如题
弄个发现机制就行了,二选一或者三选一。随机的太无脑了,想凑羁绊就没强度,基本拿到什么多就玩什么,挺无聊的,没官方所说的策略性
这场排位最大的对手是乱世枭雄震天下,我凑齐了江东四英杰,还有两个五级的陆逊,就算前排只有两三级,也能秒掉对手。但没想到乱世枭雄文丑的反弹技能起到了关键作用,弹回两个陆逊身上一死一大片。乱世枭雄前后杀了我三次,最终决战我把两个陆逊推到了最前线,这样起手就不会打文丑了,最终秒掉了对手。斗智斗勇获胜的感觉真的令人开心。
cdk 在哪里兑换啊
真的有毒,好几把开局全是远程,都来一样的。你这又不是3个升级的模式。
当初你们内测的时候,我就很期待,还建议你们把PC端的刷将做生意,刷装备也搬过来这样游戏的趣味性更强结果,看样子卖给猪厂之后,“被逼”加上了铭文系统用猪脑子想想,自走棋类游戏,能做加属性的系统吗?当然,我能想到肯定是猪厂觉得KPI撑不起来,硬要你们搞的你们既然选择卖给他们,其实也没想好好做下去吧?大概就像捞一波专利费走人吧哎~大厂垄断就是这个鬼样子
目前最高搞过九人口,因为当时能搞的阵容羁绊都凑齐了,但是他还能往上升。我觉得没有必要,所以很搞不懂这游戏到底咋玩
没有计算伤害
没有自走棋玩法,纯凭运气,就那几套换着凑,自走棋起码随时切换配各种组合,这游戏是一套打到底