,九级之后刷了得有一二百块钱都没一个关羽……这是什么概率
升级是不可能升级的 这辈子都不可能升级的不升级50金狂D强弩无情斩获连胜要点:1 从不升级,除非六弩齐了升六人口2 30血健康,20血不慌,10滴血赶紧把钱d光3 当你第一个绿色三阶出来,你还有50多滴,并且没有赌狗同行,那么你内心也许就暗喜,这把稳了
游戏的创意特别好,最主要的特点是在于游戏中的武将语音,我不知道其他游戏会不会有这类语音,但是这款游戏的武将语音真的令我大吃一惊,个人喜欢马腾,姜维这两个语音,感觉很棒,如果可以在多做一些武将,因为我记忆中的三国人物不止这些,比如周仓,可以和关羽组成羁绊,还有除华佗外还有内科医圣张仲景等等,,还有常用武将池有一些没能用到,我记得魏谋,没在常用武将池中,个人感觉尽量平衡一些武将最终羁绊就是五虎等等的,