烟雨江湖

烟雨江湖

6.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.219203个评价
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嘴替发言4 带图549 长评598 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2479 剧情跌宕1035 画面优秀792 物超所值691 轻松护肝249 音效动听230 设定独特119 日常肝度1492 运行稳定性1022 玩法设计391 游戏福利226 故事情节174 外挂问题170 游戏平衡156 资源获取151
kkn
游戏时长 1083 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 画面音乐
给想入坑或者还在犹豫的兄弟们提几点建议,适合自己再入,先看看我说的在做决定,肯定对你有帮助,千万别浪费自己精力。
本人2024年4月左右开始,前两个月断断续续后面逐步开始上手,目前已经速通碧游和刘氏别院,当然在各位大佬面前还是不入眼!(请各位大佬嘴下留情,我只是给新人一些建议)
一.游戏肝不肝?
入手这款游戏要做好长期打算的准备,氪金玩家也是如此,因为有些资源氪金也买不到,只能让你游戏体验更好,按各位大佬和本人体验下来确实这款游戏按年计算,如果想玩割韭菜以及瞬间提升战力这款游戏并不适合你不需要往下看了!
(前中期会非常肝,不管你是否氪!当然玩到后期就不会了)
二.游戏是否单机?
这款游戏99%都是属于单机游玩,另外1%只在武道和擂台里面与人pk,大世界没有任何的玩家交流(因为游戏没有),想玩网游装X世界喇叭到处炫耀以及想社交的这款游戏并不适合你不需要往下看了!
三.游戏画面如何?
喜欢打斗特效,炫丽炫酷画面的朋友也不要过多的期待,就如我刚开始所说,半年了,我也才刚踏出新手村(并不是意义上的新手村,而是真正才开始接触到游戏的内核),所以一开始打斗枯燥,武学也只有那几样,技能释放特效也是牛马。(当然,后面镇派武学特效看着就牛逼了哦,镇派之前的武学特效在我看来就是牛马哈哈哈哈哈哈)。喜欢这类型的朋友前期并不适合你,如果你能坚持下去还可以适当考虑。
四.游戏查不查攻略?
不喜欢查攻略的朋友就不要玩了,这款游戏几乎一路查着攻略进行,不管是支线,主线,门派路线,武学搭配,人物搭配等等等等全部要看攻略(我一般在b站wiki里面看),如果你不喜欢看攻略自己盲目的玩我建议是不要玩了,很多东西你都会错过。
五.重点来了(氪金)
绝大部分人最关心的氪金:
1.零氪玩家能不能玩?
我再这里明确回答零氪玩家肯定能玩,毕竟99%是单机。但是,听好咯!零氪有多痛苦我再此给你描述两点。(1)零氪没有快速战斗,就是你每次必须进入战斗场景,一场战斗少则一分钟,多则五至十分钟,副本意如此,而且你还会受伤,低于80%就要用药,要不然睡觉不会恢复。(2)零氪玩家没有马车票,马车票就是随时随地传送,当然官方每个月有签到送元宝你可以买马车票,但是元宝拿来买马车票实在太不合适了。所以你每张图都必须跑到驿站来传送其它地图,驿站会花你游戏币,前期钱很缺的,非常缺,你如果不想传送就跑图,那痛苦程度想想就知道。
如果你是零氪且不能克服这两点就不需要往下看了!
零氪玩家如果能克服这两点,那我敬佩你!请继续往下看!
你又会问:那这游戏不是还是氪金吗?
是的,微氪,确实是微氪。如果自身不是实力雄厚,不要乱冲钱,实力雄厚当我放屁(想买什么买什么😃)。所谓微氪你只需买月卡(30元),外加周卡(6元)就会让你有相当好的体验,相当于每月开销50-60元(我反正当点卡买哈哈哈哈哈)。对了,最多再充一次成长基金(98元)。首先充的钱会给你元宝,元宝可以买很多东西,也有很多微氪玩家完全没必要买的东西!微氪玩家需要注意千万别乱花元宝,千万别乱花,千万别乱花!!!重要的事说三遍!!!
(换个说法,其它游戏一个648抽卡,这游戏如果花到648可以玩接近1年😁,当然钱要花在刀刃上)
2.零氪(官方签到赠送元宝以及兑换码)和微氪元宝分配:
(1)元宝一定要先买随从,这里我先声明一下初始随从不是不能玩,练度高了一样可以玩到底,只不过没必要,元宝随从始终要高于系统赠送(毕竟大大后期都想在擂台及武道pvp)。这里我先建议首选商昊乾一定要买,一定要买,第一个一定要买他!其余两个随从看自身喜好来搭配,尽量买限时返场的随从(比如南知意,于小雪等等之类的),当然反正买商昊乾一定不亏!
(2)微氪玩家应该是在60-70级左右可以买完三个随从,零氪玩家就只有慢慢凑了,为什么要让你们先买随从,因为要提高随从练度,每天资源是有限的,如果等你玩了一年再买随从来重新练很费时间精力,所以先确定好自己的随从搭配。
(3)剩余的元宝干什么呢?买资质丹,顺脉丹,洗髓丹。洗髓丹和顺卖丹先慢慢从游戏币和贡献换买来存着,优先考虑资质丹。资质丹不要直接从商城买,要从活动入口,每个月刷新两次,一次700元宝,按需分配。
(4)零氪玩家不建议买随从,元宝留着按第三条进行购买,把初始随从练度练起来一样可以玩,小破站很多up直播零氪玩。
(5)月卡玩家充值一定要等到月末或月初,每个月官方会有充值活动,30元额外赠送200元宝,利益最大化。每周的6元周卡建议兑换马车票,另外一个随自己需求(前期最好是门派贡献卷)。
最后氪金大佬这个炫耀不了什么哦,只有在武道看看排名😜
当然氪金大佬有个最牛逼最牛逼最牛逼最牛逼的轻功武学,凌波微步!大佬专属,整个游戏武学只有太玄和凌波需要氪金才能拥有,其余武学都能在游戏中获得。至于为什么凌波最牛逼而不是太玄就不过多解释了。
总之这个游戏玩得进去的人会非常着迷,玩不进去这游戏就是一tuo,有点两极分化!
说了这么多就是想给犹豫要不要入手的新玩家进行参考,如果有补充我在楼下接着说,新手玩家有问题可以来问我,如果说得有错的地方欢迎大佬指正。
kkn : 如果觉得我的评价对你有帮助,并且有要来玩的新玩家,请填写我的邀请码AE27NP,非常感谢!
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务/ 成长体验
我觉得我算一个佛系玩家,23年入的坑,中间删了又下,下了又删,实际也就玩了两三个月吧,也是很有感触想发表一点想法。
首先,游戏的玩法上我能给到满分,是我个人非常喜欢的玩法,在风云变幻的江湖上,收集各种东西(武功、丹药、装备等),培养自己和自己的伙伴,以一条主线,若干支线体验这江湖上的形形色色。这里尤其要讲一下这个游戏的故事文本,特别的庞大和优秀,(这里尤其喜欢无暇棍法的支线任务)也很值得大家细细去体会。其他的玩法不细讲,因为我对这个没研究过,你们也可以看到很多大佬的评价了解个中细节。
其次,游戏的画风上,也是我很喜欢的风格,人物立绘和服饰也很好看,就是男性角色的服饰立绘做的比女性角色差了一点。当然,画风这一块仁者见仁智者见智,大家看看游戏宣传也能看到。
最后,游戏的体验上,分阶段来讲吧,这游戏60级以前的体验我能给五星,60级以后就随着等级的提升体验感降低了,90级是之前版本的上线,但玩到90级这游戏角色养成和副本也就才开始,后文我会详细分享一些我游玩的体验。
然后再说说氪金方面的问题。
怎么讲,买个基金、月卡和马车票,这游戏基本体验也就有了,剩下的就靠慢慢熬了,至少我是这样。
然后零氪的话其实也能玩,就是每天要比月卡党多花点时间,费肝。
氪佬就不说了,您随意。
,然后就是肝的问题了,我就从我玩的角度给大家做个分析。
1.日常的体力刷野,刷副本上,但这个冲个月卡就能解决,不充月卡你就只能多花一两个小时去手动刷了(很痛苦)
2.材料的采集上,说实话,很肝,手动刷一个多小时,但后期能通过傀儡解决,上线地图一件收菜就行,也能解决。
3.门派,势力任务,这个就只能手动刷了,不过也不是很多,几十分钟能做完,以前有脚本还能用脚本刷,现在好像脚本没呢好弄了
4.装备,功法,脉这些都是养成的大头,通常获取养成一个月左右,因为我比较佛系,追求的不高,所以了解的不多,就不多讲。
总的来讲,这个游戏还是很值得玩的,但确实很费肝。
最后附上我的游玩感悟吧。
我是23年暑假入的坑,中间删了又下,下了又删,实际也就玩了几个月吧,玩的四女棍,纯折磨自己,想入坑的跟着攻略走就好了,我是纯娱乐,就喜欢女角色,亮眼,也很喜欢棍法,准确来说是枪法,目前阵容是萧佩吟,柳如意(真爱),小雪,加女主,镇派狼枪,无瑕,烛龙,震云,四棍也集齐了,纯磨时间的,现在退坑也算没有遗憾了。
最肝的是23年暑假寒假,那时候还有脚本用,电脑上挂着就行,月卡加基本元宝也还够用,玩的又是自己喜欢的阵容,每分养成多会让自己很高兴,后来没脚本了,不过也到后期了,该挂的也差不多挂着了,也没那么肝了。最激动的就是去年几个月刷六扇门拿了烛龙,刷满了***,开了玛尔部落拿了震云,集齐了四棍的镇派,那是我最开心的时候了。今天下回来又做了点日常,试着刷了刷燕王府,没打过,也懒得继续沉淀了,当初玩的时候想要的阵容也凑齐了,就这样退坑了。
只能说,也是我付出了那么多时间和精力,很喜欢的一款游戏,也是要踏入工作了,没那么多时间去沉淀了,想好好和这个游戏告个别,就这样吧,我的号是qq登录的,不然也想着送个也在为四女棍坚持着的有缘人。
再见,烟雨,再见,江湖。
: 开局四棍绝对是人才,也就比四拳强一点点,都是大后期玩的
吃饱了才有力气减肥
游戏时长 827 小时
: 游戏右上角,点开活动,寻觅知己,然后点开我是小虾米,输入邀请码我的邀请码AF1JGS,烟雨江湖了解一下,烟雨江湖了解一下,可获得200元宝+马车票+造化丹*3
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 成长体验/ 画面音乐
不推荐:运营服务
综评:非快餐游戏,不逼氪,要耐得住寂寞,长板很长,短板很短,非常挑人
玩法:5/5。无需多言,武侠类游戏独一档,半联网弱联机,可当做单机玩,烟雨被骂了这么多年依然红火,全靠它的玩法。
剧情:前期3.5/5,后期5/5。前中期主线剧情尚可,逆天支线剧情不少。中后期剧情质量普遍较高,有无瑕青娥龙象这种优秀剧情。
氪金:新号3/5,老登5/5。月卡必买,不然清体力每天俩小时。所有氪金资源都能白嫖,氪金本质是买时间,这个游戏最重要的就是堆时间,月卡党甚至零氪党只要玩的久,也能进武道榜前十。老玩家低氪要远强于万氪新号。当然,不氪金的代价是这里要卡半个月,那里要卡一个月。
肝度:前期5/5,中期3/5,后期2/5。游戏进度论年计算,游戏有1/2的内容和大部分需要肝的地方在入坑的前3个月,每天需要马不停蹄肝各种支线,炼丹采集攒资源刷好感,肝度极大,平均每天需要玩1-3小时。3-8个月进入沉淀期,每天1h。主线和副本通关后进入养老期,每天上线30分钟收菜。
运营策划:前期1/5,中期3/5,后期3/5。运营换过很多批,早期游戏内容不够时存在很多卡时间恶心人的设定,比如各种小势力,老秦送酒,醉拳等。中期开始游戏性方面做了优化。根据目前版本表现来看,内容产能开始下降,福利越来越少,战斗数值有崩坏态势,但剧情和系统优化方面表现良好。另外有过很多节奏,官方态度表现一般。
: 评价的比较客观了,玩了4年,基本全部认同楼主,但是我依旧给他5/5分,真的很良心的国产游戏了