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烟雨江湖

烟雨江湖

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.419825个评价
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嘴替发言4 带图621 长评623 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2551 剧情跌宕1076 画面优秀802 物超所值717 轻松护肝254 音效动听234 设定独特126 福利丰富87 操作流畅25 UI美观19 平衡性佳17 游戏平衡167 资源获取156 画面视觉63 背景设定14
玩过
优先级
顺脉丹>资质丹>洗髓丹(先攒优先级高的)
一:洗髓丹
1 门派贡献商店‌:每天可购买 ‌5颗‌ 洗髓丹,消耗150点门派贡献。(除非养老,贡献不够用。)(剑王阁8颗)
2 武道商店‌:每天可购买 ‌5颗‌ 洗髓丹,消耗45点武道币。
3 大昭寺势力‌:解锁后每天可购买 ‌5颗‌洗髓丹,消耗25两银子。(一个5两,前期不考虑,太贵了。)
补充:
1武道打到宗师每天5个,然后掉一个段位商店会刷新再5个,掉了之后用速刷不要上宗师,第二天先买在上宗师,商店又会刷新,每天重复掉段一次或者升段一次。(前提有足够的积分兑换,难凑。)
2洛阳鬼市‌:每日有概率刷新洗髓丹,价格为3两银子或12两黄金。(属于随机事件,‌不保证每日必得‌。)
3太乙弟子每日可消耗250贡献换取2颗种子。(前期贡献不够用)
4炼丹:6枸杞2灵芝25甘草(不推荐)
总结:平均每天入手10个
(365天×10=3650)个+一个好的脉序人物=3或4顶尖全紫脉,前期不攒,先攒顺脉和资质丹。
二:顺脉丹
以下是以未用药王锄和采集的草药都拿来练丹为前提。采集点数量为约数。
两个采集点(太乙,青城山)16+成都八卦门3+南阳医馆5+幽州医馆2 一共约26个白芍,
30甘草+14白芍=1个顺脉丹
即26/14=1.86 个顺脉丹/天
一个角色毕业20条经脉1140/1.86≈613天
小毕业12正经340/1.86≈183天
四个角色全毕业4560/1.86≈2452(6.7年)
补充:大昭寺25两一个顺脉丹,太贵啦!前期不考虑。
总结:你永远都缺顺脉丹!
邪修
把白芍资源点20个草药全sl白芍,让白芍资源点全产白芍。普通sl是不行,它有个序列,清除数据重登后,把阵容站位随便变一下,这个序列就变了,等于序列重置。用这个方法每个可产40白芍,如果有药王锄,一天45个不是梦!具体做法,就是出一个白芍存一下档,出了甘草就回档,上来后先变阵,再挖,出了白芍保存,再下一个!有药王锄一个资源点大概5分钟。
同理,紫金乌缕也可这样
劝告:游戏虽好,肝更重要。量力而行!
三:资质丹
提示:自己练制的小资质丹每种每个人物最多吃300颗。以下是以未用药王锄和采集的草药都拿来练丹为前提。采集点数量为约数。
1 大力丸
两个采集点16个枸杞(祁连山,华山)+5落霞药铺+5十方药铺+3成都药铺≈29
14甘草+10枸杞=1个大力丸
29/10=2.9个+ 成都八卦门大力丸3(玛尔部落有2个,后期,未纳入统计)≈5.9个大力丸每天!
300/5.9=51天 攒够一个角色
2 灵虚丹
两个采集点16个杜仲(明月峰,恒山)+5洛阳药铺+2凤鸣药铺≈23
16甘草+12杜仲=1个灵虚丹
23/12≈1.9个+ 2归云岛势力(奇人庄1个,后期,未纳入统计 )≈3.9个灵虚丹每天。300/3.9=77天攒够一个角色
3 明慧丹
一个采集点8个茯苓(凤鸣集)+5凤鸣药铺+5成都药铺 ≈18
16甘草+12茯苓=1个明慧丹
18/12=1.5个+2桃花坞 ≈3.5个明慧丹每天 300/3.5=86天攒够一个角色
4真龙丹
鹿取鹿茸,8小时刷新,早晚各一遍。
南阳渡西北角云露山2+泉州西北角2+长白山黑风口2=6
15甘草+3鹿茸=1个真龙丹
6/3=2个+(苍山势力1,后期,未算)空绝谷1=3个真龙丹每天
300/3=100天攒够一个角色
总结:资质丹大丹遇5折6折入手。
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TapTap
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游戏时长 504 小时后评价
记得小学时,玩过江一。当时觉得,这小游戏养成玩法还挺丰富,主要是也喜欢武侠类型。当时挺肝的也,好几次玩到金碧宫就退了,好几次也都是玩的剑,也不会玩,踩过好多坑,后来认真开了个号,实在是肝不动,现在天魔洛阳还打不过。
记得19年底,国庆那段时间,从手机应用商店推荐看到烟雨江湖,打开一看,蓝鲸。再一看,还真是江一那个蓝鲸。下载后一看,哇,进步太大了,这个好。但是,初中要住校,没时间。谁知道,20年初,疫情席卷而来,直接放假了,当时高兴的很,疫情期间光顾着肝烟雨了。当时还是个零氪土著太乙剑,80级了,当时满级80。现在想想,这么坐牢你怎么玩下去的,可能是热爱吧。就现在,大学了,想回坑,但又怕被肝度劝退,无意中发现了shute6脚本,好家伙,真是个好东西,这次不会退了。有些减负优化挺好的,没当年那么肝了。
💰肝氪度:
有脚本+月卡+马车票的话,肝度也还好,没那么肝。没脚本没月卡那就很肝了。
氪度在手游里算很低的了,开局氪个98基金,每月30月卡就能玩,想再舒服点就每周买张马车票。一年也就几百,就很舒服了。其他手游几百,emmm.....
🌃画面音乐:
画面挺好的,音乐也可以。
✍🏻建议:
没事多看看wiki
🎛️数值合理性:
强的就削,其实很合理。游戏嘛,时间久了,数值膨胀很正常,但要是经常削强的武功,数值最起码不会膨胀那么快。
红尘剑仙 : 脚本怎么弄?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
20年入坑 ,中间陆陆续续退坑回游好几次
我想我是有这个资格来点评一下,总的来说这款游戏像是一盘姜丝炒土豆丝,总会在你不经意间雷你一手的
游戏由于定位为弱单机,故其消费模式上很难像强联网游戏一样去设计,但其商业化确实也是毫无式设计可言,导致的结果是什么呢,游戏需要一定氪金,因为它把速战以及马车这种与最基本的游戏体验的道具和功能放在充值上了,可以说没有月卡你绝对是没有这个耐心和时间可以长时间玩下去的,这点越到后期越明显(对战回合数大幅度上涨),另外一个逼氪点在于给任务提供巨量三维属性点的经脉系统需要大量的顺脉丹来打通,问题不是在于卖三维数值(这没什么很常见),而在于其设计是一刀切的形式,不存在任何过渡,不打通顺脉,那么这条经脉给的额外属性就是0,不得不说这种付费设计做的真是一言难尽。
其二很关键的是,肝和弱指导。肝的点在于各种材料和武学及副本等等各种方面,你能想到的就没有它不肝的,归根结底还是没有足够的中间设计,就好像让你一步从初中高考去本科,没到硬性门槛前(各种贡献值)你的游戏体验只有满地图收收菜打打傀儡做日常了(当然也限于你得开月卡的前提。不然光是每日的清体力都是折磨了)。另外一方面是游戏强绑定wiki攻略,不跟攻略玩个人很难也几乎毫无可能是可以独立完成各种任务的,其外还不包括培养等方面,随从一开始没赶上t0限时,越后面更换你的沉没成本越大,轻则都是几个月沉淀才能上场,这还是你资源没那么卡的情况。
好的方面在于,游戏交互剧情还是有不少可点之处的。不过就是男女号有别,体验游戏本体只建议你玩男号,开局狼-太乙-少林(天刀)这样判门玩你的游戏体验会比女号好很多。另外剧情体验上也是男号远大于女号(我甚至开了一个男号专门看剧情,主号女快速跳基本不看)
白游客成就党 : 经脉总共加3万左右战力,主要是不开经脉就破不了止境,卡的是成长上限。