烟雨江湖

烟雨江湖

6.4
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嘴替发言5 带图528 长评594 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2466 剧情跌宕1033 画面优秀789 物超所值678 轻松护肝245 音效动听228 日常肝度1468 氪金付费1243 运行稳定性886 玩法设计388 游戏福利226 故事情节173 外挂问题169 游戏平衡151 资源获取150
推荐:成长体验/ 画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
综评:非快餐游戏,不逼氪,要耐得住寂寞,长板很长,短板很短,非常挑人
玩法:5/5。无需多言,武侠类游戏独一档,半联网弱联机,可当做单机玩,烟雨被骂了这么多年依然红火,全靠它的玩法。
剧情:前期3.5/5,后期5/5。前中期主线剧情尚可,逆天支线剧情不少。中后期剧情质量普遍较高,有无瑕青娥龙象这种优秀剧情。
氪金:新号3/5,老登5/5。月卡必买,不然清体力每天俩小时。所有氪金资源都能白嫖,氪金本质是买时间,这个游戏最重要的就是堆时间,月卡党甚至零氪党只要玩的久,也能进武道榜前十。老玩家低氪要远强于万氪新号。当然,不氪金的代价是这里要卡半个月,那里要卡一个月。
肝度:前期5/5,中期3/5,后期2/5。游戏进度论年计算,游戏有1/2的内容和大部分需要肝的地方在入坑的前3个月,每天需要马不停蹄肝各种支线,炼丹采集攒资源刷好感,肝度极大,平均每天需要玩1-3小时。3-8个月进入沉淀期,每天1h。主线和副本通关后进入养老期,每天上线30分钟收菜。
运营策划:前期1/5,中期3/5,后期3/5。运营换过很多批,早期游戏内容不够时存在很多卡时间恶心人的设定,比如各种小势力,老秦送酒,醉拳等。中期开始游戏性方面做了优化。根据目前版本表现来看,内容产能开始下降,福利越来越少,战斗数值有崩坏态势,但剧情和系统优化方面表现良好。另外有过很多节奏,官方态度表现一般。
: 评价的比较客观了,玩了4年,基本全部认同楼主,但是我依旧给他5/5分,真的很良心的国产游戏了
吃饱了才有力气减肥
游戏时长 827 小时
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