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1.9万
攻略
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烟雨江湖
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.3
19467个评价
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嘴替发言
4
带图
584
长评
609
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2510
剧情跌宕
1059
画面优秀
798
物超所值
710
轻松护肝
253
音效动听
232
设定独特
124
福利丰富
87
操作流畅
25
UI美观
19
平衡性佳
17
日常肝度
1537
外挂问题
170
林岚曦
游戏时长 833 小时
推荐:
成长体验
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
0氪学生党千万不要玩烟雨江湖,玩了也不要上头,千万千万不要把青春时光浪费在这个游戏上(我身边都没几个玩烟雨的,还是我厚着脸皮推荐他们玩,现在估计没几个坚持下去)
🏹代入感:8分(主角太少说话了)
有些任务可以,比如龙象,无瑕,青娥等等,还有很多意难平的比如小毒仙,万灵等等,但有些任务也很废,比如乾元功后面的剧情,本人感觉是策划随便写的,跟前面没点逻辑性,里面还有一个跟主角结拜的秦舞阳,里面最终有美好结局的也很少,不知道策划是不是喜欢被虐。总结下来,这个游戏的代入感还是挺好的。
⚔️世界观:7分
本人一开始以为这个游戏是个低武,后面观看一些剧情和武学,应该是个高武接近仙侠,毕竟太玄经和仙鹤都出来了
💰肝氪度:10分
不说氪佬,反正0氪党是非常非常肝,我刚玩的时候,从早上9点都能玩到晚上11点左右,那段时间我其他的游戏都没登陆过,玩了一个月玩到73级,游戏时长都快接近300个小时,后面听大佬说有自动精灵和wiwk攻略,发现我踩了好多坑,因为我养田鹏都养到75级了……而且我把赚的元宝全都培养初始阵容了……如果不看攻略,我都不知道有商昊乾这个人😂,然后一点商城看要3000元宝,折算下来300块钱,看完后天都塌了,还是靠着快手和番茄再向朋友借了70多块,买了个基金(这个幸好我看了活动里面的,不然我就会去充值当大冤种了),这游戏我感觉挺氪金的,因为我听别人说氪佬开局充10万争新区武道榜第一,我整个人都麻了……
林岚曦
:
建议学生党不要玩,本人已经染上烟瘾了,已经戒不掉了……
淳于北
玩过
推荐:
可玩性
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成长体验
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运营服务
/
画面音乐
在评论前首先要感谢我们的客服梅梅。😃😃🙏🙏🙏🙏🙏。我的账号问题,需要转移,梅梅帮我申请,还不厌其烦的做指引。最终成功转移了账号。好的游戏,配上更优秀的客服,哪个玩家能经受得住考验。(再次感谢梅梅🙏🙏🙏🙏)
🏹代入感:
《烟雨江湖》是一款非常独特且在中国玩家群体中拥有极佳口碑的武侠RPG手游。它常被玩家称为“手游中的一股清流”。
1. 极其丰富的剧情与文本量:
· 游戏的核心魅力所在。主线剧情扎实,支线任务更是量大管饱,且质量极高。许多支线任务本身就是一个个精彩的微型武侠故事,充满了人情冷暖、江湖道义和阴谋诡计。
· 文本描写细腻,有古龙、金庸等传统武侠小说的风韵,能很好地营造出“人在江湖”的沉浸感。
2. 高自由度和探索驱动:
· 游戏没有自动寻路(早期完全没有,现在部分主线有但支线依然需要自己探索)。玩家需要阅读NPC的对话,自己思考下一步该去哪里、找谁、用什么物品。这种设计虽然“肝”,但极大地增强了探索的成就感和代入感。
· 世界地图上充满了隐藏的要素:山洞、秘宝、武功秘籍、隐藏BOSS等,鼓励玩家“多点点屏幕”,满足了玩家的探索欲和好奇心。
3. 纯正浓厚的武侠味儿:
· 从武功系统(分为拳、剑、刀、棍、内功、轻功等)、门派纷争(少林、天刀、太乙、泠月等各有特色)、到江湖奇遇,都完美复刻了经典武侠的世界观。
· 武功搭配策略性强,需要玩家研究内功、招式、经脉之间的搭配,而不是无脑堆砌数值。
4. 单机化的体验,良心不逼氪:
· 本质上是一款“联网单机游戏”。没有PVP排行榜的巨大压力,玩家的主要目标是推进剧情、探索世界、养成角色。
· 氪金点主要集中在购买体力(加速进程)、扩充背包和购买一些特殊武学上。零氪或月卡党完全可以体验游戏99%的内容,只是进度会慢一些,需要更好的规划。这被玩家们盛赞为“良心”。
《烟雨江湖》是一款“用玩法和文化内涵弥补技术力不足”的典范之作。它像是一本厚重的、可以互动的武侠小说,需要你静下心来,细细品读。它的粗糙外表下,隐藏着一个生动、自由、且充满人情味的江湖。
林清舞༒
:
我的邀请码ADGXAJ,填我邀请码可以领取开荒必备资源。同时可以加群2150947175,众多老登手把手教你开荒
呵哈
玩过
推荐:
可玩性
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成长体验
/
画面音乐
我给四星是因为这个游戏的剧情,自由度,特效都很不错。剩下的一颗星不给是因为他有时候操作起来就挺麻烦的,并且对于平民的说非常肝。我希望制作组降一点肝度,真的,这很有必要。
以下是我给的几点建议:首先,这个游戏吸引这么多人的原因还是Pve,因为如果是主PVP市场上已经有很多了,但是像这种神作pve的不怎么多,我希望制作组后面还是以pve为主。
第二点就是现在你这个pve可能陷入了一个循环玩法,这样可能会导致玩家的疲劳,我有一个例子你可以到了一定境界之后,可以创建自己的宗门,然后收集不同的人物和培养不同的人物,然后这些人你可以再开一个地图相当于陨落之地,然后派人去探索陨落之地的秘密,但还是以主角和随从为主。
我这个可能有不妥之处,但是希望能脱离那个循环吧。
庭院主
:
我的邀请码AGI5WE,烟雨江湖互填!
念风
游戏时长 1425 小时
推荐:
可玩性
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成长体验
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运营服务
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画面音乐
想玩这款游戏的可以来看看我对这款游戏评价:
本人游玩据统计时长1400+小时,实际应该是2500+,平均每天在线时长6-8h。进度是已经破止沉淀夜天子,是一名佛系月卡党玩家。我打字比较快,因为思绪转瞬即逝,如果有一些错别字请见谅!
我这个人倔,就想先说优点(也是支撑我玩这么久的原因):
1.剧情很丰富跌宕,扣人心弦。通过游戏剧情你可以感受到每一个不同的人在一个江湖中的所扮演的角色,哪怕是一个市井小人物依旧也能刻画入微。有经历种种苦难最终修成正果令人羡慕的南怀忧夫妻,有冰化前嫌解开误会方懂得珍惜的秦舞阳,也有世间安得双全法,不负如来不负卿令人惋惜的大昭寺佛子之情,更有千千万万为了自己的族群宁可战死沙场的人……直面生死,你是为了大义去救更多无辜的人,还是选择救自己出生入死的兄弟?面对十死无生之局,多少人舍生取义保留火种?三言两语就可以把你代入进去,代入感极强。剧情从头到尾贯彻一个理念,江湖从来不仅仅是江湖道义和男女情长,还有你死我活和你没有看到的阴暗的角落。游戏里种种人物虽然只是游戏里被塑造的角色,但是他们身上闪耀的并非游戏的代码,而是人性的光辉。
2.画风很优美,颇具江湖气的地图,战斗武学特效等都是别的同类型游戏无法比拟的,本人词藻有限,各少侠可以去游戏里去体验。
3.人物建模符合我的审美,主角可以任你心意去捏脸调整等就不提了,一些随从如小雪、桃花、柳MM等女随从颜值都很高,而且有很多很漂亮的衣服任你搭配,露一些大长腿啊咳咳有点跑题了,还是很养眼的
4.游戏内有意思的彩蛋有很多(wiki有),这里就不举详细例子了
5.游戏世界观还是很庞大的,很多东西都是只能你去通过推主线才能一步步解开面纱,所以我是真心推荐慢下来玩这个游戏,慢慢看这个江湖世界,慢慢欣赏沿途风景。
接下来就是缺点了:
1.这是一款很慢很慢的游戏,需要大量时间肝。游戏前期需要投入较多,简称耗时耗力需要花钱,不花钱就不用说了,微氪月卡党加上本身不着急赶进度已经可以玩的很舒服了,想跟砍传奇一样快速通关不可能的,哪怕是氪佬同样该卡进度也还是要卡进度。游戏里想拿到镇派功法需要很长很长,不加速大概需要两周左右吧😂😂😂,一般人是受不了的。主角进门派,每日做任务等,前期任务较多感觉很繁琐,而且这个游戏是一定要看攻略才能玩的,在门派要拿到下一等级功法你就要沉淀提升实力很久,去肝秘技、技艺、炼丹药、刷高感度(一天1100,一个小势力要44000,也就是44天不间断要做任务😂😂),打造武器找序列……要肝的地方有很多,但是可以满足你很多对江湖武侠的幻想。
2.这个游戏需要氪金,虽说没有别的游戏页面那么花里胡哨,都是活动小红点让你点点点,但是不逼大氪,逼你氪月卡。游戏里出处透露装备、道具不直接逼你氪金,但是你想玩的特别爽,还是离不开金钱作为支撑(有点废话,很少游戏不充钱还能爽)。一旦决定要氪那就是大量投入的氪,当然如果你能接受节奏慢一点(除氪佬绝大多数玩家的节奏,并且也是我本人极力推荐的节奏),只需要月卡足矣,别听他们的,每周6元买不买无所谓的,每天领的元宝+蚊子腿足够马车票开销,是的马车票+月卡是一定要有的)
主要的缺点就这两个,时间&金钱,如果你能接受这两个其他小缺点(必须查攻略、必须凹序列找序列、必须学会洗脉等等等)其中一些东西复杂程度堪比考研。。。当然如果你理解能力比较强,这些对你来说就不算什么了
沉迷游戏的小伙汁
:
6-8小时,你上班呢,一天玩一到两小时顶天了
圣诞老鼠药
游戏时长 219 小时
推荐:
可玩性
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成长体验
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画面音乐
不推荐:
运营服务
叠甲:纯萌新,前段时间刚入坑,浅聊一下感受
💰肝氪度:离奇
简直离奇,很难想象一款活到2025年的游戏能做到武学突破时间按周算、不冲月卡没有速战刷怪只能一场一场看着它打、前期跑图不买马车票就得绕一大圈跑去马厩骑马等等等等。几乎每个月都得氪五六十不然就得每天四小时起步刷怪打副本收菜割草挖矿砍树做任务赚贡献(但凡买月卡送马车票我直接五星)
🏹代入感:四星
很不错,算同类型游戏里第一梯队,但是练度、随从、人物关系以及部分物品等基本无法影响到剧情走向,个人认为有点美中不足(做完支线感觉我好没用)
🎛️数值合理性:三星
卖数值,但是依旧不合理,主线也得重氪或者重肝才能过(很难想象一款半单机游戏会卡主线)
🎮可玩性:四星
依旧是同类型游戏里的第一梯队,虽然有点不合理的地方但是大多数时候都能让人感觉到一步步成长的感觉,虽然有点牢但是还行(俗话说得好:打不过就沉淀)
🌃画面音乐:四星
已经刻在DNA里了,而且确实不错
🔖运营服务:一星
没见着有运营,官方除了捞米感觉没啥存在感(
✍🏻建议:
喜欢武侠世界并且有时间的的无脑入坑就行,但是千万别在一区建号,别问我是怎么知道的(鬼知道看见武道碑初出茅庐百万战力是什么心情)
.
:
你是没过过每天挖矿砍树采药的苦逼日子😭
白金小帅
游戏时长 69.6 小时
推荐:
可玩性
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成长体验
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画面音乐
不推荐:
运营服务
喜欢沉浸式游戏体验,对江湖武侠感兴趣的人无脑入,唯二的要求就两个:第一要有耐心,烟雨江湖的游戏实力是靠时间慢慢堆出来的,学习秘技,技艺都需要大量的时间,以天(整整24小时)为单位,其二则是需要小氪,有月卡的话玩五个月不间断你可以攒出来个3000元宝的伙伴(150块),如果是月卡+成长基金则你玩到30级就可以有(129块),月卡个人认为是必须的,快速战斗+每日领取体力,而想要有进一步就得继续氪了,总之,烟雨江湖是零氪地狱级难度,月卡党普通难度,成长基金轻松难度,氪500以上你就能快速成长,当然,如果你不像我一样急性子买这又买那,成长基金+月卡完全是够用的,可以给你一个很好的游戏体验,相信我,烟雨江湖确实很好玩,不会让你失望
💰肝氪度:极度肝,小氪怡情,大氪成长快但不打PVP根本没用(单机游戏PVP算是额外娱乐,可有可无)所以氪成长基金+月卡即可,前期别乱花元宝(过来人的血泪),元宝留着在商场买伙伴,剩下的可以买打折资质丹和洗髓丹(洗髓丹不用太着急,这玩意中后期刷天赋的,而一个人每天在线10小时至少也得半年)
⚔️世界观:庞大的世界观和地图,从零感受从江湖虾米变成大侠,每个地图都有独特的风土人情和当地特产(而且为了符合世界观游戏是没有大地图传送的,得坐马车,花钱)
🏹代入感:代入感在所有游戏里都是数一数二的,或者说以一个内购制游戏来说很超标,特别是如今游戏都是复制粘贴做完日常就结束的当下,烟雨江湖走出了一个类似3a游戏的模式,自由度很高,可以自学功法,偶遇一些支线任务还能给你带来新的功能,游戏里很多技艺都需要玩家自己发现(没错说的就是你文皇经),独特的宗门和势力机制带来不同选择,学到不同功法(我是不想当少林秃头了😭),总之,只要你肯给烟雨江湖投入时间,它一定能还你一个独特的江湖体验
林清舞༒
:
我的邀请码ADGXAJ,填我邀请码可以领取开荒必备资源。同时可以加群2150947175,众多老登手把手教你开荒
凉艾
玩过
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可玩性
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成长体验
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运营服务
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画面音乐
很多好玩的任务,但是战力提升不好弄,后面就比较难打,前面就是对收集党不友好,要很肝且看攻略,画面很美,特效也帅,福利也还行,但是不开月卡就不能快速战斗,这是最不友好的一点
我断断续续的加起来玩了一两年,现在还没洗过脉,尝试了一下发现丹不够,也没有精炼,武器洗词条也没弄过,小势力也没开完,霸者斗宴也没玩过。但我觉得还是挺好玩的,门派也没加完,也没破止。我算是月卡玩家,偶尔多充点为了活动。
总结:时不时退坑能保持新鲜感😈😈😈总有新玩法,新人物。护肝最重要
星河万顷
:
怎么说呐你这样断断续续估计门派还没走完吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夜幽嵇凉
游戏时长 938 小时
推荐:
可玩性
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成长体验
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画面音乐
不推荐:
运营服务
19年玩到现在,直接说结论。
这游戏就是一坨,充值金额5000以下绝大多数时间都是在坐牢,月供54的游戏少一分钱就是游戏玩你,不推荐入坑,不适合绝大多数人。
优点是正向回馈充足,养成成就感高,练度上来了打以前死活过不去的BOSS很爽。
游戏内容大体分为两个部分,以主线BOSS风林火山为分水岭,也就是我们通常说的止境前和止境后。止境前零氪玩家还能玩,除了非常肝非常折磨之外其实并非绝路,你可以靠肝打过风林火山。
止境后你再零氪或者就充几个零子儿这游戏完全玩不了,你也可以把他当成种菜游戏玩。是的,90级之后这游戏基本变成了一款月供54的游戏,周特惠6块每周买一次,月卡不能断。我再说一次,一个月54你不花这游戏就不是一款游戏而是在上班,不能不买除非你可以不用键盘通关大师泰拉瑞亚。
好的,你以为一个月充54你就能爽了吗?54只是玩这款游戏你要花的最基本的钱,实际上你不额外充所有东西都要靠你自己搞自己攒。任何,所有,这是一款培养周期极长的游戏,正常游玩的月供54的月卡党想要把现阶段副本全部通关,在不犯蠢不犯错误完全按照攻略走每天全勤的情况下也要一年多时间。这还是理想情况下,实际上人一倒霉什么事情都有可能碰到。
先说说难度方面,这游戏的难度不固定,由于游戏特色招架闪避设定,只要运气好难度可以很低。但是副本难度设计严重不合理,极其严重。从90级厂狱副本后的所有副本难度设计都是一坨大便。你要么养花种菜每天坚持上号把自己的角色练度培养的无懈可击然后才能去副本尝试通关,还要看脸。要么就加入道心星云流派,一路砍瓜切菜,极低的战力打出完美的速通。是的,那些比较过渡的100级前副本就不必提,从闻香教开始,到武神殿绝世,你不玩道心星云想通关难如登天,这游戏后期名字可以改名道心江湖了。
以上问题要么你有耐心每天坚持上号持续枯燥乏味的游戏内容去培养角色,收集材料,丹药等,玩个半年八个月的(当然了月供54是不能少的哈),要么你就大力充钱,充钱解决一切烦恼,钱到位了以上问题迎刃而解。
这只是PVE内容,总结起来就是不充钱就坐牢。
PVP更简单了,明白告诉你零氪不配打PVP,想要打武道,入门门槛是积分转盘里的凌波,运气好500块能解决,运气差两千到八千不等。注意这只是门槛,你有资格和别人同台竞技了而已,实际上打不过氪佬是常态,你要试着习惯。
折相思
:
绝世还没打,宿命拿天刀跟奶指过的,谁说一定要星云了,而且我刀修才三百
莫吉托兑酒(退隐山林版)
游戏时长 7.4 小时
推荐:
可玩性
/
成长体验
/
画面音乐
1.很早以前玩的江湖风云录,以前也叫六扇门风云
那还是小学初中的时候了,男刀开局,75元宝开箱子,偷的金刀
后来打不过,自己琢磨地图,居然搞出来个五狱剑法(大佬说纯属狗屎运[表情_捂脸哭])
练了个男🗡️,从华山剑掌五连环一步步到五狱
再后面就一点不玩了
2.后来知道蓝鲸又做了一个上位,代替了六扇门风云
也下载过,但是玩不到当初的感觉了
一直在手机里,昨天晚上试着点开玩玩,没想到玩上头了
但是现在和以前的玩法也不一样了,又是加点又是轻功的(加点是随便嘛?)
哪位大佬教教我咋玩啊(我看可多大佬的毕业号都是黑杀棍,男刀能玩吗?)
3.剧情有很多相似的地方,细节略微改动了一下
不过大差不差,但是前期好像没有毒龙掌和心经了
很多支线任务都很有趣
门派历史啥的,人物个性,都有自己的创新了
▼重中之重!!!!
哪位大佬指点明津啊
给我推荐一下攻略或者大佬你们的见解
应天(只玩纯血)
:
在这里居然看到你了
不是一个系列
玩过
好玩……
但是一定不要执着于做任务,变强什么的……这样只会榨干自己的兴致,我就是如此,情怀方面的话,我给5颗星,还有画风我也非常喜欢,剧情也不错,剧情方面比较有深度,但是如果你经常做任务的话,你会发现好多剧情有相似之处,或者你能发现错别字,不过这都是小事,一年多了,如今看来以前天天肝真的太傻了,就一个当成休闲游戏……哎……
gnauhsnahzil
:
lj游戏,千万别玩,沉淀2个月你会发现你一点进步都没有
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