下载 App
回复时间
回复时间
我们的大学icon
西山已死:
one more thing,这里还要感谢很多自发给我们在各种玩家宣传的朋友们,但是我想的是目前如果可以请不要再进一步宣传了,因为游戏有极大的改动,虽然原有设计的内容不会消失,但是我的确不确定有多少人能够接受新的内容和设定,路还很长,想必是数以年计的,我想还是得创造质量过硬的体验之后,才配得上你们的喜欢和期待
我们的大学icon
山织:
感动您的坚持与理想,作为一个玩家,也知道在现在的环境下做游戏的艰辛,做游戏真的需要很多钱。。。。。这可以赋予一个游戏吸引人的画风,出名的剧本或有趣的创意,流畅丝滑的体验。真心的希望还坚持在这条路上的人能在不忘初心的同时不被金钱问题困扰吧唉。我个人是完全接受适量的内置广告和买断制收费。祝福您的游戏可以越做越好,在这条路上走的顺利!
小可爱的萌宝:
惨兮兮的我,玩个游戏好难啊
果然,好游戏都是需要等很久的
我们的大学icon
吴名吴言:
所有信息都有载体,而同样,所有信息都有最适合的载体。
我们可以通过文字描述感受音乐,《琵琶行》也好《口技》也罢,都属于此类。但是感受音乐最好的载体绝对不会是文字。
文字有只有文字才能讲好的故事,音乐有只有音乐才能触及的感动,游戏,也有只有游戏才能做到的事情。
我不是游戏方面的从业者,也并非专业的研究者。但是,早有些游戏所讲述的故事,所蕴含的思想已经远超狭义者所关注的游戏本身,用游戏独特的手法,别人所做不到的。
《尼尔机械纪元》的终极人文主义寓言,《合金装备5幻痛》对时政隐射的担忧和暴力冲突的见解……
那是游戏所擅长的。
该交给书本的,还是交给书本去完成吧。
游戏的体量、操作的方式并不适合广泛和深邃的应试教育知识体系。
潜移默化的感受,直击玩家心灵的对话,或是get到,不断不断的点,或许才是最擅长的。
或许。
毕竟,另一种未来,或许,也可能存在。
加油吧,为你的坚持。
西山已死:
可以参与众筹,但是我现在不推荐
西山已死:
画风和内容都有大的改动,但是模拟的深度比之前加深的不会是一点半点,改版是因为之前的设计影响到了游戏最终的可能性,现在游戏世界观,内容都会更加硬核,游戏的背景也不会再局限于大学,当然大学还是会优先做的部分,但是我是想在人生模拟类里面做到一个跨时代的程度,大学于此只算是一个阶段或者背景了,很多东西也是跟着人生去适配了,但是之前该有的,应该也都是还有,但是会有或多或少的改动,第四版的主游戏目前还在设计中,放出还需要一段时间,测试的话也是只会测试教育模块,还有什么问题都可以问我