全势力大赏(兵种属性现在按照10星级区分强弱一眼便知;目录中只剩下兵种克制关系和强力连携未更新)
tap帖子导入markdown文档不支持锚点跳转 所以目录就放个截图吧
1 常规兵种
所有兵种基础属性rank
攻击
防御
士兵
按照攻击力从低到高排序
1.1 盾兵
攻击:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
防御:★★★★★★★★☆☆
士兵:★★★★★★★★★☆
常规兵种最硬的前排
3->6 提升一般,但是会非常缺乏伤害 所以一般三盾兵即可
典韦 许褚 程普 铁三角 电脑出现此组合概率很高(尤其联网版之前)
主

【大汉新兵种羽林军史诗炼狱阵容详解】
同系列攻略tp:
从看到这个兵种的第一刻起,我就不由自主地把它跟蜀国的飞军作比较:
因为他们同样具有极高的坦度。
但羽林和飞军还是具有很大的差别,如果用西方职业来做比较,飞军更像是战士(能抗,能输出),而羽林军更像是圣骑士(能抗,能对敌方造成减防debuff)。
虽然羽林紫将皇甫嵩本身自带一个“加攻buff”,但是真正靠这个来打伤害还是不现实,因为一轮才加5%,等你把buff叠高的时候,说不定都打

新手需要避开的那些坑——站位篇
一图流教你如何站位
很好理解吧,适用于任何阵容。
因为电脑总是把防御最强的武将放在1号位,攻击最强的武将放在4号位,较弱的武将放后排和右边。
所以一般建议玩家把防御和兵力最强的武将放在1号位,挡住电脑最强武将的一波攻击。而攻击力最强的放在3号位,其次是69号位,以最短时间杀掉对方一个武将完成破阵,破阵成功后就能集火消灭掉对面前排,在打三盾与三羽的时候这点非常重要(尤其是三阶典韦和三阶皇甫嵩)。
这

DIY新势力专属武将设计(不定时更新)
这个帖子发的主要是我的一些关于专属武将的设计,用来给官方提供设计角色的思路。
PS:想设计武将的也可以发在这里,官方入驻。(官方会参考此帖设计,说不定下一个出的就是你设计的角色。)想一起参加字走三国兵种设计的扫描二维码。
评论请不要夹在设计中,可以在设计下方提意见。













