大家好,历时近一年多的调研和开发,试玩版本终于与部分玩家见面了。《游戏创作背景》写在。立项之处,便想尝试高难度的题材:动作解密冒险这一品类在国内很少,实属吃力不讨好的类型。每个关卡和功能都是新的挑战,再加之情感上和真实性的需求,更是一个不小的挑战。我们知道,Q萌、卡通、小清新的题材开发难度较低,口碑不容易炸。但我们更明白,游戏类型本应百花齐放,总得有一帮人去挑战,否则谈何国产游戏的美好前
第一次篝火测试:测试时间:6月20日-6月30日测试阶段:首次小规模内测适配情况:iOS9.0以上版本测试重点:游戏性测试,接受玩家对游戏的初步反馈,开发组根据反馈优化今后的开发重点。谢谢大家玩我们的游戏。反馈汇总(仅评论区)※ 没有操作提示,或引导不直观※ 动作僵硬,衔接不流畅,手感需要调优※ 明暗对比不够,背景过于复杂(影响前层),导致解密目的不明确※ 部分设置功能缺失:b